在多线程的世界里,一共有三个问题:原子性问题、可见性问题、有序性问题。整个java并发体系也是围绕着如何解决这三个问题来设计的。volatile关键字也不例外,我们都知道它解决了可见性和有序性,但是不能保证原子性。这篇文章也主要基于其中一个特性,也就是研究一下volatile是如何保证有序性的。

一、有序性



1、有序性案例

有序性指的是:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。我们可以先看一个被列举了一万次的代码:

int i = 0;              
boolean flag = false;
i = 1;                //语句1  
flag = true;          //语句2

按照我们自己常规的想法,顺序应该从上往下依次执行,但是真实情况是:jvm会在真正执行这段代码的时候进行优化,发生指令的重排序。因此不能保证语句1一定在语句2先执行。

2、数据依赖性

上面的例子,你还会发现这样一个特点,就算是发生了指令的重排序,但是最后的结果总是正确的。我们再举一个例子:

int a = 10;    //语句1
int r = 2;     //语句2
a = a + 3;     //语句3
r = a*a;       //语句4

这种情况会发生指令重排序吗?显然不会,原因是处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令2必须用到指令1的结果,那么处理器一定保证指令1在指令2执行。

3、多线程问题

这种数据的依赖性在单线程环境下一点问题没有,因为总能保证数据的正确,但是在多线程环境下就会出现错误。我们再举一个例子:

class Test {
    int a = 0;
    boolean flag = false;
    public void do1() {
        a = 1;                  // 1
        flag = true;            // 2
    }
    public void do2() {
        if (flag) {             // 3
            int i = a * a;      // 4
        }
    }
}

上面的这段代码由于语句1和语句2没有数据依赖性,因此会发生指令重排。do2只要看到flag为true,就执行。因此可能的顺序是:

(1)语句1先于语句2:语句2->语句3->语句1->语句4。这时候的结果i=1。

(1)语句2先于语句1:语句2->语句3->语句4->语句1。这时候的结果i=0。

现在我们可以看到在多线程环境下如果发生了指令的重排序,会对结果造成影响。

上面一开始提到过,volatile可以保证有序性,也就是可以防止指令重排序。那么它是如何解决的呢?这就是内存屏障。因此我们从内存屏障讲起。

二、内存屏障




1、什么是内存屏障

内存屏障其实就是一个CPU指令,在硬件层面上来说可以扥为两种:Load Barrier 和 Store Barrier即读屏障和写屏障。主要有两个作用:

(1)阻止屏障两侧的指令重排序;

(2)强制把写缓冲区/高速缓存中的脏数据等写回主内存,让缓存中相应的数据失效。

在JVM层面上来说作用与上面的一样,但是种类可以分为四种:

屏障类型指令示例说明
LoadLoadLoad1; LoadLoad; Load2保证load1的读操作先于load2执行
StoreStoreStore1; StoreStore; Store2保证store1的写操作先于store2执行,并刷新到主内存
LoadStoreLoad1; LoadStore; Store2保证load1的读操作结束先于load2的写操作执行
StoreLoadStore1; StoreLoad; Load2保证store1的写操作已刷新到主内存之后,load2及其后的读操作才能执行

2、volatile如何保证有序性?

首先一个变量被volatile关键字修饰之后有两个作用:

(1)对于写操作:对变量更改完之后,要立刻写回到主存中。

(2)对于读操作:对变量读取的时候,要从主存中读,而不是缓存。

OK,现在针对上面JVM的四种内存屏障,应用到volatile身上。因此volatile也带有了这种效果。其实上面提到的这些内存屏障应用的效果,可以是用happen-before来总结归纳。

3、内存屏障分类

内存屏障有三种类型和一种伪类型:

(1)lfence:即读屏障(Load Barrier),在读指令前插入读屏障,可以让高速缓存中的数据失效,重新从主内存加载数据,以保证读取的是最新的数据。

(2)sfence:即写屏障(Store Barrier),在写指令之后插入写屏障,能让写入缓存的最新数据写回到主内存,以保证写入的数据立刻对其他线程可见。

(3)mfence,即全能屏障,具备ifence和sfence的能力。

(4)Lock前缀:Lock不是一种内存屏障,但是它能完成类似全能型内存屏障的功能。

为什么说Lock是一种伪类型的内存屏障,是因为内存屏障具有happen-before的效果,而Lock在一定程度上保证了先后执行的顺序,因此也叫做伪类型。比如,IO操作的指令,当指令不执行时,就具有了mfence的功能。

OK,一句话说完就是内存屏障保证了volatile的有序性。当然,我在知乎等很多平台也看到了从计算机底层角度来分析的。还特地去看了看相关文献。发现这里面要是详细写,不是一两篇就能完成的。

7e0dfff064cec3162a82dbb0842fe47a.png愚公要移山推荐搜索

内存屏障

volatile指令重排


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