###########################################Android计量单位###########################################

px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm :毫米
pt :磅,1/72 英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip


dip和px 的关系:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)

HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)

VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)

WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)

WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)

densityDip值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念


不同densityDpi下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例

densityDpi=120时

屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)

状态栏和标题栏高各19px或者25dip

横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip

竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

densityDpi=160时

屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)

状态栏和标题栏高个25px或者25dip

横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip

竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

densityDpi=240时

屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中

当屏幕densityDpi=240时,使用hdpi 标签的资源

当屏幕densityDpi=160时,使用mdpi标签的资源

当屏幕densityDpi=120时,使用ldpi标签的资源

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的

布局时尽量使用单位dip,少使用px


dp与px换算公式:

pixs =dips * (densityDpi/160).

dips=(pixs*160)/densityDpi

dp与px转换的方法:

publicstaticintdip2px(Context context, float dipValue){
  final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(dipValue*scale+0.5f);
}

publicstaticintpx2dip(Context context, float pxValue){
  final float scale=context.getResource().getDisplayMetrics().density;
  return (int)(pxValue/scale+0.5f);
}


VGA : 640*480

QVGA : 320*240

HVGA : 320*480

WVGA : 800*480

WQVGA : 480X272或400X240


分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例 88×72 QQCIF 11:9 128×96 SUB-QCIF 4:3 128×128 知道的补上 1:1 160×120 QQVGA 4:3 176×144 QCIF 11:9 208×176 Sub-QVGA- 13:11 220×176 Sub-QVGA 5:4 240×176 Sub-QVGA+ 15:11 320×200 CGA 16:10 320×240 QVGA 4:3 352×288 CIF 11:9 640×360 nHD 4:3 400×240 WQVGA 5:3 400×320 WQVGA 5:4 480×240 WQVGA 2:1 480×272 WQVGA 16:9 480×320 HQVGA 3:2 640×480 VGA 4:3 640×350 EGA 64:35 720×480 VGA+ 3:2 768×576 PAL   800×480 WVGA 5:3 854×480 FWVGA 16:9 800×600 SVGA 4:3 960×540 QHD 16:9 960×640 DVGA 3:2 1024×600 WSVGA 128:75 1024×768 XGA 4:3 1280×768 WXGA 15:9 1280×800 WXGA 16:10 1280×960 UxGA/XVGA 4:3 1280×1024 SXGA 25:16 1400×1050 SXGA+ 4:3 1440×900 WXGA+ 16:10 1600×1024 WSXGA 25:16 1600×1050 WSXGA 32:21 1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 1680×1050 WSXGA+ 16:10 1900×1200 UXGA 19:12 1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 1920×1200 WUXGA 16:10 2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 2560×1600 UWXGA 16:10 2560×2048 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10 
###########################################Android获取屏幕尺寸与密度##########################################

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533

结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下

测试参数:

测试环境: i9000(三星)

物理屏幕:480*800px

density :1.5

测试代码:

[java] view plain copy print ?
  1. //获取屏幕密度(方法1)
  2. intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽(像素,如:480px)
  3. intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:800p)
  4. Log.e(TAG+"getDefaultDisplay","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
  5. //获取屏幕密度(方法2)
  6. DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
  7. dm=getResources().getDisplayMetrics();
  8. floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
  9. intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
  10. floatxdpi=dm.xdpi;
  11. floatydpi=dm.ydpi;
  12. Log.e(TAG+"DisplayMetrics","xdpi="+xdpi+";ydpi="+ydpi);
  13. Log.e(TAG+"DisplayMetrics","density="+density+";densityDPI="+densityDPI);
  14. screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕宽(像素,如:480px)
  15. screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:800px)
  16. Log.e(TAG+"DisplayMetrics(111)","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
  17. //获取屏幕密度(方法3)
  18. dm=newDisplayMetrics();
  19. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
  20. density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
  21. densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
  22. xdpi=dm.xdpi;
  23. ydpi=dm.ydpi;
  24. Log.e(TAG+"DisplayMetrics","xdpi="+xdpi+";ydpi="+ydpi);
  25. Log.e(TAG+"DisplayMetrics","density="+density+";densityDPI="+densityDPI);
  26. intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕宽(dip,如:320dip)
  27. intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕宽(dip,如:533dip)
  28. Log.e(TAG+"DisplayMetrics(222)","screenWidthDip="+screenWidthDip+";screenHeightDip="+screenHeightDip);
  29. screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕宽(px,如:480px)
  30. screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:800px)
  31. Log.e(TAG+"DisplayMetrics(222)","screenWidth="+screenWidth+";screenHeight="+screenHeight);
结果如下:

[java] view plain copy print ?
  1. E/==MyScreenActivity===================================getDefaultDisplay(8509):screenWidth=320;screenHeight=533
  2. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):xdpi=156.3077;ydpi=157.51938
  3. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):density=1.0;densityDPI=160
  4. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(111)(8509):screenWidth=320;screenHeight=533
  5. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):xdpi=234.46153;ydpi=236.27907
  6. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(8509):density=1.5;densityDPI=240
  7. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(222)(8509):screenWidthDip=320;screenHeightDip=533
  8. E/==MyScreenActivity===================================DisplayMetrics(222)(8509):screenWidth=480;screenHeight=800

分析结果:

在onDraw()方法中

方法1和2,得到的结果都一致,均为320*533,明显不是测试机i9000的屏幕大小

方法3,将方法1和2得到的结果,乘以density后,完美的480*800,perfect!

注:density 大于1的情况下,需要设置targetSdkVersion在4-9之间,例如
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="10" />

但是,这就说明方法3一定是通用的吗?

回答是否定的,因为我也在模拟器、HTC G14物理机,以及ViewSonic、Galaxy平板上测试过,方法3在density=1.5时,放大了实际屏幕值,例如:HTC G14

在HTC G14上,实际屏幕大小,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960)

导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源,不同的手机生产厂商没有统一的制造标准,来规定手机屏幕。

仔细分析代码,发现问题出在代码:

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)

Initialize a DisplayMetricsobject from this display's data.

dm = getResources().getDisplayMetrics()

Return thecurrent display metricsthat are in effect for this resource object. The returned object should be treated as read-only.

测试源码

原文:Android 获取屏幕尺寸与密度 Android的计量单位px,in,mm,pt,dp,dip,sp

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