Android中APK安装过程及原理解析

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来自华为内部资料

应用安装是智能机的主要特点,即用户可以把各种应用(如游戏等)安装到手机上,并可以对其进行卸载等管理操作。APK是Android Package的缩写,即Android安装包。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。

Android应用安装有如下四种方式

1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面

2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面

3.ADB工具安装――没有安装界面。

4.第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面。

应用安装的流程及路径
应用安装涉及到如下几个目录:

system/app
 系统自带的应用程序,无法删除
 
data/app
 用户程序安装的目录,有删除权限。

安装时把apk文件复制到此目录
 
data/data
 存放应用程序的数据
 
Data/dalvik-cache
 将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一)
 

       安装过程:复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。

       卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。

 

一、系统应用安装:
PackageManagerService处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由systemServer启动此服务

(源文件路径:android\frameworks\base\services\java\com\android\server\PackageManagerService.java)

PackageManagerService服务启动的流程:

1. 首先扫描安装“system\framework”目录下的jar包

1. scanDirLI(mFrameworkDir,PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM,

                    scanMode | SCAN_NO_DEX);


2.第二步扫描安装“system\app”目录下的各个系统应用

scanDirLI(mSystemAppDir,PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM, scanMode);


3.第三步扫描“data\app”目录,即用户安装的第三方应用

scanDirLI(mAppInstallDir, 0, scanMode);


4.第四步扫描" data\app-private"目录,即安装DRM保护的APK文件(目前没有遇到过此类的应用)。

scanDirLI(mDrmAppPrivateInstallDir,0, scanMode | SCAN_FORWARD_LOCKED);

安装应用的过程

1.scanDirLI(Filedir, int flags, int scanMode) 遍历安装指定目录下的文件

2.scanPackageLI(FilescanFile,

            File destCodeFile, FiledestResourceFile, int parseFlags,

            int scanMode)                安装package文件

3.scanPackageLI(

        File scanFile, File destCodeFile, FiledestResourceFile,

        PackageParser.Package pkg, intparseFlags, int scanMode)

通过解析安装包parsePackage获取到安装包的信息结构

4.mInstaller.install(pkgName,pkg.applicationInfo.uid,

              pkg.applicationInfo.uid);   实现文件复制的安装过程

(源文件路径:frameworks\base\cmds\installd\installd.install)


二、从market上下载应用:
Google Market应用需要使用gmail账户登录才可以使用,选择某一应用后,开始下载安装包,此过程中,在手机的信号区有进度条提示,下载完成后,会自动调用Packagemanager的接口安装,调用接口如下:

public voidinstallPackage(final Uri packageURI, final IPackageInstallObserver observer,final int flags)

final Uri packageURI:文件下载完成后保存的路径

final IPackageInstallObserver observer:处理返回的安装结果

final int flags:安装的参数,从market上下载的应用,安装参数为-r (replace)

installPackage接口函数的安装过程:

1.public voidinstallPackage(

            final Uri packageURI, final IPackageInstallObserverobserver, final int flags,

            final String installerPackageName)

final StringinstallerPackageName:安装完成后此名称保存在settings里,一般为null,不是关键参数

2.FiletmpPackageFile = copyTempInstallFile(packageURI, res);

把apk文件复制到临时目录下的临时文件

3.private voidinstallPackageLI(Uri pPackageURI,

            int pFlags, boolean newInstall,String installerPackageName,

           File tmpPackageFile, PackageInstalledInfo res)

解析临时文件,获取应用包名pkgName = PackageParser.parsePackageName(

                   tmpPackageFile.getAbsolutePath(), 0);

4.判断如果带有参数INSTALL_REPLACE_EXISTING,则调用replacePackageLI(pkgName,

                        tmpPackageFile,

                        destFilePath,destPackageFile, destResourceFile,

                        pkg, forwardLocked,newInstall, installerPackageName,

                        res)

5.如果没有,则调用installNewPackageLI(pkgName,

                        tmpPackageFile,

                        destFilePath,destPackageFile, destResourceFile,

                        pkg,forwardLocked, newInstall, installerPackageName,

                        res);

6.privatePackageParser.Package scanPackageLI(

        File scanFile, File destCodeFile, FiledestResourceFile,

        PackageParser.Package pkg, intparseFlags, int scanMode)

scanPackageLI以后的流程,与开机时的应用安装流程相同。

三、从ADB工具安装
Android Debug Bridge (adb) 是SDK自带的管理设备的工具,通过ADB命令行的方式也可以为手机或模拟器安装应用,其入口函数源文件为pm.java

(源文件路径:android\frameworks\base\cmds\pm\src\com\android\commands\pm\pm.java)

ADB命令行的形式为adb install ,还可以带安装参数如:"-l""-r" "-i" "-t"

函数runInstall()中判断参数

"-l"――INSTALL_FORWARD_LOCK

 "-r"——INSTALL_REPLACE_EXISTING 

"-i" ——installerPackageName

"-t"——INSTALL_ALLOW_TEST

我们常用的参数为-r,表示覆盖安装手机上已安装的同名应用。从market上下载的应用,也是直接传入这个参数安装的。

runInstall与market调用同样的接口完成应用安装。

public voidinstallPackage(android.net.Uri packageURI,android.content.pm.IPackageInstallObserver observer, int flags,java.lang.String installerPackageName)

