(待续)

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理级别等。所以想去大公司面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。

(一)Android基础知识点

· 四大组件是什么(http://blog.csdn.net/shenggaofei/article/details/52450668)

· Activity相关(https://www.jianshu.com/p/c21216bf5f82

· 四大组件的生命周期和简单用法

· Activity之间的通信方式

· Activity各种情况下的生命周期

· 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

· ActivityFragment之间生命周期比较

· Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

· 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?一般情况下比如说有两个activity,分别叫A,B

· 当在A 里面激活B 组件的时候, A会调用onPause()方法,然后B调用onCreate() ,onStart(), onResume()

· 这个时候B覆盖了A的窗体, A会调用onStop()方法。

· 如果B是个透明的窗口,或者是对话框的样式, 就不会调用AonStop()方法。

· 如果B已经存在于Activity栈中,B就不会调用onCreate()方法。

· 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

· Activity的四种启动模式对比

· Activity状态保存于恢复

· fragment各种情况下的生命周期

· Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

· 如何实现Fragment的滑动?

· fragment之间传递数据的方式?

· Activity 怎么和Service 绑定?

· 怎么在Activity 中启动自己对应的Service

· serviceactivity怎么进行数据交互?(1.使用接口回调方式,activity实现相应的接口,service通过接口进行回调,比较灵活2.使用广播)

· Service的开启方式(当应用程序组件(如activity)通过Intent调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。)

· 请描述一下Service 的生命周期

· 谈谈你对ContentProvider的理解

· 说说ContentProviderContentResolverContentObserver 之间的关系

· 广播(http://blog.csdn.net/txksnail/article/details/52811314

· 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解

· 广播的分类

· 广播使用的方式和场景

· manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?

· 本地广播和全局广播有什么差别?

· BroadcastReceiverLocalBroadcastReceiver 区别

· AlertDialog,popupWindow,Activity区别AlertDialog是非阻塞式对话框:AlertDialog弹出时,后台还可以做事情;而PopupWindow是阻塞式对话框:PopupWindow弹出时,程序会等待,在PopupWindow退出前,程序一直等待,只有当我们调用了dismiss方法的后,PopupWindow退出,程序才会向下执行。

· Application Activity Context 对象的区别ApplicationContext是一个全局静态变量,SDK的说明是只有当你引用的这个context的生命周期超过了当前activity的生命周期,而和整个应用的生命周期挂钩时,才去使用这个applicationcontext

· 一种推荐的用法就是应用程序注册广播broadcast时,使用这个context

· 引用application context并不会导致内存泄漏。引用activitycontext才会导致内存泄漏,当你的引用对象的生命周期超过了当前activity的生命周期时,系统回收你的activity时发现还有一个context的强引用,而不去销毁这个activity,导致内存泄漏,在开发过程中,需要非常重视这点。

· 

· Android动画(https://www.jianshu.com/p/420629118c10

· Android属性动画特性

· 如何导入外部数据库?http://blog.csdn.net/HAndroidevelopcker/article/details/68493214

· LinearLayoutRelativeLayoutFrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

· 谈谈对接口与回调的理解http://blog.csdn.net/yalishadaa/article/details/53946153

· 回调的原理

· 写一个回调demo

· 介绍下SurfView

· RecycleView的使用

· 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别http://blog.csdn.net/u010880009/article/details/73649303

· 值器估值器http://blog.csdn.net/xsf50717/article/details/50472341

· Android中数据存储方式(http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51437435)

(二)Android源码相关分析

· Android动画框架实现原理

· Android各个版本API的区别

· RequestlayoutonlayoutonDrawDrawChild区别与联系

· invalidatepostInvalidate的区别及使用

· Activity-Window-View三者的差别

· 谈谈对Volley的理解

· 如何优化自定义View

· 低版本SDK如何实现高版本api

· 描述一次网络请求的流程

· HttpUrlConnection okhttp关系

· Bitmap对象的理解

· looper架构

· ActivityThreadAMSWMS的工作原理

· 自定义View如何考虑机型适配

· 自定义View的事件

· AstncTask+HttpClient AsyncHttpClient有什么区别?

· LaunchMode应用场景

· AsyncTask 如何使用?

· SpareArray原理

· 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

· AndroidServiceActivity之间通信的几种方式

· IntentService原理及作用是什么?

