go语言是有指针的;在go语言中使用指针可以简单执行一些任务,其指针格式的声明语法是“var var_name *var-type”,其中参数var-type为指针类型、var_name为指针变量名、*号用于指定变量是作为一个指针的。

本文演示环境:Windows7系统、Go1.11.2版,Dell G3电脑。

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go语言有指针。

Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

实例

package mainimport "fmt"func main() {   var a int = 10     fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a  )}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/var fp *float32    /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

  • 定义指针变量。

  • 为指针变量赋值。

  • 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

实例

package mainimport "fmt"func main() {   var a int= 20   /* 声明实际变量 */   var ip *int        /* 声明指针变量 */   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )   /* 指针变量的存储地址 */   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )   /* 使用指针访问值 */   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )}
a 变量的地址是: 20818a220ip 变量储存的指针地址: 20818a220*ip 变量的值: 20

Go 空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:

实例

package mainimport "fmt"func main() {   var  ptr *int   fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr  )}
ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

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