在android里,有四种activity的启动模式 分别为:standard singleTop singleTask SingleInstance

1:如何决定所属的task

standard 和 singleTop 的activity 的目标task和收到的Intent 的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 参数会启动到别的task里

http://marshal.easymorse.com/archives/2950

standard 模式:

首先说,standard 模式 也就是默认模式,不需要配置launchMode 先只写一个名

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。


singleTop

singleTop 和standard 模式,都会将intent发送到新的实例,(后两种模式不发送到新的实例,如果已经发送了的话),不过singleTop 要求如果创建intent的时候栈顶已经有

要创建的activity的实例,,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例


还是用刚才的实例 而不发送给新的实例


singleTask

singleTask 模式和后面的singleInstance 模式都只是创建一个实例的

当Intent 到来,需要创建singleTask 模式的Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例,如果有直接将intent发送给它


singleIntance

解释singleInsance 模式比较麻烦

首先要说一个Task的概念:

如果是Swing或者Windows 程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口,注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿人家的api后的源代码级调用


android可以做到,让别人的程序直接复用你的activity(类似于桌面程序)

android为提供这种机制,就引入Task的概念

Task 可以认为是一个栈,可放入多个Actiity ,比如启动一个应用,那么android就创建一个Task,然后启动这个应用的入口activity,


有这样的需求,多个Task共享一个Activity (singleTask 是在一个task中共享一个activity)




  • 如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;
  • 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

2. 是否允许多个实例

“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;

“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。

singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建 的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

3. 是否允许其它activity存在于本task内

“singleInstance”独占一个task,其它activity不能存在那个task里;如果它启动了一个新的activity,不管新的activity的launch mode 如何,新的activity都将会到别的task里运行(如同加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数)。

而另外三种模式,则可以和其它activity共存。

4. 是否每次都生成新实例

“standard”对于没一个启动Intent都会生成一个activity的新实例;

“singleTop”的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的该activity的实例,直接使用栈顶的实例,否则,生成该activity的实例。

比如现在task栈元素为A-B-C-D(D在栈顶),这时候给D发一个启动intent,如果D是 “standard”的,则生成D的一个新实例,栈变为A-B-C-D-D。

如果D是singleTop的话,则不会生产D的新实例,栈状态仍为A-B-C-D

如果这时候给B发Intent的话,不管B的launchmode是”standard” 还是 “singleTop” ,都会生成B的新实例,栈状态变为A-B-C-D-B。

“singleInstance”是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。

“singleTask”如果在栈顶,则接受intent,否则,该intent会被丢弃,但是该task仍会回到前台。

当已经存在的activity实例处理新的intent时候,会调用onNewIntent()方法

如果收到intent生成一个activity实例,那么用户可以通过back键回到上一个状态;如果是已经存在的一个activity来处理这个intent的话,用户不能通过按back键返回到这之前的状态。

该文来自网络,源地址已经忘了, 原作者可以与我联系,以注明版权!

总结:

standard 每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
singleTop 当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。 如不在栈顶,则新建实例(每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
singleTask 新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
singleInstance 新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。 (只有一个Task会有,且该Task中只有它)


FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 类似singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 类似singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 无对应





配两个图,我觉得很清晰:

(1)standard



(2)singleTask


可以将TaskA TaskB理解为两个应用,比如TaskA是你当前的应用,TaskB是默认浏览器。

当到了TaskB中后,按返回键,需要先在TaskB中返回到root,然后才能返回到TaskA。



总结成以下几句

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  1. standard每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
  2. singleTop当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。如不在栈顶,则新建实例(每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
  3. singleTask新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
  4. singleInstance新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。(只有一个Task会有,且该Task中只有它)



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