Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN而移动操作时为 ACTION_MOVE最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_CANCEL这个动作。(文/Android开发网)

首先Android开发网提醒大家多点触控需要LCD驱动和应用软件两个支持才能实现,所以部分比较老的,比如Android 2.1以前或在北美上市的手机可能无法支持多点触控在固件上,由于Apple专利原因在欧洲和亚太地区的Android 2.1以后的新款机型固件均已经在屏幕驱动中支持,同时模拟器也无法实现多点触控的测试。

下面Android123一起用Android SDK中的方法来实现如何通过应用层支持多点触控操作,对于常规的控件触控操作在内部为View的setOnTouchListener()接口实现的 onTouchEvent()方法来处理。对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent我们可以详细处理来实现对多点触控的了解,比如

1.  event.getAction()                //  获取触控动作比如ACTION_DOWN2.  event.getPointerCount();         //  获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕3.  event.getPointerId(nID);         //  对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引4.  event.getX(nID);                 //  获取第nID个触控点的x位置5.  event.getY(nID);                 //  获取第nID个点触控的y位置6.  event.getPressure(nID);          //  LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的7.  event.getDownTime()              //  按下开始时间8.  event.getEventTime()             //  事件结束时间9.  event.getEventTime()-event.getDownTime());   //  总共按下时花费时间


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