· 说说ActivityIntentService 是什么关系

· ApplicationContextActivityContext的区别

· SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

· 谈谈多线程在Android中的使用

· 进程和 Application 的生命周期

· 封装View的时候怎么知道view的大小

· RecycleView原理

· AndroidManifest的作用与理解

(三)常见的一些原理性问题

· Handler机制和底层实现

· HandlerThreadHandlerThread的差别

· handler发消息给子线程,looper怎么启动?

· 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

· ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

· 请解释下在单线程模型中MessageHandlerMessage QueueLooper之间的关系

· 请描述一下View事件传递分发机制

· Touch事件传递流程

· 事件分发中的onTouch onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

· ViewViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

· View刷新机制

· View绘制流程

· 自定义控件原理

· 自定义View如何提供获取View属性的接口?

· Android代码中实现WAP方式联网

· AsyncTask机制

· AsyncTask原理及不足

· 如何取消AsyncTask

· 为什么不能在子线程更新UI

· ANR产生的原因是什么?

· ANR定位和修正

· oom是什么?

· 什么情况导致oom

· 有什么解决方法可以避免OOM

· Oom 是否可以try catch?为什么?

· 内存泄漏是什么?

· 什么情况导致内存泄漏?

· 如何防止线程的内存泄漏?

· 内存泄露场的解决方法

· 内存泄漏和内存溢出区别?

· LruCache默认缓存大小

· ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

· 如何通过广播拦截和abort一条短信?

· 广播是否可以请求网络?

· 广播引起anr的时间限制是多少?

· 计算一个view的嵌套层级

· Activity

· Android线程有没有上限?

· 线程池有没有上限?

· ListView重用的是什么?

· Android为什么引入Parcelable

· 有没有尝试简化Parcelable的使用?

(四)开发中常见的一些问题

· ListView 中图片错位的问题是如何产生的?

· 混合开发有了解吗?

· 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RNweexH5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的)

· 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

· 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

· 动态布局的理解

· 怎么去除重复代码?

· 画出 Android 的大体架构图

· RecycleviewListView的区别

· ListView图片加载错乱的原理和解决方案

· 动态权限适配方案,权限组的概念

· Android系统为什么会设计ContentProvider

· 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期

· 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?

· Bitmap 使用时候注意什么?

· Bitmaprecycler()

· Android中开启摄像头的主要步骤

· ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?

· 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?

· 微信主页面的实现方式

· 微信上消息小红点的原理

· CAS介绍(这是阿里巴巴的面试题,我不是很了解,可以参考博客: CAS简介

 

三、高端技术面试题

这里讲的是大公司需要用到的一些高端Android技术,这里专门整理了一个文档,希望大家都可以看看。这些题目有点技术含量,需要好点时间去研究一下的。

(一)图片

· 图片库对比

· 图片库的源码分析

· 图片框架缓存实现

· LRUCache原理

· 图片加载原理

· 自己去实现图片库,怎么做?

· Glide源码解析

· Glide使用什么缓存?

· Glide内存缓存如何控制大小?

(二)网络和安全机制

· 网络框架对比和源码分析

· 自己去设计网络请求框架,怎么做?

· okhttp源码

· 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的

· 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项

· TCP3次握手和四次挥手

· TCPUDP的区别

· TCPUDP的应用

· HTTP协议

· HTTP1.02.0的区别

· HTTP报文结构

· HTTPHTTPS的区别以及如何实现安全性

· 如何验证证书的合法性?

· https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

· client如何确定自己发送的消息被server收到?

· 谈谈你对WebSocket的理解

· WebSocketsocket的区别

· 谈谈你对安卓签名的理解。

· 请解释安卓为啥要加签名机制?

· 视频加密传输

· App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

· 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

(三)数据库

· sqlite升级,增加字段的语句

· 数据库框架对比和源码分析

· 数据库的优化

· 数据库数据迁移问题

(四)算法

· 排序算法有哪些?

· 最快的排序算法是哪个?

· 手写一个冒泡排序

· 手写快速排序代码

· 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度

· 手写堆排序

· 堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度

· 写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性

· 二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

· 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?

· GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)

· 蚁群算法与蒙特卡洛算法

· 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现

· 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

· 万亿级别的两个URL文件AB,如何求出AB的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)

· 百度POI中如何试下查找最近的商家功能(提示:坐标镜像+R)

· 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。

· 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?

