Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 


(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


[java] view plain copy

  1. class LooperThread extends Thread  

  2. {  

  3. public Handler mHandler;  

  4. public void run()   

  5. {  

  6. Looper.prepare();  

  7. mHandler = new Handler()   

  8. {  

  9. public void handleMessage(Message msg)   

  10. {  

  11. // process incoming messages here  

  12. }  

  13. };  

  14. Looper.loop();  

  15. }  


如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成



 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

[html] view plain copy

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:layout_width="fill_parent"  

  4.     android:layout_height="fill_parent"  

  5.     android:orientation="vertical" >  

  6.   

  7.     <TextView  

  8.         android:layout_width="fill_parent"  

  9.         android:layout_height="wrap_content"  

  10.         android:text="@string/hello" />  

  11.   

  12.     <Button  

  13.         android:id="@+id/handlerThreadBtn"  

  14.         android:layout_width="wrap_content"  

  15.         android:layout_height="wrap_content"  

  16.         android:text="startHandlerThread" />  

  17.   

  18. LinearLayout>  


Activity代码如下:


[java] view plain copy

  1. package com.tayue;  

  2.   

  3. import android.app.Activity;  

  4. import android.os.Bundle;  

  5. import android.os.Handler;  

  6. import android.os.Handler.Callback;  

  7. import android.os.HandlerThread;  

  8. import android.os.Message;  

  9. import android.view.View;  

  10. import android.view.View.OnClickListener;  

  11. import android.widget.Button;  

  12. /** 

  13.  *  

  14.  * @author xionglei 

  15.  * 

  16.  */  

  17. public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{  

  18.       

  19.     public Button handlerThreadBTN;   

  20.     MyHandlerThread handlerThread;  

  21.     Handler handler;  

  22.       

  23.     /** Called when the activity is first created. */  

  24.     @Override  

  25.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

  26.         super.onCreate(savedInstanceState);  

  27.         //打印UI线程的名称  

  28.         System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  

  29.           

  30.         setContentView(R.layout.main);  

  31.           

  32.         handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);  

  33.         handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);  

  34.           

  35.         handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");  

  36.         handlerThread.start();  

  37.         //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread  

  38.         handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);         

  39.     }  

  40.   

  41.     @Override  

  42.     public void onClick(View v) {  

  43.         //点击按钮后来开启线程  

  44.         handler.sendEmptyMessage(1);  

  45.     }      

  46.       

  47.     private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {  

  48.   

  49.         public MyHandlerThread(String name) {  

  50.             super(name);  

  51.         }  

  52.   

  53.         @Override  

  54.         public boolean handleMessage(Message msg) {  

  55.             //打印线程的名称  

  56.             System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  

  57.             return true;  

  58.         }              

  59.     }           

  60. }  



点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

[java] view plain copy

  1. private boolean iscancel = false//用户手动取消登录的标志位  

  2.   

  3.     handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  

  4.                     handlerThread.start();  

  5.                     handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  

  6.                 // 将要执行的线程对象添加到线程队列中  

  7.                         handler.post(new Runnable() {  

  8.                             @Override  

  9.                             public void run() {  

  10.                                 Message message = handler.obtainMessage();  

  11.                                 UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务  

  12.                                 Bundle b = new Bundle();  

  13.                                 b.putSerializable("user", user);  

  14.                                 message.setData(b);  

  15.                                 message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);  

  16.                             }  

  17.                         });  

  18.     class MyHandler extends Handler {  

  19.   

  20.             public MyHandler(Looper looper) {  

  21.                 super(looper);  

  22.             }  

  23.   

  24.             @Override  

  25.             public void handleMessage(Message msg) {  

  26.                 if(iscancel == false){  

  27.                     // 操作UI线程的代码  

  28.                     Bundle b = msg.getData();  

  29.                     UserBean user = (UserBean)b.get("user");  

  30.                                      ......  

  31.                }  

  32.            }  

  33.     }    


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