1.shape 用法示例:

 <shape>            <!-- 实心 -->            <solid android:color="#ff9d77"/>            <!-- 渐变 -->            <gradient                android:startColor="#ff8c00"                android:endColor="#FFFFFF"                android:angle="270" />            <!-- 描边 -->            <stroke                android:width="2dp"                android:color="#dcdcdc" />            <!-- 圆角 -->            <corners                android:radius="2dp" />            <padding                android:left="10dp"                android:top="10dp"                android:right="10dp"                android:bottom="10dp" />        </shape>
  • solid:实心,就是填充的意思
  • gradient:渐变

android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。

  • stroke:描边

android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。

  • corners:圆角

android:radius为角的弧度,值越大角越圆。

2.selector 用法示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item android:state_checked="true"           android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" />    <item  android:state_pressed="true"          android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" />    <item           android:drawable="@drawable/disabled_off" />              </selector>

drawable的item中可以有以下属性:
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"]

Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。

更多相关文章

  1. Andorid Dialog 示例【慢慢更新】
  2. Android(安卓)PureMVC
  3. Ubunu下搭建android NDK环境
  4. 自定义SeekBar主题
  5. android SQLite数据库基本操作示例
  6. android draw bitmap 示例代码
  7. Android启动时启动Activity 的定义的位置
  8. Android适配器之------BaseAdapter(例子)
  9. 【Android】自动提示匹配之AutoCompleteTextView

随机推荐

  1. 数据库小白:GROUP BY和ORDER BY不能一起用
  2. 试读《Android软件安全与逆向分析》
  3. [转]修改Android的自带程序“屏幕锁”
  4. 09-Garbage Collection in Android
  5. android sqlite的事务应用
  6. android中intent的详解、用法、参数
  7. Unity 与 Android(安卓)互调用
  8. ReactNative学习笔记之调用原生模块(进阶)
  9. Android屏幕适配简单总结,PT适配方案
  10. Android动态加载jar/dex[转]