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前一篇提到了判断内存对象是否可回收的两种算法:Reference Counting GC、Tracing GC。


从垃圾内存的回收角度看,大部分垃圾收集器遵从了分代收集(Generational Collection)理论。其包含 3 个经验假说:

  • 绝大多数对象都是朝生夕死

  • 熬过越多次垃圾收集过程的对象就越难消亡

  • 跨代引用相对于同代引用来说仅占极少数


基于以上假说

  • 常用的收集器把 Java Heap 划分为不同的区域,根据对象熬过的回收次数,分配到不同的内存区域

  • 绝大部分新分配的对象生存时间较短,放到一个区域

  • 多次熬过垃圾回收的对象放到一个区域,低频回收


基于此

  • Java Heap 一般划分了新生代(Young Generation)和老年代(Old Generation)

  • 一般新生代分配新对象,熬过多次回收的对象移到老年代

  • 建立 Remembered Set,把老年代划分为若干小块,标识出跨代引用的小块在新生代 GC 时被纳入 GC Roots 扫描,解决跨代引用问题


以上过程中

  • 新生代的垃圾收集,叫:Minor GC 或 Young GC

  • 老年代的垃圾收集,叫:Major GC 或 Old GC

  • 新生代 + 部分老年代垃圾收集,叫:混合收集,Mixed GC

  • 整堆 Heap + 方法区的收集,叫:Full GC


针对新生代与老年代回收垃圾内存的特点,提出了 3 种不同的算法:1、标记-清除算法(Mark-Sweep)
标记需回收对象,统一回收;或标记存活对象,回收未标记对象。

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缺点:

  • 大量对象需要标记与清除时,效率不高

  • 标记、清除产生的大量不连续内存碎片,导致无法分配大对象


2、标记-复制算法(Mark-Copy)可用内存等分两块,使用其中一块 A,用完将存活的对象复制到另外一块 B,一次性清空 A,然后改分配新对象到 B,如此循环。

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缺点:

  • 不适合大量对象不可回收的情况,换句话说就是仅适合大量对象可回收,少量对象需复制的区域

  • 只能使用内存容量的一半,浪费较多内存空间


3、标记-整理算法(Mark-Compact)

标记存活的对象,统一移到内存区域的一边,清空占用内存边界以外的内存。

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缺点:

  • 移动大量存活对象并更新引用,需暂停程序运行


不同的垃圾收集器,在不同的内存区域,对这 3 种算法进行了取舍与整合。


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