首先,有一点需要声明,其实在android中,画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。

如此一来,获得屏幕高宽的方法就很多了:

1.

WindowManager windowManager = getWindowManager();Display display = windowManager.getDefaultDisplay();screenWidth = display.getWidth();screenHeight = display.getHeight();


2.

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);//this指当前activityscreenWidth =dm.widthPixels;screenHeight =dm.heightPixels;
以上两种方法在屏幕未显示的时候,还是处于0的状态,即要在setContentView调用之后才有效。

3.

还可以在onDraw中由canvas来获得
screenWidth =canvas.getWidth();screenHeight =canvas.getHeight();


而视图的高宽则是大多数人所认为的canvas的高宽,其实他所指的是除了任务栏和状态栏的高宽,主要有如下方法:

1.

viewWidth=this.getWidth();viewHeight=this.getHeight();


2.重写view的onSizeChanged,该方法会在onCreate之后,onDraw之前调用

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {viewHeight=h;viewWidth=w;super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);}
任务栏、状态栏的高宽的高宽我目前还不清楚,不过从网上查找可知:

引用 frameworks\core\res\values\themes.xml
<item name="windowTitleSize">25dip</item>
frameworks\core\res\values\dimens.xml
<dimen name="status_bar_height">25dip</dimen>在一个activity中如果要获取高宽,最好是放在onSizeChanged中比较保险。

以上是我对android获得高宽的一点总结,如果有错误的地方,欢迎留言探讨。

另外,还有对屏幕显示的一些设置:

//设置为无标题

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);


//设置为全屏模式getWindow().setFlags
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);


//设置为横屏

setRequesteOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LADSCAPE);

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