Android实现图片缩放与旋转
16lz
2022-04-03
本文使用Matrix实现Android实现图片缩放与旋转。示例代码如下:
package com.android.matrix;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.ViewGroup.LayoutParams;import android.widget.ImageView;import android.widget.LinearLayout;import android.widget.ImageView.ScaleType;/** * Android实现图片缩放与旋转。 * @author Administrator * */public class MatixActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setTitle("Android实现图片缩放与旋转。"); LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this); //加载需要操作的图片,这里是一张图片 Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.r); //获取这个图片的宽和高 int width = bitmapOrg.getWidth(); int height = bitmapOrg.getHeight(); //定义预转换成的图片的宽度和高度 int newWidth = 200; int newHeight = 200; //计算缩放率,新尺寸除原始尺寸 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; // 创建操作图片用的matrix对象 Matrix matrix = new Matrix(); // 缩放图片动作 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); //旋转图片 动作 matrix.postRotate(45); // 创建新的图片 Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, width, height, matrix, true); //将上面创建的Bitmap转换成Drawable对象,使得其可以使用在ImageView, ImageButton中 BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap); //创建一个ImageView ImageView imageView = new ImageView(this); // 设置ImageView的图片为上面转换的图片 imageView.setImageDrawable(bmd); //将图片居中显示 imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER); //将ImageView添加到布局模板中 linLayout.addView(imageView, new LinearLayout.LayoutParams( LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT ) ); // 设置为本activity的模板 setContentView(linLayout); } }
上例是静态地实现图片缩放,下例中可以通过鼠标滑轮和方向键实现图片动态的放大与缩小。
程序结构如下图:
Zoom.java文件中代码:
package com.android.zooming;import android.view.View;import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.view.KeyEvent; public class Zoom extends View { private Drawable image; private int zoomControler=20; public Zoom(Context context){ super(context); image=context.getResources().getDrawable(R.drawable.x); setFocusable(true); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); //控制图像的宽度和高度 image.setBounds((getWidth()/2)-zoomControler, (getHeight()/2)-zoomControler, (getWidth()/2)+zoomControler, (getHeight()/2)+zoomControler); image.draw(canvas); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP)//放大 zoomControler+=10; if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN) //缩小 zoomControler-=10; if(zoomControler<10) zoomControler=10; invalidate(); return true; } }
最后,希望转载的朋友能够尊重作者的劳动成果,加上转载地址:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/11/2346273.html谢谢。
完毕。^_^
更多相关文章
- android 实现流媒体播放远程mp3文件代码
- ANDROID实现圆形图形不断旋转的动画
- Android播放GIF图片
- android 图片进度条
- Android实现模拟点击的一种方法
- android收藏
- Android显示网络图片相关实现方法浅谈
- Android开场透明度渐变动画
- 浅谈Java中Collections.sort对List排序的两种方法