做java的都知道,绘图肯定首先需要一个Canvas,然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错,Android上面也类似,你可以从一个Bitmap得到它的Canvas,进行绘制,也可以自定义一个View,用它的Canvas。不同的时,Android里没有Graphics,而用Paint代之,当然用法也稍有不同。以下是自定义View的一段代码: Java代码 @Override public void onDraw(Canvas canvas) { // 首先定义一个paint Paint paint = new Paint(); // 绘制矩形区域-实心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.WHITE); // 设置样式-填充 paint.setStyle(Style.FILL); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint); // 绘空心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.RED); // 设置样式-空心矩形 paint.setStyle(Style.STROKE); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 50, 20), paint); // 绘文字 // 设置颜色 paint.setColor(Color.GREEN); // 绘文字 canvas.drawText(str, 30, 30, paint); // 绘图 // 从资源文件中生成位图 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon); // 绘图 canvas.drawBitmap(bitmap, 10, 10, paint); } @Override public void onDraw(Canvas canvas) { // 首先定义一个paint Paint paint = new Paint(); // 绘制矩形区域-实心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.WHITE); // 设置样式-填充 paint.setStyle(Style.FILL); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint); // 绘空心矩形 // 设置颜色 paint.setColor(Color.RED); // 设置样式-空心矩形 paint.setStyle(Style.STROKE); // 绘制一个矩形 canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 50, 20), paint); // 绘文字 // 设置颜色 paint.setColor(Color.GREEN); // 绘文字 canvas.drawText(str, 30, 30, paint); // 绘图 // 从资源文件中生成位图 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon); // 绘图 canvas.drawBitmap(bitmap, 10, 10, paint); } 以上需要注意的有三点: 1、Android中的Rect和java中的可能稍有区别,前两个参数是左上角的坐标,后两个参数是右下角的坐标(不是宽度和高度); 2、Style.STROKE和Style.FILL外边的像素数是有区别的,这点和java里一样; 3、绘文字时,设置的坐标点为(30,30),但绘出来后你会发现,文字的左上角坐标要比你设置的偏上,不知道是android设置的bug,还是我们有理解到坐标点 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/junpeng88/archive/2010/04/29/5540955.aspx |