Android包结构
包结构图
src:专门存放我们编写的java源代码的包。和平常写的Java文件一样。
Android**:存放Android自身的jar包。**表示不同的版本。
gen:该目录用来存放由Android开发工具所生成的R.java文件。该目录下的所有文件都不是我们创建的,而是由 ADT 自动生成的。在R.java文件中会为资源生成相应的ID,为资源提供一个统一的入口。R.java文件中默认有attr、drawable、layout、string等四个静态内部类,每个静态内部类分别对应一种资源。
res:res是resource的缩写。为资源目录。该目录可以存放一些图标、界面文件、应用中用到的文字信息。这里放置的资源文件,将会在R.java文件中生成相应的ID,可通过R.java的ID来应用文件。
res目录下有三个dawable文件夹:区别只是将图标按分辨率高低来放入不同的目录,drawable-hdpi用来存放高分辨率的图标,drawable-mdpi用来存放中等分辨率的图标,drawable-ldpi用来存放低分辨率的图标。程序运行时可以根据手机分辨率的高低选取相应目录下的图标。
res目录下layout的布局文件:本例中的布局文件是ADT默认自动创建的main.xml文件。可以控制Activity中的各种控件。
res目录下values的布局文件:strings.xml用来定义字符串和数值,在Activity中使用getResources().getString(resourceId)或getResources().getText(resourceId)取得资源。
assets:资产目录,仅在需要读取原始字节流时才需要保存数据,不在R.java文件中生成ID,想要应用其中的资源,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。该目录用来存放应用中用到的类似于视频文件、MP3一些媒体文件,生成APK文件时不会被压缩。
AndroidManifest.xml:整个程序的配置文件,该文件列出了应用中所使用的所有组件。
default.properties:该文件一般也不需要手工去更改。该文件存放了项目对应的一些环境配置,如应用要求运行的最低Android版本。
bin:在编译之后存放APK。
Proguard 对代码进行加密。
aapt: Android资源打包工具 sdk中自带的。
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