这两天刚开始研究Android平台的开发,看了官方的文档, 在用Android的Eclipse插件开发的时候, 遇到一个现象就是每次运行的时候, 启动模拟器的花费半天时间,这个要是调试起来岂不是费劲了。

今天想了个办法, 能提高运行调试的速度。 就是利用Android的SDK来启动AVD,然后我们开发的时候, eclipse里启动项目的时候, 就不用启动模拟器了, 这样的话就不用每次运行的时候,不要启动模拟器。如果想调试的时候, 直接运行项目就可以了。 然后在界面上点击应用程序的时候,点两下就刷新到最新的代码。

操作步骤:

1. 启动Android SDK里的SDK Setup.exe, 然后选择Vitual Device, 选择AVD后,点击右边的start按钮,这样模拟器就启动了。(见下图start)

2. 在Eclipse里运行项目的时候,在运行配置里选择手工,不用自动使用自动使用AVD。(见图run)

经过上面的更改默认后, 运行时明显快多了, 开发比较方便了。

更多相关文章

  1. android(NDK+JNI)---Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序
  2. Ubuntu下查找.android/avd
  3. 编译android的linux内核
  4. Ionic 运行报错No resource identifier found for attribute 'ap
  5. Android调用.NET Webservice报org.ksoap2.serialization.SoapPri
  6. android 开机直接运行app并当做手机桌面
  7. Android出现java.lang.RuntimeException: Can't toast on a thre
  8. flutter-使用第三方库,编译和运行版本不一致问题 2
  9. Android(安卓)4.0.1 源码下载,编译和运行

随机推荐

  1. Android(安卓)Studio运行项目提示Edit co
  2. MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE注意事
  3. android 给动画添加结束监听事件
  4. Android上试用Linphone(Free SIP VOIP Cl
  5. Android利用ViewFlipper实现屏幕切换动画
  6. Android(安卓)四种异步操作UI界面的方法
  7. Android(安卓)Root方法原理解析及Hook(四
  8. ListView与Button的共存问题解决
  9. [置顶] 我的游戏作品
  10. mac 平台下编译android版本 ffmpeg+h264