Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用。

  这里有6个组件,它们是Android应用程序的基石:

  Java代码:

  1)Activities(活动)

  应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。Activity使用Views去构建UI来显示信息和响应用户的行为。就桌面开发而言,一个Activity相当于一张Form。你在这章中将会学习到更多关于Activities。

  2)Services(服务)

  应用程序中不可见的“工人”。Service组件运行时不可见,但它负责更新的数据源和可见的Activity,以及触发通知。它们常用来执行一些需要持续运行的处理,当你的Activity已经不处于激活状态或不可见。

  3)Content(内容)

  提供共享的数据存储。ContentProvider(内容提供器)用来管理和共享应用程序的数据库。在应用程序间,ContentProvider是共享数据的首选方式。这意味着,你可以配置自己的ContentProvider去存取其他的应用程序或者通过其他应用程序暴露的ContentProvider去存取它们的数据。Android设备本身包含了几个ContentProvider来访问像联系人信息等有用的数据库。

  4)Intents(意图)

  简单的消息传递框架。使用Intent,你可以在整个系统内广播消息或者给特定的Activity或者服务来执行你的行为意图。系统会决定那个(些)目标来执行适当的行为。

  5)BroadcastReceivers(广播接收器)

  Intent广播的“消费者”。通过创建和注册一个BroadcastReceiver,应用程序可以监听符合特定条件的广播的Intent。BroadcastReceiver会自动的启动你的应用程序去响应新来的Intent。BroadcastReceiver是事件驱动程序的理想手段。

  6)Notifications(通知)

  用户通知的框架。Notification用来在不需要焦点或不中断它们当前Activity的情况下提示用户。它们是Service或BroadcastReceiver获得用户注意的首选方式。例如,当设备收到文本信息或外部来电时,它通过闪光,发声,显示图标或显示对话框信息来提醒你。

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