参考于:
Android之Dialog详解
7种形式的Android Dialog使用举例


(一)概述

android中的dialog可以分为5类:一般对话框,列表对话框,单选按钮对话框,多选对话框,自定义对话框。

(二)一般对话框

样式:


20150306140325734[1].png
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);        //先得到构造器        builder.setTitle("提示");                                         //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出");       //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);   //自定义图标        builder.setCancelable(false);           //设置是否能点击,对话框的其他区域取消        builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {     //设置其确认按钮和监听事件            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                //  which,是哪一个按钮被触发                //      其值如下:                //   Dialog.BUTTON_NEGATIVE     忽略                //   Dialog.BUTTON_POSITIVE     确认                //   Dialog.BUTTON_NEUTRAL      取消                            dialog.dismiss();            }        });        builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {     //设置其取消按钮和监听事件            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();            }        });        builder.setNegativeButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {     //设置其忽略按钮和监听事件            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                 }        });        builder.create();       //创建对话框        builder.show();         //显示对话框    }

可以利用Which的值,把以上的代码简化:

 private void dialog1_1(){        //先new出一个监听器,设置好监听        DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                switch(which){                    case Dialog.BUTTON_POSITIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEGATIVE:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                    case Dialog.BUTTON_NEUTRAL:                        Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();                        break;                }            }        };        //dialog参数设置        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener);        builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener);        builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener);        builder.create().show();    }

(三)列表对话框

样式:

2016-04-18_100530.png
        final String items[] = {"AAA","BBB","CCC"};        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);        builder.setTitle("提示"); //设置标题        //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。        builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();

(四)单选按钮对话框

2016-04-18_101253.png
        final String items[]={"男","未知","女"};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示");                                     //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);                      //设置图标,图片id即可        //设置单选按钮        //  items   为列表项        //  0       为默认选中第一个        //  第三个参数是监听器        builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                //dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        //  设置监听器        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        builder.create().show();

(五)多选按钮对话框

2016-04-18_101741.png
        final String items[]={"篮球","足球","排球"};        final boolean selected[]={true,false,true};        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("提示"); //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        //  参数一:列表项        //  参数二:默认打勾的        //  参数三:监听器        builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {                // dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });        //  确认按钮        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();                Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();                //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。                for (int i=0;i

(六)自定义对话框

2016-04-18_103914.png

dialog的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        

代码:

        //其实对话框里面很多东西都是可以自定义的        //  1.  图标        //  2.  整个布局        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);  //先得到构造器        builder.setTitle("自定义dialog");             //设置标题        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可        //  载入布局        LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();        View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog_cell,null);        builder.setView(layout);        //  对布局中的控件监听        EditText editText_name = (EditText) layout.findViewById(R.id.editText_name);        EditText editText_password = (EditText) layout.findViewById(R.id.editText_password);        editText_name.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                Toast.makeText(MainActivity.this,"name is on click",Toast.LENGTH_LONG).show();            }        });        //  确认按钮        builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                dialog.dismiss();            }        });        //  显示        builder.create().show();

(七)总结

其实dialog算是挺简单的东西,不过想要驾驭它,不要以为掌握以上的就可以了,你应该完全读透dialog这个控件的源码,并且自己能写出来。虽然说,不建议重复制作轮子,但是,我们必须有造轮子的能力。
以后我会写一篇造dialog轮子的文章,不过不知道是什么时候了。

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