Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响应。


1. Touch Screen Click举例

    public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {           public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {               super.onCreate(savedInstanceState);               setContentView(R.layout.main);               TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);               tv.setOnTouchListener(this);           }           public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {               Toast.makeText(this, "Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();      int x = (int) event.getX();   int y = (int) event.getY();      switch(event.getAction()){   case MotionEvent.ACTION_DOWN:{//按下    System.out.println("down="+"x="+x+" y="+y);    touchdownX = x;    touchdownY = y;    break;    }   case MotionEvent.ACTION_UP:{//离开    System.out.println("UP="+"x="+x+" y="+y);    touchupX = x;    touchupY = y;    mouseMove(touchupX -touchdownX, touchupY - touchdownY);     break;    }            return true;           }       }  

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。


2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

    public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {           private GestureDetector mGestureDetector;           public MyGesture() {               mGestureDetector = new GestureDetector(this);           }           public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {               super.onCreate(savedInstanceState);               setContentView(R.layout.main);               TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);               tv.setOnTouchListener(this);               tv.setFocusable(true);               tv.setClickable(true);               tv.setLongClickable(true);               mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);           }                      /*           * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector           * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势           */            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {               return mGestureDetector.onTouchEvent(event);           }                 // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发           public boolean onDown(MotionEvent arg0) {               Log.i("MyGesture", "onDown");               Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();               return true;           }                      /*           * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发           * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态           */          public void onShowPress(MotionEvent e) {               Log.i("MyGesture", "onShowPress");               Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();           }                      // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发           public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {               Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");               Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();               return true;           }                      // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发           public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {               Log.i("MyGesture", "onFling");               Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();               return true;           }                      // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发           public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {               Log.i("MyGesture", "onScroll");               Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();               return true;           }                      // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发           public void onLongPress(MotionEvent e) {               Log.i("MyGesture", "onLongPress");               Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();           }       }  

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {           // 参数解释:           // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent           // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent           // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒           // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒                 // 触发条件 :           // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒                      final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;           if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {               // Fling left               Log.i("MyGesture", "Fling left");               Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();           } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {               // Fling right               Log.i("MyGesture", "Fling right");               Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();           }           return false;       }  

这个例子中, tv.setLongClickable(true )是必须的,因为 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。


原文 : http://blog.csdn.net/xiezhenxiang/article/details/6659506

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