最近项目需要设置Android设备的亮度,本来以为很简单的功能,结果搞了好久才搞定,Android在这里埋了一个坑。下面具体说下:Android系统的亮度值是0~255,数据类型为int型。设置屏幕亮度有两种方式,一种是通过WindowManager去设置当前界面的亮度——注意,是当前界面,不是系统的亮度。这种方式代码如下
private void setLight(Activity context, int brightness) {        WindowManager.LayoutParams lp = context.getWindow().getAttributes();        lp.screenBrightness = Float.valueOf(brightness) * (1f / 255f);        context.getWindow().setAttributes(lp);}
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需要注意其中的context的类型是Activity,不能是Context。这种方式的特点,是**只在当前设置的界面生效**,离开此界面后,屏幕亮度受亮度自动调节的开关控制。换句话说,用这种方式设置当前界面的亮度时,会使亮度自动调节失效。只有离开此界面,亮度自动调节继续生效。这种方式适用某些特殊的,需要高亮显示界面。第二种方式时通过修改系统数据库来设置亮度。代码如下:
    public void saveBrightness(Activity activity, int brightness) {        Uri uri = Settings.System.getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS);        Settings.System.putInt(contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness);        activity.getContentResolver().notifyChange(uri, null);    }
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这种方式的特点是可以修改系统亮度,即使退出当前界面,设置的亮度值依然生效。这种方式设置的亮度值受亮度自动调节开关的影响。即开关关闭时,此值生效;开关关闭时,此值其实并没有什么卵用。需要注意的时,设置时需要向系统数据库写入数据,因此需要相应的权限才行。这两种方式各有各的作用与使用场景,使用的时候需要千万注意,不要混淆。功能虽小,坑却不小,特作文以记之。

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