当我们开始编写Android的电话应用程序的时候,如果需要进行电话拨号,可以进行如下调用:
ITelephony tpCallModule = (ITelephony)ITelephony.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("phon"));
tpCallModule.dial("13800138000");

而对于短信的应用,我们需要调用的则是SmsManager:
SmsManager SMS = SmsManager.getDefault();
SMS.sendTextMessage("13420926323",null,"this is a test sms",null,null);

到底Android是如何跟底层GSM模块通讯的呢?我一开始就猜测是不是跟WM那样采用RIL的架构来实现,查看了google的官方文档,证实 了我的猜测是正确的,Android里面的确采用了RIL架构跟底层GSM模块通讯,先看看RIL在Android里的位置吧。

Android的RIL在这里被做成一个叫做rild的库,通过一个系统环境变量ro.radio.noril是否为空来决定要不要把RIL的代码 编译进内核,这点跟CE的编译方式是一样的,如果设置了该变量,将会有个"SimulateCommand"的玩意编译进内核,它可以在没有实际GSM硬 件的情况下模拟部分实际硬件的指令,然后让RIL驱动提供给上层应用,如果没有设置该系统环境变量就会采用RIL。

通过研究RIL的代码可以看到,Android的rild库是介于HAL接口与baseband modem之间,它同样提供了语音、数据、短信、SIM卡管理以及STK应用的功能,实现思路跟微软的RIL有异曲同工之妙,也是把标准的 GSM27.007中常用的如dial这些做主动请求的操作称之为request,一共75个;另外一类GSM模块主动上报的例如信号强度、基站信息等, 称之为unsolicited response,一共17个;开发模式也是跟微软RIL开发差不多,需要针对不同的GSM模块进行不同的GSM驱动开发,公用的部分google给你做 好了,特定的部分需要你自己去定制,这样做可以大大地提高开发效率。
RIL跟上层通讯主要采用两种方式,一种是通过Socket发送与接收消息的方式来实现,这个Socket在ril.cpp里面可以找到它的创建代码:
s_fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME_RIL);
还 有另外一种方式就是直接通过TCP/IP直接访问内核中的shared memory,进行RPC调用,这种方式主要应用在数据模式上,一来由于Android的每个Activity随时都会有可能需要网络连接接收发送数据, 因此必须提供一种实时性较高访问的方式,二来可以提高通讯效率。

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