2012-03-13 01:24:07

标签:Android加载大Android移动开发

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在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下:

一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种:

一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用

二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩

三:动态回收内存

四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

五:自定义堆内存大小

可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...

下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:

1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

1.1:强引用,例如下面代码:

Objecto=newObject();Objecto1=o;

上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

o=null;o1=null

heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

Stringabc=newString("abc");//1SoftReference<String>abcSoftRef=newSoftReference<String>(abc);//2WeakReference<String>abcWeakRef=newWeakReference<String>(abc);//3abc=null;//4abcSoftRef.clear();//5

上面的代码中:

第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

1.2:软引用

软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:

1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。

2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。

3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:

Reference(TparamT,ReferenceQueue<?superT>paramReferenceQueue)

被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。

Aobj=newA();Refenrencesr=newSoftReference(obj);//引用时if(sr!=null){obj=sr.get();}else{obj=newA();sr=newSoftReference(obj);}

1.3:弱引用

当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

Stringabc=newString("abc");WeakReference<String>abcWeakRef=newWeakReference<String>(abc);abc=null;System.out.println("beforegc:"+abcWeakRef.get());System.gc();System.out.println("aftergc:"+abcWeakRef.get());

运行结果:

before gc: abc

after gc: null

gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。

Aobj=newA();WeakReferencewr=newWeakReference(obj);obj=null;//等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收  ...  if(wr.get()==null){  System.out.println("obj已经被清除了");  }else{  System.out.println("obj尚未被清除,其信息是"+obj.toString());  }  ...}

在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

1.4:虚引用

就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用.

1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).

1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象.

你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

importjava.lang.ref.PhantomReference;importjava.lang.ref.Reference;importjava.lang.ref.ReferenceQueue;importjava.lang.reflect.Field;publicclassTest{publicstaticbooleanisRun=true;publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{Stringabc=newString("abc");System.out.println(abc.getClass()+"@"+abc.hashCode());finalReferenceQueuereferenceQueue=newReferenceQueue<String>();newThread(){publicvoidrun(){while(isRun){Objecto=referenceQueue.poll();if(o!=null){try{Fieldrereferent=Reference.class.getDeclaredField("referent");rereferent.setAccessible(true);Objectresult=rereferent.get(o);System.out.println("gcwillcollect:"+result.getClass()+"@"+result.hashCode());}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}}}}}.start();PhantomReference<String>abcWeakRef=newPhantomReference<String>(abc,referenceQueue);abc=null;Thread.currentThread().sleep(3000);System.gc();Thread.currentThread().sleep(3000);isRun=false;}}

结果为

class java.lang.String@96354

gc will collect:class java.lang.String@96354 好了,关于引用就讲到这,下面看2

2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:

方式一代码如下:

@SuppressWarnings("unused")privateBitmapcopressImage(StringimgPath){Filepicture=newFile(imgPath);OptionsbitmapFactoryOptions=newBitmapFactory.Options();//下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds=true;bitmapFactoryOptions.inSampleSize=2;intoutWidth=bitmapFactoryOptions.outWidth;intoutHeight=bitmapFactoryOptions.outHeight;bmap=BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),bitmapFactoryOptions);floatimagew=150;floatimageh=150;intyRatio=(int)Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight/imageh);intxRatio=(int)Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth/imagew);if(yRatio>1||xRatio>1){if(yRatio>xRatio){bitmapFactoryOptions.inSampleSize=yRatio;}else{bitmapFactoryOptions.inSampleSize=xRatio;}}bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds=false;bmap=BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),bitmapFactoryOptions);if(bmap!=null){//ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);returnbmap;}returnnull;}

方式二代码如下:

