Android DataBinding介绍

官方介绍地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html

前言

2015 Google IO 大会带来的 Data Binding 库使得 Android 开发者可以方便的实现 MVVM 架构模式。使用DataBinding可以改善应用程序的开发,使代码更加干净优雅。
谷歌的 Yigit Boyar 和 George Mount 为 Android 开发的 Data Binding 库可以使开发者以最小的力气,快速构建丰富的具有响应性的用户体验。
George 是一位在谷歌 Android UI 工具团队的软件工程师,主要致力于动画和过渡,包括 Activity 和 Fragment 的过渡效果。 在加入谷歌之前,George 曾经在 NVIDIA 公司、Intuit 和网景分别工作过,主要开发桌面端 UI 和服务端应用程序。George 获得斯坦福大学硕士学位和俄勒冈州立大学的学士学位。

Yigit 也是作为 Android UI 工具团队的一员,致力于创建 UI 组件和提高布局性能。在加入谷歌之前,他在 Path.com 担任 Android 项目主管,在那里他主要专注于创建应用程序的架构、实时拍照滤镜和优化的 UI 界面流畅性。他在土耳其中东科技大学获得计算机工程学士学位。

配置环境

最新版的 Android Studio 已经内置了对 Android Data Binding 框架的支持,配置起来也很简单,只需要在 app 的 build.gradle 文件中添加下面的内容就好了

android {    ....    dataBinding {        enabled = true    }}

笔者目前用的as版本是2.0.0-preview4,buildToolsVersion版本23.0.2,compileSdkVersion版本是23;
官方介绍中有一条明确指出android gradle版本必须大于1.5.0-alpha:

To use data binding, Android Plugin for Gradle 1.5.0-alpha1 or  higher is required.

PS:之前试过用gradle 2.0.0-alpha1版本,发现编译出错,不知道为什么,如果有知道原因的可以在stackoverflow上给我回复。

配置完成之后,等项目构建完成,你会发现项目External Libraries中多了四个aar包:

adapters-1.0-rc3    定义了一些DataBinding的组件baseLibrary-1.0-rc5     定义了一些DataBinding的annotation和回调接口compiler-1.0-rc5    定义了一些用于编译DataBinding的工具类library-1.0-rc3     定义了一些Observable基本类型

四个jar包加起来总共也不会超过200KB。

使用

使用DataBinding库将会改变android传统开发流程中Layout文件的编写方式,这就是ViewModel的核心,将视图和Model绑定在一起,你只需要修改Model层的值,对应的View层就会监听到自动修改自身。

Data Binding Layout文件

android 的res/layout文件下放着应用的全部界面视图,Data Binding Layout文件也是放在该目录下,其实就是修改传统layout文件就可以让它变成一个Data Binding Layout文件。

Data Binding layout 文件有点不同的是:起始根标签是 layout,接下来一个 data 元素以及一个 view 的根元素。这个 view 元素就是你没有使用 Data Binding的layout文件的根元素。举例说明如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>         

在data内描述了一个名为user的变量属性,使其可以在这个layout中使用:

在layout的属性表达式写作 @{},下面是一个 TextView 的 text 设置为 user 的 firstName 属性:

请注意这个layout的文件名,DataBinding会根据这个layout的文件名生成一个xxBinding类,这个类继承自ViewDataBiding;如果layout文件名是content_main.xml,则会生成一个ContentMainBinding类,根据官方解释是自动把layout文件名的下滑线去掉,然后采用驼峰式的命名规则,然后再加上Binding后缀。这也说明了android里的layout编译器会把其转换成一个单独的类,每个layout对应一个layout的类。只不过用DataBinding库把这个layout类转换重新实现过。

Data Object

假设你有一个user的plain-old Java Object(POJO):

public class User {    public final String firstName;    public final String lastName;    public User(String firstName, String lastName) {        this.firstName = firstName;        this.lastName = lastName;    }}

这个类型的对象拥有从不改变的数据。在 app 中它是常见的,可以读取一次并且之后从不改变。当然也可以使用 JavaBeans 对象:

public class User {    private final String firstName;    private final String lastName;    public User(String firstName, String lastName) {        this.firstName = firstName;        this.lastName = lastName;}public String getFirstName() {       return this.firstName;}public String getLastName() {      return this.lastName;}}

从 Data Binding 的角度来看,这两个类是等价的。用于 TextView 中的 android:text 属性的表达式 @{user.firstName} 将访问前者 POJO 对象中的 firstName 和后者 JavaBeans 对象中的 getFirstName() 方法。

绑定数据
public class MainFragment extends Fragment {private ContentMainBinding mMainBinding;private UserModel mUserModel;@Nullable@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {    View view = inflater.inflate(R.layout.content_main, container, false);    // 方式1,直接用默认生成的Binding类绑定    mMainBinding = ContentMainBinding.bind(view);    // 方式2,向上转成ViewDataBinding类型//        ViewDataBinding viewDataBinding = ContentMainBinding.bind(view);//        mMainBinding = (ContentMainBinding) viewDataBinding;    //方式3,使用生成的Binding的inflater,//        mMainBinding = ContentMainBinding.inflate(inflater);    //方式4,使用生成的Binding的inflater,类似Inflater api//        mMainBinding = ContentMainBinding.inflate(inflater, container, false);    //方式5,某种情况无法生存默认Binding的情况下,并且把对应的layout传入//        ViewDataBinding viewDataBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.content_main, container, false);//        mMainBinding = (ContentMainBinding) viewDataBinding;    //方式6,某种情况无法生存默认Binding的情况下//        ViewDataBinding viewDataBinding = DataBindingUtil.bind(view);    mUserModel = new UserModel(this, getResources());    mMainBinding.setUser(mUserModel);    attachButtonListener();    return view;}

步骤一:初始化对应layout的Binding类;
步骤二:初始化对应layout的Model类;
步骤三:将对应layout的Model类和Binding类进行绑定;

这里用到了上面layout默认自动生成的Binding类,有很多种不同的API可以初始化Binding类,不同方法在根据不同情况具体调用。

Model类和Binding类的绑定api依赖于data binding layout的配置。这里配置的是:

即variable name=”user” 这里的name属性是user,对应Binding类的setUser方法,这个方法也是默认自动生成的,采用驼峰式。
然后你就可以通过修改UserModel的值达到自动修改View的效果了。

上面演示了最简单的Data Binding库的使用,更深入更高级的使用官方文档已经向我们介绍了。不过要习惯这种模式的开发,还需要一段时间的使用来适应它。

参考资料:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html
https://realm.io/cn/news/data-binding-android-boyar-mount/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0603/2992.html

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