AndroiddispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解

android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP

android的事件处理分为3步。

1)public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent ev)这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEventev) 这个方法用来处理TouchEvent

假设当前Activity 布局如下:


dispatchTouchEvent事件分发

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent 。然后由dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 onInterceptTouchEvent方法来决定是否要拦截这个事件,

如果onInterceptTouchEvent返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果onInterceptTouchEvent返回 false ,那么就传递给子 view,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。

如图:



事件拦截:onInterceptTouchEvent

onInterceptTouchEvent用于改变事件的传递方向。决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件,返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),这就是所谓的Intercept(拦截)。

[tisa ps:正确的使用方法是,在此方法内仅判断事件是否需要拦截,然后返回。即便需要拦截也应该直接返回true,然后由onTouchEvent方法进行处理。]

onTouchEvent用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。尤其对于ACTION_DOWN事件,返回true,表示我想要处理后续事件(ACTION_MOVE或者ACTION_UP);返回false,表示不关心此事件,并返回由父类进行处理。

在没有重写onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情况下(他们的返回值都是false),对上面这个布局,MotionEvent事件的传递顺序如下:



当某个控件的onInterceptTouchEvent()返回值为true时,就会发生截断,事件被传到当前控件的onTouchEvent()。如我们将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()返回值为true,则传递流程变成:


如果我们同时将LayoutView2的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()设置成true,那么LayoutView2将消费被传递的事件,同时后续事件(如跟着ACTION_DOWN的ACTION_MOVE或者ACTION_UP)会直接传给LayoutView2的onTouchEvent(),不传给其他任何控件的任何函数。同时传递给子空间一个ACTION_CANCEL事件。传递流程变成(图中没有画出ACTION_CANCEL事件):



小总结:onInterceptTouchEvent是自rootiew向下传递, onTouchEvent正好相反。



更多相关文章

  1. 【Android】事件分发机制
  2. Android(安卓)点击事件分发
  3. Android(安卓)编程下 Touch 事件的分发和消费机制
  4. Android修行之路——Android程序设计基础(一)
  5. Android中listview中的button
  6. Android(安卓)通过AlertDialog创建伪菜单
  7. Android的事件转递机制
  8. Android中Preference的使用以及监听事件分析
  9. Android(安卓)touch 事件的分发和消费机制

随机推荐

  1. 一文看懂 Node.js 中的多线程和多进程[每
  2. QUAMAR T60 碎冰机
  3. 讲给前端的正则表达式(4):避免灾难性回溯[
  4. JS 和 Node.js 中的“事件驱动”是什么意
  5. 数组
  6. V8 引擎发布了 v8.0[每日前端夜话0x103]
  7. 离线安装veeam agent
  8. 栈的实现
  9. Java 中有哪些无锁技术来解决并发问题?如
  10. 如何解决Renault Can Clip代码不正确的问