android多媒体
16lz
2022-04-25
OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。PacketVideo是一家公司的名称,OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者层次看,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。
通过open core可以快速的开发出多媒体应用程序,如录音,播放,回放,视频会议,流媒体播放等。
open core支持的格式包括,MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,PNG,GIF等。
在android的系统架构图上看出,Media Framework处于Libraries这一层,Library是使用c/c++开发的,通过java的JNI方式来调用的
OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:
* PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能
* PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能
PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。比如在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。
为了更好的组织整体的架构,OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次
OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内容,类似一个基础的C++库。
PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。
PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。
PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。
事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件,包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。
在使用OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。
MediaPlayer和MediaRecoder是两个基本类,完成音频视频的播放,每天采集。都是使用底层的Open core来实现的,但是要开发应用时需要使用android为我们提供的java接口。
通过open core可以快速的开发出多媒体应用程序,如录音,播放,回放,视频会议,流媒体播放等。
open core支持的格式包括,MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,PNG,GIF等。
在android的系统架构图上看出,Media Framework处于Libraries这一层,Library是使用c/c++开发的,通过java的JNI方式来调用的
OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:
* PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能
* PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能
PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。比如在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。
为了更好的组织整体的架构,OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次
OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内容,类似一个基础的C++库。
PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。
PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。
PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。
事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件,包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。
在使用OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。
MediaPlayer和MediaRecoder是两个基本类,完成音频视频的播放,每天采集。都是使用底层的Open core来实现的,但是要开发应用时需要使用android为我们提供的java接口。
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