###########################################Android计量单位###########################################
px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
dip和px 的关系:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)
HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)
VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)
WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)
WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)
densityDip值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念
不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例
densityDpi=120时
屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
densityDpi=160时
屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
densityDpi=240时
屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中
当屏幕densityDpi=240时,使用hdpi 标签的资源
当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的
布局时尽量使用单位dip,少使用px
dp与px换算公式:
pixs =dips * (densityDpi/160).
dips=(pixs*160)/densityDpi
dp与px转换的方法:
publicstaticintdip2px(Context context, float dipValue){
final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue*scale+0.5f);
}
publicstaticintpx2dip(Context context, float pxValue){
final float scale=context.getResource().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue/scale+0.5f);
}
VGA : 640*480
QVGA : 320*240
HVGA : 320*480
WVGA : 800*480
WQVGA : 480X272或400X240
分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例 88×72 QQCIF 11:9 128×96 SUB-QCIF 4:3 128×128 知道的补上 1:1 160×120 QQVGA 4:3 176×144 QCIF 11:9 208×176 Sub-QVGA- 13:11 220×176 Sub-QVGA 5:4 240×176 Sub-QVGA+ 15:11 320×200 CGA 16:10 320×240 QVGA 4:3 352×288 CIF 11:9 640×360 nHD 4:3 400×240 WQVGA 5:3 400×320 WQVGA 5:4 480×240 WQVGA 2:1 480×272 WQVGA 16:9 480×320 HQVGA 3:2 640×480 VGA 4:3 640×350 EGA 64:35 720×480 VGA+ 3:2 768×576 PAL 800×480 WVGA 5:3 854×480 FWVGA 16:9 800×600 SVGA 4:3 960×540 QHD 16:9 960×640 DVGA 3:2 1024×600 WSVGA 128:75 1024×768 XGA 4:3 1280×768 WXGA 15:9 1280×800 WXGA 16:10 1280×960 UxGA/XVGA 4:3 1280×1024 SXGA 25:16 1400×1050 SXGA+ 4:3 1440×900 WXGA+ 16:10 1600×1024 WSXGA 25:16 1600×1050 WSXGA 32:21 1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 1680×1050 WSXGA+ 16:10 1900×1200 UXGA 19:12 1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 1920×1200 WUXGA 16:10 2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 2560×1600 UWXGA 16:10 2560×2048 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10
###########################################Android获取屏幕尺寸与密度##########################################
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533
结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下
测试参数:
测试环境: i9000(三星)
物理屏幕:480*800px
density :1.5
测试代码:
[java] view plain copy print ? - intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
- intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
- Log.e(TAG+"getDefaultDisplay","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
- DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
- dm=getResources().getDisplayMetrics();
- floatdensity=dm.density;
- intdensityDPI=dm.densityDpi;
- floatxdpi=dm.xdpi;
- floatydpi=dm.ydpi;
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics","xdpi="+xdpi+";ydpi="+ydpi);
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics","density="+density+";densityDPI="+densityDPI);
- screenWidth=dm.widthPixels;
- screenHeight=dm.heightPixels;
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics(111)","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
- dm=newDisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- density=dm.density;
- densityDPI=dm.densityDpi;
- xdpi=dm.xdpi;
- ydpi=dm.ydpi;
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics","xdpi="+xdpi+";ydpi="+ydpi);
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics","density="+density+";densityDPI="+densityDPI);
- intscreenWidthDip=dm.widthPixels;
- intscreenHeightDip=dm.heightPixels;
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics(222)","screenWidthDip="+screenWidthDip+";screenHeightDip="+screenHeightDip);
- screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);
- screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);
- Log.e(TAG+"DisplayMetrics(222)","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
结果如下: [java] view plain copy print ? - E/==MyScreenActivity===================================getDefaultDisplay(8509):screenWidth=320;screenHeight=533
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):xdpi=156.3077;ydpi=157.51938
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):density=1.0;densityDPI=160
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(111)(8509):screenWidth=320;screenHeight=533
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):xdpi=234.46153;ydpi=236.27907
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):density=1.5;densityDPI=240
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(222)(8509):screenWidthDip=320;screenHeightDip=533
- E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(222)(8509):screenWidth=480;screenHeight=800
分析结果:在onDraw()方法中
方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小
方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!
注:density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />
但是,这就说明方法3一定是通用的吗?
回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14
在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)
导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。
仔细分析代码,发现问题出在代码:
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
Initialize a DisplayMetricsobject from this display's data.
dm = getResources().getDisplayMetrics()
Return thecurrent display metricsthat are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.
测试源码
原文:Android 获取屏幕尺寸与密度 Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp
- 《Android面试宝典》学习笔记(第四章:对话框、信息提示和菜单)
- 2010.10.30———Android(安卓)03
- Android* 应用性能调试
- Android中的Context详解
- Android兼容性问题 -- SparseArray.clone()方法异常
- android中在子线程中更新UI的几种方法
- 获取资源的id
- 浅谈Java中Collections.sort对List排序的两种方法
- Python list sort方法的具体使用
随机推荐
-
Android的路径信息
-
Time-Selector日期选择控件android特效
-
Android(安卓)Jetpack-Room数据库简单使
-
RadioButton 消除自带圆圈效果需要注意版
-
Android(安卓)应用开发笔记 - 多项选择(Ch
-
android api 中文 (74)―― AdapterView.Ad
-
【面试题】Android类应该复习的内容
-
javascript根据字符串创建Date对象,在ios
-
EditText限制字符输入
-
Qt on Android(安卓)Episode 3