四、第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装
把APK安装包保存在SD卡中,从手机里访问SD卡中的APK安装包,点击就可以启动安装界面,系统应用Packageinstaller.apk处理这种方式下的安装及卸载界面流程,如下图:


PackageInstallerActivity负责解析包,判断是否是可用的Apk文件

创建临时安装文件/data/data/com.android.packageinstaller/files/ApiDemos.apk

并启动安装确认界面startInstallConfirm,列出解析得到的该应用基本信息。如果手机上已安装有同名应用,则需要用户确认是否要替换安装。

确认安装后,启动InstallAppProgress,调用安装接口完成安装。

pm.installPackage(mPackageURI,observer, installFlags);

其它:
1. PackageManagerService.java的内部类AppDirObserver实现了监听app目录的功能:当把某个APK拖到app目录下时,可以直接调用scanPackageLI完成安装。

2.手机数据区目录“data/system/packages.xml”文件中,包含了手机上所有已安装应用的基本信息,如安装路径,申请的permission等信息。

 

android apk安装与目录结构

/system 存放的是rom的信息;/system/app 存放rom本身附带的软件即系统软件;/system/data 存放/system/app 中核心系统软件的数据文件信息。
/data 存放的是用户的软件信息(非自带rom安装的软件);/data/app 存放用户安装的软件;/data/data 存放所有软件(包括/system/app 和 /data/app 和 /mnt/asec中装的软件)的一些lib和xml文件等数据信息;/data/dalvik-cache 存放程序的缓存文件,这里的文件都是可以删除的。

/mnt 目录,熟悉linux的人都清楚,linux默认挂载外部设备都会挂到这个目录下面去,如将sd卡挂载上去后,会生成一个/mnt/sdcard 目录。
/sdcard 目录,这是一个软链接(相当于windows的文件夹的快捷方式),链接到/mnt/sdcard 目录,即这个目录的内容就是sdcard的内容。
在Android 2.2之后的版本允许将应用程序安装于SD卡,每一个安装在SD卡的应用程序,都可以在SD卡中的/sdcard/.android_secure 目录里找到名称中有出现它的程序名,和副文件名为asec的经过特殊加密处理后的档案。当SD卡挂载于手机时,/mnt/sdcard/.android_secure 目录会被映射到/mnt/asec 目录和 /mnt/secure 目录。其中/mnt/asec 目录中主要是程序的安装目录,包括其执行文件和lib文件等;而/mnt/secure 目录中就存放程序加密后的档案。也就是说,在/mnt路径下看到的/mnt/asec目录和/mnt/secure目录并不是真正存在在手机内存或者sd卡的分区挂载目录,它们只是/mnt/sdcard/.android_secure目录的一个影像而已。
因此,用户程序安装到到sd卡上后,其内容可能分散到:/mnt/asec , /mnt/secure , /data/data 。

要实现app2sd,目前比较流行有两种方案,分别是app2ext 和 data2ext,下面分别介绍下这2种方案。

在Linux文件系统中,有一种特别的文件叫“软链接”,类似于Windows下的快捷方式,软链接可以把一个文件或者文件夹映射到别的地方,一个例子如上面介绍的/sdcard 就是/mnt/sdcard 的软链接。

app2ext的原理是,删除data区中的app文件夹,然后在sd卡的ext分区上创建一个app文件,并通过软链接映射到data区。这样系统会以为,app这个软链接是一个真实的文件夹,会把程序都安装在里面,但实际上,这些程序都安装到卡上了。但由于操作系统并不知道,所以这种情况下,我们依然看到系统显示这个程序是安装在“内置空间”的。
data2ext则更彻底,它不是用软链接,而是直接用“挂载”功能,Linux下所有的存储设备都必须挂载成一个文件夹才能进行文件操作(如sd卡就挂载在/mnt/sdcard目录下面)。data文件夹本来是对应手机内部Flash中的一个分区(为了保持术语的准确,这里要把内部Flash和内存相区别,内部Flash是ROM,内存是RAM)。而data2ext则是修改了挂载对应关系,使data文件夹挂载的不是内置Flash,而是sd卡的整个ext分区。这样,不仅是app,连存储程序设置的data和缓存dalvik-cache都会存储到sd卡中。

可以看到,dalvik-cache和data这两个文件夹的位置,是这两种方式的一个重大区别。其中dalvik-cache是虚拟机预编译缓存,data(不同于/data,这个是/data/data)是存储程序数据的地方,例如游戏的存档记录,软件的配置信息等。这样有什么区别,区别在于假如你重刷了ROM,app2ext的话,所有的程序都可以保留,但是这些程序的配置信息和游戏的存档都会丢失。而data2ext则可以连同配置和存档都保留,但是dalvik-cache也是一个容易积累垃圾的地方,这些垃圾也会一同保留。
data2ext由于是把整个data分区都放在sd卡上,因此,我们刷ROM需要WIPE的时候,这个data分区的内容就可能不会被wipe,这可以保存用户的个人资料,但是也可能造成系统莫名其妙的故障。

 

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