了解Android的多线程与多进程模型有助于我们对Android app的整个开发模型有更深的理解,这里记录下一些理解与思考.

Android中的线程

对于初学java的人都知道thread的概念,而到了android thread的概念变味了,出现了譬如service, asynctask, intent service, handler thread, async query loader, threadpool executor等纷繁复杂的概念, android对于线程的处理机制如下。

  • 主线程
    • 所有Android基础组件均在指定进程的主线程中初始化
    • 所有系统对于基础组件的回调事件均在主线程中分发
      • 组件中的系统回调方法在指定进程的主线程中执行
      • 所有的基础组件不应该在系统回调代码中执行耗时操作
    • 所有不能立即完成的操作都应该被放在非UI线程中执行
      • 线程对象使用标准的java代码来创建
    • Android提供一些方便的类来管理线程:
      • Looper作为ThreadLocal的单例变量用来循环处理消息队列(MessageQueue)
      • Handler提供消息/Runable的发送以及回调操作
      • HandlerThread提供启动拥有Looper线程的简易方法

针对不同的使用场景,在线程,线程池,handler等基础上我们拓展了一些易用的线程处理组件:


android_multitasking.png

Android 中的进程

  • 当应用的第一个组件需要被执行时,Android Framework会为此启动一个有单线程(主线程,即UI线程)运行环境的Linux进程
  • 当Android系统资源紧缺时会终止一些进程的执行
  • 对于特定的Android组件 ,我们可以通过android:process来指定
    它运行的进程
    • 每个组件可以运行在它所指定的进程中
    • 一些组件会共享一个进程, 而其他的不在其中
    • 不同application中的组件可以在同一个进程中执行
  • 我们可以通过设置的process属性指定应用所有组件的默认运行进程

Android中的rpc

Android进程间通讯实际上可以看做2个进程中的线程消息传递,作为cs架构,其实现依赖binder机制

binder机制解析:
Paste_Image.png
分层示例
实例分析
进程间通讯binder机制client,server实现代码示例:
git clone https://github.com/marakana/FibonacciBinderDemo.git

参考链接:
http://events.linuxfoundation.org/images/stories/slides/abs2013_gargentas.pdf
http://www.cubrid.org/blog/dev-platform/binder-communication-mechanism-of-android-processes/

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