android软件提示音一般使用的是SoundPool以及MediaPlayer方式进行提示。下面是自己在开放中使用到的一个提示音工具类,可根据自己需要进行选择提示音播放方式(如有不对之处还请指教)。下面上代码(工具类可直接复制,不依赖于任何环境,工具类可在(Android提示音工具类)下载,密码:34di。

1.记得在AndroidManifest.xml中配置权限:

 

2.下面是java代码:

import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener; import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener; import android.media.SoundPool; import android.os.Vibrator; import android.content.SharedPreferences; /** * 声音配置工具类 * (1)soundPool适合播放一些小音乐,文件最大不超过1M. * (2)MediaPlayer耗用比较大,一般操作大的文件. * @author yzy * */ public class SoundConfigUtils implements OnBufferingUpdateListener,OnPreparedListener{ private static SoundConfigUtils soundConfigUtils;//单例化 private Context context; public static final String SOUND_SHARE = "sound_share"; SharedPreferences sharedPreferUtil=null;//保存声音设置的share public static SoundConfigUtils getInstance(Context context){ if(soundConfigUtils==null){ soundConfigUtils=new SoundConfigUtils(context); } return soundConfigUtils; } private SoundConfigUtils(Context context) { super(); this.context = context; sharedPreferUtil=context.getSharedPreferences(SOUND_SHARE ,Context.MODE_PRIVATE); } //播放声音的类型,可通过此枚举来控制不同的声音 public enum MusicType{ NEW_VISTOR,NEW_MSG } /** * 播放声音 */ @SuppressWarnings("deprecation") public void startSound(final MusicType musicType){ boolean musicFlag=sharedPreferUtil.getBoolean(Contants.MUSIC_FLAG, true);//是否播放音乐 AudioManager audioManager=(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //系统声音管理类 Vibrator vibrator=(Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); //震动服务 long[] pattern={100,400,100,400}; //震动的频率,100表示等待时间,400表示震动时间 //(1)vibrator.vibrate(pattern,-1); 表示不重复,只震动一个循环;vibrator.vibrate(pattern,0);表示持续震动 //(2)vibrator.vibrate(pattern,1),表示从下标为1的开始重复震动 ; //(3)vibrator.vibrate(1000),表示震动多少秒 switch (audioManager.getRingerMode()) { //获取系统设置模式 //静音 case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT: break; //常规模式 两种情况:1.响铃不震动 2.响铃+震动 case AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL: int flag=0; //类型标志 0 响铃以及震动 1响铃但是不震动 2.只在静音模式下震动 //判断系统设置的震动类型 if(audioManager.getVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER)== AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF){ //不震动 flag=1; }else if(audioManager.getVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER)AudioManager.VIBRATE_SETTING_ONLY_SILENT){//只在静音时,震动 flag=2; }else{ //震动 flag=0; } if(musicFlag){ //允许音乐的话 new Thread(){ @Override public void run() { //soundPool播放 initSoundPool(); try { Thread.sleep(1000); //线程休眠1秒,为系统加载音乐资源文件 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } playSound(musicType.ordinal(), 0);//播放音乐 //MediaPlayer播放 // playMediaPlayer(1); //playUrlMediaPlayer("http://sc1.111ttt.com/2016/5/01/14/194141533184.mp3"); } }.start(); } if(flag==0){ vibrator.vibrate(pattern,-1); //震动一次 } break; //震动 case AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE: vibrator.vibrate(pattern,-1); //震动一次 break; default: break; } } /** * soundPool提示音效 * (1)初始化播放音频的组件 * (2)初始化播放音效列表(HashMap=(ID,Sp.load(...)) * (3)获取系统声音设置(设置左右音道) * (4)play */ private SoundPool sp; private Map sources=null; private int streamId=0; /** * 初始化音频 */ @SuppressLint("UseSparseArrays") private void initSoundPool(){ sp=new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100); //(最多同时播放的音乐,音频的类型,品质) sources=new HashMap(); //sources.put(0, sp.load(context, R.raw.tip_01, 1)); //sp.load(上下文,资源,优先级); 加载资源需要充足的时间,可使线程休眠,加载铃声 //sources.put(1, sp.load(context, R.raw.tip_02, 1)); //sp.load(上下文,资源,优先级); try { sources.put(0, sp.load(context.getAssets().openFd("music/enter.mp3"),1)); sources.put(1, sp.load(context.getAssets().openFd("music/msg.mp3"),1)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 播放音效 * @param id * @param loop */ private void playSound(int id,int loop){ AudioManager audioManager=(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); //系统声音管理类 float currentSound=audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //当前音量 //加载资源id(sp.load(...)的返回值,0表示加载失败) //左声道,右声道,优先级,循环次数(0,播放一次,-1无限次,其他播放loop+1) //播放速率(0.5f-2.0f,1.0f表示正常,2.0f表示两倍速率) //返回值为streamId可作为之后的pause,stop的参数 } /** * 关闭声音 */ public void stopSound(){ if(sp!=null){ if(streamId!=0){ sp.stop(streamId); } } } /** * mediaplay提示音效 * 常用方法: * reset():相当于重新实例化reset * start(),pasue(),stop() * prepare():缓冲 * isPlaying():是否在播放 * seekTo(position):从指定的位置开始播放 * release():销毁 * setDataSource(file,startOffset,length)|(string):设置media的音乐源 */ private MediaPlayer mediaPlayer; /** * 播放mediaplayer * playTypeId 播放media不同的方式 */ private void playMediaPlayer(int playTypeId){ switch (playTypeId) { //直接读取raw中的文件 case 0:{ //mediaPlayer=MediaPlayer.create(context, R.raw.tip_02); //mediaPlayer.start(); break; } //读取Assert中的音乐文件 1.初始化AssetFileDescriptor 2.设置setDataSource 3.缓冲 4.开始播放 case 1:{ try { AssetFileDescriptor assetFileDescriptor=context.getAssets().openFd("music/tip_03.mp3"); mediaPlayer=new MediaPlayer(); mediaPlayer.setOnPreparedListener(this); mediaPlayer.setDataSource(assetFileDescriptor.getFileDescriptor(), assetFileDescriptor.getStartOffset(), assetFileDescriptor.getLength()); //设置播放源(数据源,开始点,总长度) mediaPlayer.prepare(); //缓冲 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } break; } //播放手机目录中的音乐 case 2:{ try { mediaPlayer=new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(""); //可以直接设置数据源的目录,此目录为手机上的目录 mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } break; } default: break; } // mediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() { // @Override // public void onCompletion(MediaPlayer mp) { // // mp.stop(); // } // }); } /** * 停止播放 */ private void stopMediaPlayer(){ if(mediaPlayer!=null){ if(mediaPlayer.isPlaying()){ mediaPlayer.stop(); } mediaPlayer.release(); mediaPlayer=null; } } /** * 播放网络音乐 */ public void playUrlMediaPlayer(String mediaUrl){ mediaPlayer=new MediaPlayer(); try { mediaPlayer.setOnPreparedListener(this); mediaPlayer.setDataSource(mediaUrl); mediaPlayer.prepare(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 播放进度 */ @Override public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) { //TODO: 可处理播放过程中要做的时 } /** * 缓冲完执行的代码 */ @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mp.start(); } }

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