Android(安卓)Ap 开发 设计模式第二篇:适配器模式
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Adapter Pattern 适配器模式
似曾相识
做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容” 去实现 “需要结果” 。
Adapter Pattern
适配器模式共分为两种:
- 类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)
- 对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)
场景需求
给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:
包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承
包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托
模式一,类的继承:
Banner 类
packagecom.terry.Pattern_one;public class Banner{
private String string ;
public Banner(String string )
{
this . string = string ;
}
public StringshowWithParen(){
return " ( " + string + " ) " ;
}
public StringshowWithAster(){
return " * " + string + " * " ;
}
}
Print接口
packagecom.terry.Pattern_one;public interface Print{
public abstract StringprintWeak();
public abstract StringprintStrong();
}
PrintBanner 类
packagecom.terry.Pattern_one;public class PrintBannerextendsBannerimplementsPrint{
public PrintBanner(String string ){
super( string );
// TODOAuto-generatedconstructorstub
}
@Override
public StringprintStrong(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return showWithAster();
}
@Override
public StringprintWeak(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return showWithParen();
}
}
模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的( Print)12V 电流。
模式二,对象的委托:
Print抽象类
packagecom.terry.Pattern_two;public abstract class Print{
public abstract StringPrintWeak();
public abstract StringPrintStrong();
}
PrintBanner 类
packagecom.terry.Pattern_two;importcom.terry.Pattern_one.Banner;
public class PrintBannerextendsPrint{
private Bannerbanner;
public PrintBanner(String string ){
banner = new Banner( string );
}
@Override
public StringPrintStrong(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return banner.showWithAster();
}
@Override
public StringPrintWeak(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return banner.showWithParen();
}
}
“委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。
在Android 界面上调用和显示模式的功能:
AdapterPatternActivity 类
packagecom.terry.AdapterPattern;importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.EditText;
importcom.terry.Pattern_one.Print;
importcom.terry.Pattern_one.PrintBanner;
public class AdapterPatternActivityextendsActivity{
private Buttonone,two;
private EditTextetOne,etTwo;
/* *Calledwhentheactivityisfirstcreated. */
@Override
public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
one = (Button)findViewById(R.id.one);
two = (Button)findViewById(R.id.two);
etOne = (EditText)findViewById(R.id.et_one);
etTwo = (EditText)findViewById(R.id.et_two);
one.setOnClickListener( new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(Viewv){
Printp = new PrintBanner( " AndroidAdapter类的继承 " );
etOne.setText(p.printWeak() + " \n " + p.printStrong());
}
});
two.setOnClickListener( new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(Viewv){
// TODOAuto-generatedmethodstub
com.terry.Pattern_two.Printp = new com.terry.Pattern_two.PrintBanner(
" AndroidAdapter对象的委托 " );
etTwo.setText(p.PrintWeak() + " \n " + p.PrintStrong());
}
});
}
}
经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。
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