本文转载自:http://blog.csdn.net/billpig/article/details/6728573

我们在项目过程中或多或少会使用到设备的唯一识别码,我们希望能够得到一个稳定、可靠的设备唯一识别码。今天我们将介绍几种方式。

       1. DEVICE_ID

假设我们确实需要用到真实设备的标识,可能就需要用到DEVICE_ID。在以前,我们的Android设备是手机,这个DEVICE_ID可以同通过 TelephonyManager.getDeviceId()获取,它根据不同的手机设备返回IMEI,MEID或者ESN码,但它在使用的过程中会遇到很多问题:
  • 非手机设备: 如果只带有Wifi的设备或者音乐播放器没有通话的硬件功能的话就没有这个DEVICE_ID
  • 权限: 获取DEVICE_ID需要READ_PHONE_STATE权限,但如果我们只为了获取它,没有用到其他的通话功能,那这个权限有点大才小用
  • bug:在少数的一些手机设备上,该实现有漏洞,会返回垃圾,如:zeros或者asterisks的产品

        2. MAC ADDRESS

我们也可以通过手机的Wifi或者蓝牙设备获取MAC ADDRESS作为DEVICE ID,但是并不建议这么做,因为并不是所有的设备都有Wifi,并且,如果Wifi没有打开,那硬件设备无法返回MAC ADDRESS.

        3. Serial Number

在Android 2.3可以通过android.os.Build.SERIAL获取,非手机设备可以通过该接口获取。

        4. ANDROID_ID

ANDROID_ID是设备第一次启动时产生和存储的64bit的一个数,当设备被wipe后该数重置

ANDROID_ID似乎是获取Device ID的一个好选择,但它也有缺陷:

  • 它在Android <=2.1 or Android >=2.3的版本是可靠、稳定的,但在2.2的版本并不是100%可靠的
  • 在主流厂商生产的设备上,有一个很经常的bug,就是每个设备都会产生相同的ANDROID_ID:9774d56d682e549c

        5. Installtion ID : UUID

以上四种方式都有或多或少存在的一定的局限性或者bug,在这里,有另外一种方式解决,就是使用UUID,该方法无需访问设备的资源,也跟设备类型无关。

这种方式是通过在程序安装后第一次运行后生成一个ID实现的,但该方式跟设备唯一标识不一样,它会因为不同的应用程序而产生不同的ID,而不是设备唯一ID。因此经常用来标识在某个应用中的唯一ID(即Installtion ID),或者跟踪应用的安装数量。很幸运的,Google Developer Blog提供了这样的一个框架:

public class Installation {    private static String sID = null;    private static final String INSTALLATION = "INSTALLATION";    public synchronized static String id(Context context) {        if (sID == null) {              File installation = new File(context.getFilesDir(), INSTALLATION);            try {                if (!installation.exists())                    writeInstallationFile(installation);                sID = readInstallationFile(installation);            } catch (Exception e) {                throw new RuntimeException(e);            }        }        return sID;    }    private static String readInstallationFile(File installation) throws IOException {        RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(installation, "r");        byte[] bytes = new byte[(int) f.length()];        f.readFully(bytes);        f.close();        return new String(bytes);    }    private static void writeInstallationFile(File installation) throws IOException {        FileOutputStream out = new FileOutputStream(installation);        String id = UUID.randomUUID().toString();        out.write(id.getBytes());        out.close();    }}


           总结

综合以上所述,为了实现在设备上更通用的获取设备唯一标识,我们可以实现这样的一个类,为每个设备产生唯一的UUID,以ANDROID_ID为基础,在获取失败时以TelephonyManager.getDeviceId()为备选方法,如果再失败,使用UUID的生成策略。

重申下,以下方法是生成Device ID,在大多数情况下Installtion ID能够满足我们的需求,但是如果确实需要用到Device ID,那可以通过以下方式实现:

import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.provider.Settings.Secure;import android.telephony.TelephonyManager;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.util.UUID;public class DeviceUuidFactory {    protected static final String PREFS_FILE = "device_id.xml";    protected static final String PREFS_DEVICE_ID = "device_id";    protected static UUID uuid;    public DeviceUuidFactory(Context context) {        if( uuid ==null ) {            synchronized (DeviceUuidFactory.class) {                if( uuid == null) {                    final SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences( PREFS_FILE, 0);                    final String id = prefs.getString(PREFS_DEVICE_ID, null );                    if (id != null) {                        // Use the ids previously computed and stored in the prefs file                        uuid = UUID.fromString(id);                    } else {                        final String androidId = Secure.getString(context.getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);                        // Use the Android ID unless it's broken, in which case fallback on deviceId,                        // unless it's not available, then fallback on a random number which we store                        // to a prefs file                        try {                            if (!"9774d56d682e549c".equals(androidId)) {                                uuid = UUID.nameUUIDFromBytes(androidId.getBytes("utf8"));                            } else {                                final String deviceId = ((TelephonyManager) context.getSystemService( Context.TELEPHONY_SERVICE )).getDeviceId();                                uuid = deviceId!=null ? UUID.nameUUIDFromBytes(deviceId.getBytes("utf8")) : UUID.randomUUID();                            }                        } catch (UnsupportedEncodingException e) {                            throw new RuntimeException(e);                        }                        // Write the value out to the prefs file                        prefs.edit().putString(PREFS_DEVICE_ID, uuid.toString() ).commit();                    }                }            }        }    }    /**     * Returns a unique UUID for the current android device.  As with all UUIDs, this unique ID is "very highly likely"     * to be unique across all Android devices.  Much more so than ANDROID_ID is.     *     * The UUID is generated by using ANDROID_ID as the base key if appropriate, falling back on     * TelephonyManager.getDeviceID() if ANDROID_ID is known to be incorrect, and finally falling back     * on a random UUID that's persisted to SharedPreferences if getDeviceID() does not return a     * usable value.     *     * In some rare circumstances, this ID may change.  In particular, if the device is factory reset a new device ID     * may be generated.  In addition, if a user upgrades their phone from certain buggy implementations of Android 2.2     * to a newer, non-buggy version of Android, the device ID may change.  Or, if a user uninstalls your app on     * a device that has neither a proper Android ID nor a Device ID, this ID may change on reinstallation.     *     * Note that if the code falls back on using TelephonyManager.getDeviceId(), the resulting ID will NOT     * change after a factory reset.  Something to be aware of.     *     * Works around a bug in Android 2.2 for many devices when using ANDROID_ID directly.     *     * @see http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=10603     *     * @return a UUID that may be used to uniquely identify your device for most purposes.     */    public UUID getDeviceUuid() {        return uuid;    }}

Reference:

http://android-developers.blogspot.com/2011/03/identifying-app-installations.html

http://stackoverflow.com/questions/5088474/how-can-i-get-the-uuid-of-my-android-phone-in-an-application


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