快点来白嫖!这是一份面向Android开发者的复习指南,移动架构师成长路线
前言
近期被两则消息刷屏,【字节跳动持续大规模招聘,全年校招超过1万人】【腾讯有史以来最大规模的校招启动】当然Android岗位也包含在内,因此Android还是有很多机会的。结合往期面试的同学(主要是校招)经验,我归纳整理了全套Android面试题解析。当然,这些面试题答案解析也整理到了PDF手册里,文末领取。
我整理面试题如下,供大家参考,知道比没知道的好。可以帮大家查漏不缺。以下是(腾讯,百度,华为,搜狗和滴滴 这些厂的面试题)
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。
Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
一些常见的原因有:
-
layout 太过复杂,层次过多;
-
UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制;
-
或者onDraw等方法中过于耗时;
-
CPU 或者 GPU 负载过重;
-
动画执行的次数过多;
-
频繁 GC,主要是内存抖动;
-
UI 线程执行耗时操作;
-
等等;
那么究竟要怎么做才能给用户一个良好的UI体验呢?
-
优化界面布局,使界面布局视图扁平化,去除不必要的背景颜色,减少透明色的使用; (尽量减少View在系统中measure、layout、draw的累计时间)
-
减少UI线程中数据运算,使用子线程处理耗时任务;
-
尽量避免在循环逻辑或者onDraw方法中频繁创建新对象和使用局部变量;
-
不要在主进程去做耗时的操作,提升UI的绘制速度(减少View的布局层级,避免过渡绘制等)
高级UI与自定义View有着不可分割的联系。自定义View其实并不难,为什么呢?
因为自定义View无非就是显示+交互:显示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整个流程就将显示整个流程处理完了,而交互则是touch事件的处理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是围绕着draw来进行的,所以我们需要搞懂其中的根本原理。
最后送福利了,现在关注我并且加入群聊可以获取包含源码解析,自定义View,动画实现,架构分享等。
内容难度适中,篇幅精炼,每天只需花上十几分钟阅读即可。
大家可以跟我一起探讨,欢迎加群探讨,有flutter—底层开发—性能优化—移动架构—资深UI工程师 —NDK相关专业人员和视频教学资料,还有更多面试题等你来拿
点击GitHub领取
%BC%81.md)**
[外链图片转存中…(img-o7EviQPG-1608992188150)]
更多相关文章
- Android上实现柱状图表 可实现边框矩形 没填充色
- [置顶] 从源码角度分析Android(安卓)View的绘制机制(一)
- 谁说Android不行了,以个人能力的不行来否定整个市场的需求是弱者
- Android耗电优化实践 (二)- 检测错误的UI绘制刷新导致的耗电
- Android中的任务,进程,线程以及服务
- Android如何强制刷新view--比较偏的考试题目
- 深入理解Android消息处理系统——Looper、Handler、Thread
- 寒冬将过,金三银四你是否已准备好!这份Android中高级面试题你应该
- Android应用程序线程消息循环模型分析(4)