· 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法

· 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

· 2000万个整数,找出第五十大的数字?

· 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

· 1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数

· 5枚硬币,23反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同

· 时针走一圈,时针分针重合几次

· N*N的方格纸,里面有多少个正方形

· x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完?

(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

· 对热修复和插件化的理解

· 插件化原理分析

· 模块化实现(好处,原因)

· 热修复,插件化

· 项目组件化的理解

· 描述清点击 Android Studio build 按钮后发生了什么

(六)架构设计和设计模式

· 谈谈你对Android设计模式的理解

· MVC MVP MVVM原理和区别

· 你所知道的设计模式有哪些?

· 项目中常用的设计模式

· 手写生产者/消费者模式

· 写出观察者模式的代码

· 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

· 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

· 谈谈对RxJava的理解

· RxJava的功能与原理实现

· RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点

· 说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式

· 0设计一款App整体架构,如何去做?

· 说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APPP2P金融,小视频等)

· 谈谈对java状态机理解

· Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

· Binder机制及底层实现

· 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)

· 实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度)

· 统计启动时长,标准

(七)性能优化

· 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?

· ddms traceView

· 性能优化如何分析systrace

· IDE如何分析内存泄漏?

· Java多线程引发的性能问题,怎么解决?

· 启动页白屏及黑屏解决?

· 启动太慢怎么解决?

· 怎么保证应用启动不卡顿?

· App启动崩溃异常捕捉

· 自定义View注意事项

· 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)

· Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP

· 如何保持应用的稳定性

· RecyclerViewListView的性能对比

· ListView的优化

· RecycleView优化

· View渲染

· Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

· java中的四种引用的区别以及使用场景

· 强引用置为null,会不会被回收?

(八)NDK、jni、Binder、AIDL、进程通信有关

· 请介绍一下NDK

· 什么是NDK?

· jni用过吗?

· 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?

· Java如何调用cc++语言?

· jni如何调用java层代码?

· 进程间通信的方式?

· Binder机制

· 简述IPC

· 什么是AIDL

· AIDL解决了什么问题?

· AIDL如何使用?

· Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的?

· 多进程场景遇见过么?

· Android进程分类?

· 进程和 Application 的生命周期?

· 进程调度

· 谈谈对进程共享和线程安全的认识

· 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景

· 什么是协程?

(九)framework层、ROM定制、Ubuntu、Linux之类的问题

· java虚拟机的特性

· 谈谈对jvm的理解

· JVM内存区域,开线程影响哪块内存

· DalvikART虚拟机有什么了解?

· ArtDalvik对比

· 虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派)

· 谈谈你对双亲委派模型理解

· JVM内存模型,内存区域

· 类加载机制

· 谈谈对ClassLoader(类加载器)的理解

· 谈谈对动态加载(OSGI)的理解

· 内存对象的循环引用及避免

· 内存回收机制、GC回收策略、GC原理时机以及GC对象

· 垃圾回收机制与调用System.gc()区别

· Ubuntu编译安卓系统

· 系统启动流程是什么?(提示:Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

· 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么

· 简述Activity启动全部过程

· App启动流程,从点击桌面开始

· 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?

· Android为每个应用程序分配的内存大小是多少?

· Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存?

· 进程保活的方式

· 如何保证一个后台服务不被杀死?(相同问题:如何保证service在后台不被kill?)比较省电的方式是什么?

· App中唤醒其他进程的实现方式


 

1.数据结构,软件架构,网络通信,进程通信,内存优化,应用安全

2.Fragment各种问题

3.Activity各种问题(横竖屏切换时,Activity的生命周期情况)

4.内存泄漏,性能优化

5.序列化的作用,以及两种序列化的区别

6.List和Map的事项方式以及存储方式

7.静态内部类的设计意图,静态内部类和内部类的区别

8.线程,多线程,线程池

9.Retrofit,RxJava,MVP,OKHTTP,RxAndroid,Gild使用

10.Android系统的启动过程

11.图片缓存策略

12.Android上Socket的使用

13.注解

14.Android上的进程通信,共享内存问题

15.数据库SQLite

16.Java中堆内存和栈内存的区别

17.弱引用,强引用,软引用,虚拟引用

18.点击事件的分发

19.Handler机制



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