package com.test;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.TextView;public class TestActivity extends Activity implements OnClickListener {private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;public TextView tv;private EventHandler mHandler;private Handler mOtherThreadHandler = null;private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;private NoLooperThread noLooerThread = null;private OwnLooperThread ownLooperThread = null;private ReceiveMessageThread receiveMessageThread = null;private Context context = null;private final String sTag = "MessageExample";private boolean postRunnable = false;/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);context = this.getApplicationContext();LinearLayout layout = new LinearLayout(this);layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);btn = new Button(this);btn.setId(101);btn.setText("message from main thread self");btn.setOnClickListener(this);LinearLayout.LayoutParams param = new LinearLayout.LayoutParams(250, 50);param.topMargin = 10;layout.addView(btn, param);btn2 = new Button(this);btn2.setId(102);btn2.setText("message from other thread to main thread");btn2.setOnClickListener(this);layout.addView(btn2, param);btn3 = new Button(this);btn3.setId(103);btn3.setText("message to other thread from itself");btn3.setOnClickListener(this);layout.addView(btn3, param);btn4 = new Button(this);btn4.setId(104);btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");btn4.setOnClickListener(this);layout.addView(btn4, param);btn5 = new Button(this);btn5.setId(105);btn5.setText("main thread's message to other thread");btn5.setOnClickListener(this);layout.addView(btn5, param);btn6 = new Button(this);btn6.setId(106);btn6.setText("exit");btn6.setOnClickListener(this);layout.addView(btn6, param);tv = new TextView(this);tv.setTextColor(Color.WHITE);tv.setText("");LinearLayout.LayoutParams param2 = new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);param2.topMargin = 10;layout.addView(tv, param2);setContentView(layout);// 主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other threadreceiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();receiveMessageThread.start();}// implement the OnClickListener interfacepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case 101:// 主线程发送消息给自己Looper looper;looper = Looper.myLooper(); // get the Main looper related with the// main thread// 如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值mHandler = new EventHandler(looper);// mHandler = new EventHandler();// 清除整个MessageQueue里的消息mHandler.removeMessages(0);String obj = "This main thread's message and received by itself!";// 得到Message对象Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);// 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面mHandler.sendMessage(m);break;case 102:// other线程发送消息给主线程postRunnable = false;noLooerThread = new NoLooperThread();noLooerThread.start();break;case 103:// other thread获取它自己发送的消息tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");ownLooperThread = new OwnLooperThread();ownLooperThread.start();break;case 104:// other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程postRunnable = true;noLooerThread = new NoLooperThread();noLooerThread.start();break;case 105:// 主线程发送消息给other threadif (null != mOtherThreadHandler) {tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");String msgObj = "message from mainThread";Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1,1, msgObj);mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);}break;case 106:finish();break;}}class EventHandler extends Handler {public EventHandler(Looper looper) {super(looper);}public EventHandler() {super();}public void handleMessage(Message msg) {// 可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做switch (msg.what) {case 1:tv.setText((String) msg.obj);break;case 2:tv.setText((String) msg.obj);noLooerThread.stop();break;case 3:// 不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息Log.e(sTag, (String) msg.obj);ownLooperThread.stop();break;default:// 不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息Log.e(sTag, (String) msg.obj);break;}}}// NoLooperThreadclass NoLooperThread extends Thread {private EventHandler mNoLooperThreadHandler;public void run() {Looper myLooper, mainLooper;myLooper = Looper.myLooper();mainLooper = Looper.getMainLooper(); // 这是一个static函数String obj;if (myLooper == null) {mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";} else {mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";}mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);if (false == postRunnable) {// send message to main threadMessage m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());} else {// 下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main// Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行// 注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程// 您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable() {public void run() {tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");noLooerThread.stop();}});}}}// OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();class OwnLooperThread extends Thread {private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;public void run() {Looper.prepare();Looper myLooper, mainLooper;myLooper = Looper.myLooper();mainLooper = Looper.getMainLooper(); // 这是一个static函数String obj;if (myLooper == null) {mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";} else {mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";}mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);// 给自己发送消息Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);Looper.loop();}}// ReceiveMessageThread has his own message queue by execute// Looper.prepare();class ReceiveMessageThread extends Thread {public void run() {Looper.prepare();mOtherThreadHandler = new Handler() {public void handleMessage(Message msg) {Log.e(sTag, (String) msg.obj);}};Looper.loop();}}}

使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。


主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并 把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:


主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完 成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

转自 :http://www.iteye.com/topic/717220

更多相关文章

  1. Android(安卓)如何让程序定时进行消息通知到通知栏
  2. android 仿微信5版本实现滑动导航条
  3. Android(安卓)子线程测试
  4. android字体闪烁动画(线程)
  5. android如何拿高薪
  6. Android:媒体按键消息
  7. Android(安卓)Handler:子线程发消息到UI主线程
  8. android控制PC
  9. RxJava在Android的应用场景

随机推荐

  1. 测试
  2. Android中的Adapter 详解(一)
  3. android中的Section ListView
  4. Android(安卓)UI开发第十八篇——Activit
  5. android中ListActivity使用记录Your cont
  6. Android音乐编程:管理音频焦点
  7. 阿里云物联网平,Android台接入问题(couldn'
  8. android下使用google test入门
  9. android 百分比控件的使用
  10. android webview 软键盘覆盖 输入框的 问