Android(安卓)Binder机制 - interface_cast和asBinder源码分析
研究Android底层代码时,尤其是Binder跨进程通信时,经常会发现interface_cast和asBinder,很容易被这两个函数绕晕,下面通过分析源码来讲解一下:
interface_cast
下面根据下述ICameraClient例子进行分析一下:
//伪代码sp<ICameraClient> cameraClient = interface_cast<ICameraClient>(BpBinder(handle));
看下interface_cast的实现,其代码在IInterface.h中
template<typename INTERFACE>inline sp interface_cast(const sp& obj){ return INTERFACE::asInterface(obj);}//这是一个模板函数,展开即为:inline sp interface_cast(const sp& obj){ return ICameraClient ::asInterface(obj);}
那ICameraClient的asInterface在哪实现的呢?发现找了ICameraClient.h和ICameraClient.cpp只有下面两个定义:
//frameworks/av/include/camera/android/hardware/ICameraClient.hDECLARE_META_INTERFACE(CameraClient);//frameworks/av/camera/ICameraClient.cppIMPLEMENT_META_INTERFACE(CameraClient, "android.hardware.ICameraClient");
DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE函数是其父类IInterface(frameworks\native\include\binder\IInterace.h)的宏定义:
//声明asInterface函数#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) static const android::String16 descriptor; //声明asInterface函数 static android::sp##INTERFACE> asInterface( const android::sp& obj); virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const; I##INTERFACE(); virtual ~I##INTERFACE();展开为:#define DECLARE_META_INTERFACE(CameraClient) //增加一个描述符 static const android::String16 descriptor; //声明asInterface函数 static android::sp asInterface( const android::sp& obj); //获取描述符函数 virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const; //构造函数以及折构函数 ICameraClient(); virtual ~ICameraClient();//实现asInterface函数#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME); const android::String16& I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const { return I##INTERFACE::descriptor; } android::sp##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface( const android::sp& obj) { android::sp##INTERFACE> intr; if (obj != NULL) { intr = static_cast##INTERFACE*>( obj->queryLocalInterface( I##INTERFACE::descriptor).get()); if (intr == NULL) { intr = new Bp##INTERFACE(obj); //展开即为intr = new BpServiceManager(obj); } } return intr; } I##INTERFACE::I##INTERFACE() { } I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }展开为:#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(CameraClient, "android.hardware.ICameraClient") //定义ICameraClient的描述符为"android.hardware.ICameraClient" const android::String16 ICameraClient ::descriptor("android.hardware.ICameraClient"); //获取描述符"android.hardware.ICameraClient" const android::String16& ICameraClient ::getInterfaceDescriptor() const { return ICameraClient ::descriptor; } //实现asInterface函数 android::sp ICameraClient::asInterface( const android::sp& obj) { android::sp intr; if (obj != NULL) { intr = static_cast( //queryLocalInterface是在IBinder中定义的,默认返回NULL,但在BBinder的子类BnInterface中,重载了该方法,返回this,而BpBinder没有重载,使用IBinder的默认实现,返回NULL obj->queryLocalInterface( ICameraClient::descriptor).get()); if (intr == NULL) { //构建INTERFACE的Bp端代理对象 intr = new BpCameraClient(obj); } } return intr; } ICameraClient::ICameraClient() { } ICameraClient::~ICameraClient() { }
总结一下, 如果interface_cast的参数obj是BnInterface,则返回其自身,如果参数obj是BpInterface,则new一个Bp代理对象并返回。这里我们用的是ICameraClient例子来讲解的,则返回BpCameraClient,别的接口也是同样分析的,比如IServiceManager,也会有类似声明如下,则返回BpServiceManager。
//frameworks\native\include\binder\IServiceManager.hDECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager);//frameworks\native\libs\binder\IServiceManager.cppIMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager, "android.os.IServiceManager");
asBinder
接着使用上面ICameraClient例子进行分析一下:
//伪代码,根据interface_cast的分析,知道cameraClient即为BpCameraClient(BpBinder(handle))sp<ICameraClient> cameraClient = interface_cast<ICameraClient>(data.readStrongBinder());IInterface::asBinder(cameraClient);
看下asBinder的方法,在IInterface.cpp中
sp IInterface::asBinder(const IInterface* iface){ if (iface == NULL) return NULL; return const_cast(iface)->onAsBinder();}sp IInterface::asBinder(const sp& iface){ if (iface == NULL) return NULL; return iface->onAsBinder();}
都会走到onAsBinder方法
BnInterface
BnInterface的onAsBinder方法,直接返回自身,因为BnInterface继承自BBinder,而BBinder又继承自IBinder
template<typename INTERFACE>IBinder* BnInterface::onAsBinder(){ return this;}根据例子展开为:template<typename ICameraClient>IBinder* BnInterface::onAsBinder(){ return this;}
BpInterface
BpInterface的onAsBinder方法,调用remote()方法并返回
template<typename INTERFACE>inline IBinder* BpInterface::onAsBinder(){ return remote();}根据例子展开为:template<typename ICameraClient >inline IBinder* BpInterface::onAsBinder(){ return remote();}
remote()方法在其父类BpRefBase中实现,就是返回mRemote变量
inline IBinder* remote() { return mRemote; }
而mRemote变量是在创建BpInterface对象时,将remote变量传给了其父类BpRefBase,我们这个例子里面remote就是BpBinder(handle)
template
inline BpInterface::BpInterface(const sp& remote)
: BpRefBase(remote)
{
}
BpRefBase::BpRefBase(const sp& o)
: mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)
{
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);
if (mRemote) { mRemote->incStrong(this); // Removed on first IncStrong(). mRefs = mRemote->createWeak(this); // Held for our entire lifetime.}
}
“`
总结一下, 如果asBinder的参数iface是BnInterface类型,则返回其自身,如果参数iface是BpInterface类型,则返回其mRemote远程代理对象BpBinder(handle) 。
作者:lb377463323
出处:http://blog.csdn.net/lb377463323
原文链接:http://blog.csdn.net/lb377463323/article/details/78385845
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