packagecom.lvguo.scanstreet.activity;importjava.io.File;importjava.lang.ref.SoftReference;importjava.util.ArrayList;importjava.util.HashMap;importjava.util.List;importandroid.app.Activity;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.content.Context;importandroid.content.DialogInterface;importandroid.content.Intent;importandroid.content.res.TypedArray;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.BitmapFactory.Options;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;importandroid.view.WindowManager;importandroid.widget.AdapterView;importandroid.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;importandroid.widget.BaseAdapter;importandroid.widget.Gallery;importandroid.widget.ImageView;importandroid.widget.Toast;importcom.lvguo.scanstreet.R;importcom.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData;/***@Title:PhotoScanActivity.java*@Description:照片预览控制类*@authorXiaoMa*/publicclassPhotoScanActivityextendsActivity{privateGallerygallery;privateList<String>ImageList;privateList<String>it;privateImageAdapteradapter;privateStringpath;privateStringshopType;privateHashMap<String,SoftReference<Bitmap>>imageCache=null;privateBitmapbitmap=null;privateSoftReference<Bitmap>srf=null;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);setContentView(R.layout.photoscan);Intentintent=this.getIntent();if(intent!=null){if(intent.getBundleExtra("bundle")!=null){Bundlebundle=intent.getBundleExtra("bundle");path=bundle.getString("path");shopType=bundle.getString("shopType");}}init();}privatevoidinit(){imageCache=newHashMap<String,SoftReference<Bitmap>>();gallery=(Gallery)findViewById(R.id.gallery);ImageList=getSD();if(ImageList.size()==0){Toast.makeText(getApplicationContext(),"无照片,请返回拍照后再使用预览",Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}adapter=newImageAdapter(this,ImageList);gallery.setAdapter(adapter);gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener);}/***Gallery长按事件操作实现*/privateOnItemLongClickListenerlonglistener=newOnItemLongClickListener(){@OverridepublicbooleanonItemLongClick(AdapterView<?>parent,Viewview,finalintposition,longid){//此处添加长按事件删除照片实现AlertDialog.Builderdialog=newAlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this);dialog.setIcon(R.drawable.warn);dialog.setTitle("删除提示");dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?");dialog.setPositiveButton("确定",newDialogInterface.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){Filefile=newFile(it.get(position));booleanisSuccess;if(file.exists()){isSuccess=file.delete();if(isSuccess){ImageList.remove(position);adapter.notifyDataSetChanged();//gallery.setAdapter(adapter);if(ImageList.size()==0){Toast.makeText(getApplicationContext(),getResources().getString(R.string.phoSizeZero),Toast.LENGTH_SHORT).show();}Toast.makeText(getApplicationContext(),getResources().getString(R.string.phoDelSuccess),Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}});dialog.setNegativeButton("取消",newDialogInterface.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){dialog.dismiss();}});dialog.create().show();returnfalse;}};/***获取SD卡上的所有图片文件*@return*/privateList<String>getSD(){/*设定目前所在路径*/FilefileK;it=newArrayList<String>();if("newadd".equals(shopType)){//如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时fileK=newFile(ApplicationData.TEMP);}else{//此时为纯粹新增fileK=newFile(path);}File[]files=fileK.listFiles();if(files!=null&&files.length>0){for(Filef:files){if(getImageFile(f.getName())){it.add(f.getPath());OptionsbitmapFactoryOptions=newBitmapFactory.Options();//下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds=true;bitmapFactoryOptions.inSampleSize=5;intoutWidth=bitmapFactoryOptions.outWidth;intoutHeight=bitmapFactoryOptions.outHeight;floatimagew=150;floatimageh=150;intyRatio=(int)Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight/imageh);intxRatio=(int)Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth/imagew);if(yRatio>1||xRatio>1){if(yRatio>xRatio){bitmapFactoryOptions.inSampleSize=yRatio;}else{bitmapFactoryOptions.inSampleSize=xRatio;}}bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds=false;bitmap=BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(),bitmapFactoryOptions);//bitmap=BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());srf=newSoftReference<Bitmap>(bitmap);imageCache.put(f.getName(),srf);}}}returnit;}/***获取图片文件方法的具体实现*@paramfName*@return*/privatebooleangetImageFile(StringfName){booleanre;/*取得扩展名*/Stringend=fName.substring(fName.lastIndexOf(".")+1,fName.length()).toLowerCase();/*按扩展名的类型决定MimeType*/if(end.equals("jpg")||end.equals("gif")||end.equals("png")||end.equals("jpeg")||end.equals("bmp")){re=true;}else{re=false;}returnre;}publicclassImageAdapterextendsBaseAdapter{/*声明变量*/intmGalleryItemBackground;privateContextmContext;privateList<String>lis;/*ImageAdapter的构造符*/publicImageAdapter(Contextc,List<String>li){mContext=c;lis=li;TypedArraya=obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);mGalleryItemBackground=a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground,0);a.recycle();}/*几定要重写的方法getCount,传回图片数目*/publicintgetCount(){returnlis.size();}/*一定要重写的方法getItem,传回position*/publicObjectgetItem(intposition){returnlis.get(position);}/*一定要重写的方法getItemId,传并position*/publiclonggetItemId(intposition){returnposition;}/*几定要重写的方法getView,传并几View对象*/publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){System.out.println("lis:"+lis);Filefile=newFile(it.get(position));SoftReference<Bitmap>srf=imageCache.get(file.getName());Bitmapbit=srf.get();ImageViewi=newImageView(mContext);i.setImageBitmap(bit);i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);i.setLayoutParams(newGallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT));returni;}}}

上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

1.InputStreamis=this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds=false;options.inSampleSize=10;//width,hight设为原来的十分一Bitmapbtp=BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);2.if(!bmp.isRecycle()){bmp.recycle()//回收图片所占的内存system.gc()//提醒系统及时回收}上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼.../**这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用*以最省内存的方式读取本地资源的图片*/publicstaticBitmapreadBitMap(Contextcontext,intresId){BitmapFactory.Optionsopt=newBitmapFactory.Options();opt.inPreferredConfig=Bitmap.Config.RGB_565;opt.inPurgeable=true;opt.inInputShareable=true;//获取资源图片InputStreamis=context.getResources().openRawResource(resId);returnBitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);}

3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:

if(bitmapObject.isRecycled()==false)//如果没有回收bitmapObject.recycle();

4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事

对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:代码如下:

privatefinalstaticfloatTARGET_HEAP_UTILIZATION=0.75f;在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);即可

5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:

privatefinalstaticintCWJ_HEAP_SIZE=6*1024*1024;//设置最小heap内存为6MB大小VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴源码,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!


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