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Adapter Pattern 适配器模式

似曾相识

  做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容” 去实现 “需要结果”  。

Adapter Pattern

  适配器模式共分为两种:

  • 类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)
  • 对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)

场景需求

  给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:

包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承

包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托

模式一,类的继承:

  Banner 类

packagecom.terry.Pattern_one;

public class Banner{

private String string ;

public Banner(String string )
{
this . string = string ;
}


public StringshowWithParen(){
return " ( " + string + " ) " ;
}

public StringshowWithAster(){
return " * " + string + " * " ;
}
}

  Print接口

packagecom.terry.Pattern_one;

public interface Print{

public abstract StringprintWeak();


public abstract StringprintStrong();

}

  PrintBanner 类

packagecom.terry.Pattern_one;

public class PrintBannerextendsBannerimplementsPrint{

public PrintBanner(String string ){
super(
string );
// TODOAuto-generatedconstructorstub
}

@Override
public StringprintStrong(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return showWithAster();
}

@Override
public StringprintWeak(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return showWithParen();
}

}

  模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的( Print)12V 电流。

模式二,对象的委托:

  Print抽象类

packagecom.terry.Pattern_two;

public abstract class Print{

public abstract StringPrintWeak();

public abstract StringPrintStrong();
}

  PrintBanner 类

packagecom.terry.Pattern_two;

importcom.terry.Pattern_one.Banner;

public class PrintBannerextendsPrint{

private Bannerbanner;

public PrintBanner(String string ){
banner
= new Banner( string );
}

@Override
public StringPrintStrong(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return banner.showWithAster();
}

@Override
public StringPrintWeak(){
// TODOAuto-generatedmethodstub
return banner.showWithParen();
}

}

  “委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。

在Android 界面上调用和显示模式的功能:

AdapterPatternActivity 类

packagecom.terry.AdapterPattern;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.EditText;

importcom.terry.Pattern_one.Print;
importcom.terry.Pattern_one.PrintBanner;

public class AdapterPatternActivityextendsActivity{

private Buttonone,two;
private EditTextetOne,etTwo;

/* *Calledwhentheactivityisfirstcreated. */
@Override
public void onCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

one
= (Button)findViewById(R.id.one);

two
= (Button)findViewById(R.id.two);

etOne
= (EditText)findViewById(R.id.et_one);

etTwo
= (EditText)findViewById(R.id.et_two);

one.setOnClickListener(
new OnClickListener(){

@Override
public void onClick(Viewv){
Printp
= new PrintBanner( " AndroidAdapter类的继承 " );
etOne.setText(p.printWeak()
+ " \n " + p.printStrong());

}
});

two.setOnClickListener(
new OnClickListener(){

@Override
public void onClick(Viewv){
// TODOAuto-generatedmethodstub
com.terry.Pattern_two.Printp = new com.terry.Pattern_two.PrintBanner(
" AndroidAdapter对象的委托 " );
etTwo.setText(p.PrintWeak()
+ " \n " + p.PrintStrong());
}
});

}
}

  经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。

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