android学习——activity的生命周期
Android中主要组件之Activity的生命周期,基本都是翻译Android API和个人的理解。
首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图:
Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:
1 public class Activity extends ApplicationContext { 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); 3 4 protected void onStart(); 5 6 protected void onRestart(); 7 8 protected void onResume(); 9 10 protected void onPause();11 12 protected void onStop();13 14 protected void onDestroy();15 }View Code
下面是一个简单的Demo,可以加深理解Activity周期。
第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.
第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:
1 package com.tutor.activitydemo; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.util.Log; 5 public class ActivityDemo extends Activity { 6 7 private static final String TAG = "ActivityDemo"; 8 9 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {10 super.onCreate(savedInstanceState);11 setContentView(R.layout.main);12 13 Log.e(TAG, "start onCreate~~~");14 }15 16 @Override17 protected void onStart() {18 super.onStart();19 Log.e(TAG, "start onStart~~~");20 }21 22 @Override23 protected void onRestart() {24 super.onRestart();25 Log.e(TAG, "start onRestart~~~");26 }27 28 @Override29 protected void onResume() {30 super.onResume();31 Log.e(TAG, "start onResume~~~");32 }33 34 @Override35 protected void onPause() {36 super.onPause();37 Log.e(TAG, "start onPause~~~");38 }39 40 @Override41 protected void onStop() {42 super.onStop();43 Log.e(TAG, "start onStop~~~");44 }45 46 @Override47 protected void onDestroy() {48 super.onDestroy();49 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");50 }51 52 }View Code
第三步:运行上述工程,效果图如下(没有任何异样):
问题主要显示在Logcat视窗里,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:
BACK键:
当按BACK键时,这个应用程序将结束,这时候应用将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
HOME键:
当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:
而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
这里就会出现一个经常遇到想过的问题,当按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的?在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <TextView 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:text="@string/hello"11 />12 <EditText13 android:id="@+id/editText"14 android:layout_width="fill_parent"15 android:layout_height="wrap_content"16 />17 </LinearLayout>View Code
第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)
这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:
这显然不能称得一个合格的应用程序,所以需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:
第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
1 package com.tutor.activitydemo; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.util.Log; 5 import android.widget.EditText; 6 public class ActivityDemo extends Activity { 7 8 private static final String TAG = "ActivityDemo"; 9 private EditText mEditText;10 //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值11 private String mString;12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {13 super.onCreate(savedInstanceState);14 setContentView(R.layout.main);15 mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);16 Log.e(TAG, "start onCreate~~~");17 }18 19 @Override20 protected void onStart() {21 super.onStart();22 Log.e(TAG, "start onStart~~~");23 }24 //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态25 @Override26 protected void onRestart() {27 super.onRestart();28 mEditText.setText(mString);29 Log.e(TAG, "start onRestart~~~");30 }31 32 @Override33 protected void onResume() {34 super.onResume();35 Log.e(TAG, "start onResume~~~");36 }37 38 //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString39 @Override40 protected void onPause() {41 super.onPause();42 mString = mEditText.getText().toString();43 Log.e(TAG, "start onPause~~~");44 }45 46 @Override47 protected void onStop() {48 super.onStop();49 Log.e(TAG, "start onStop~~~");50 }51 52 @Override53 protected void onDestroy() {54 super.onDestroy();55 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");56 }57 58 }View Code
第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:
OK,大功基本告成,这就是Activity的生命周期。
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