最近在对cocos2dx非常敢兴趣,但对于我这个搞java的小菜鸟还是有点难度,今天兴起下载了cocos2dx看看,当然我主要是搞android的,想看看在android上面怎么开发游戏。
在网上搜索了教程,成功的把android的那个例子在真机上面运行成功了,不过让人蛋疼的是cocos2dx创建项目的目录结构,不知道怎么开发c++代码,于是我又在网上搜索了一下,我靠,原来大部分人都是开这个vs然后开着个eclipse搞开发。。。

于是我看了一下几个编译的脚本文件,把这些脚本调整了一下,基本实现了像在eclipse上面开发android jni程序一样开发cocos2dx程序了,作为回报,我把我的修改给大家分享一下。

语言表达能力不好,我直接上我的demo例子,直观又方便。

因为开发包太大我就不上传了,大家导入只有把自己的cocos2dx工种目录下的所有文件都拷贝到程序里面cocos2dx目录下面

开发的cpp类放在jni下面的Classes目录下,图片资源放在程序目录的Resources目录下面
给张截图:

 

更多相关文章

  1. 移动语音引擎相关开发笔记
  2. 分享几点Android(安卓)开发中的小技巧吧。不知道算不算?
  3. 个人认为安卓开发前景
  4. Android开发实践:利用ProGuard进行代码混淆
  5. 作为Android开发者 你真的知道Android按下开机键到启动发生什么
  6. 腾讯T3大牛带你了解 2019 Android开发趋势及必备技术点!
  7. Android:增强目录选择器对话框
  8. 在android下进行TDD开发
  9. Android开发人暗讽阿里:抄得不到位 不懂就要学

随机推荐

  1. 【Android(安卓)开发教程】屏幕方向的改
  2. android默认debug.keystore的密码
  3. 创建android逐帧动画的两种方式 布局和ja
  4. 关于android 经典蓝牙开发 使用UUID连接
  5. Java android ios 通用可逆des加密算法
  6. android性能测试工具Emmagee介绍
  7. android平台开发问题小结----今天遇到的
  8. Android2.2添加Ethernet 框架支持(二)
  9. Android中使用log4j
  10. Android(安卓)ContactsContact