• Drawable的分类
  • 自定义Drawable
  • SVG矢量图

个人总结的知识点外,部分知识点选自《Android开发艺术探索》-第六章 Drawable

1、Drawable是什么?

  1. 一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念
  2. 颜色、图片等都可以是一个Drawable
  3. Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建
  4. Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类

2、Drawable的优点

  1. 使用简单,比自定义View成本低
  2. 非图片类的Drawable所占空间小,能减小apk大小

3、Drawable的内部宽/高

  1. 一般getIntrinsicWidth/Height能获得内部宽/高
  2. 图片Drawable其内部宽高就是图片的宽高
  3. 颜色Drawable没有内部宽高的概念
  4. 内部宽高不等同于它的大小,一般Drawable没有大小概念(作为View背景时,会被拉伸至View的大小)

Drawable的分类

4、BitmapDrawable的作用和使用

表示一种图片,可以直接引用原始图片或者通过XML进行描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bitmap    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:src="@color/colorPrimary"    android:antialias="true"    android:dither="true"    android:filter="true"    android:gravity="center"    android:mipMap="false"    android:tileMode="disabled"    />

5、Bitmap的属性

属性 作用 备注
android:src 图片资源ID
android:antialias 图片抗锯齿-图片平滑,清晰度降低 应该开启
android:dither 开启抖动效果-用于高质量图片在低质量屏幕上保存较好的显示效果(不会失真) 应该开启
android:filter 开启过滤-在图片尺寸拉伸和压缩时保持较好的显示效果 应该开启
android:gravity 图片小于容器尺寸时,对图片进行定位-选项之间用‘ ’来组合使用
android:mipMap 纹理映射-图像处理技术 默认false
android:tileMode 平铺模式-repeat单纯重复、mirror镜面反射、clamp图片四周像素扩散 默认disable关闭

6、gravity属性详情

可选项 含义
top/bottom/left/right 将图片放在容器上/下/左/右,不改变图片大小
center_vertical/horizontal 垂直居中/水平居中,不改变图片大小
center 水平和垂直方向同时居中,不改变图片大小
fill_vertical/horizontal 垂直/水平方向填充容器
fill 水平和垂直方向同时填充容器
clip_vertical/horizontal 垂直/水平方向的裁剪-较少使用

7、NinePatchDrawable(.9图片)的作用

  1. 自动根据宽高进行缩放且不会失真
  2. 实际使用,可以直接引用图片或者通过XML描述
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><nine-patch    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:src="@color/colorPrimary"    android:antialias="true"    android:dither="true"    android:filter="true"    android:gravity="center"    android:mipMap="false"    android:tileMode="disabled"    />

8、ShapeDrawable的作用

  1. 通过颜色构造的图形
  2. 可以是纯色的图形
  3. 也可以是有渐变效果的图形
  4. shape标签创建的Drawable实体是GradientDrawable

9、ShapeDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:shape="rectangle">    <corners        android:radius="10dp"        android:topLeftRadius="10dp"        android:topRightRadius="10dp"        android:bottomLeftRadius="10dp"        android:bottomRightRadius="10dp"/>    <gradient        android:angle="45"        android:centerX="30"        android:centerY="30"        android:centerColor="@color/colorAccent"        android:endColor="@color/colorPrimary"        android:startColor="@color/colorPrimaryDark"        android:gradientRadius="20"        android:type="linear"        android:useLevel="true" />    <padding        android:left="10dp"        android:top="10dp"        android:right="10dp"        android:bottom="10dp" />    <size        android:width="200dp"        android:height="200dp" />    <solid        android:color="@color/colorPrimary"/>    <stroke        android:width="10dp"        android:color="@color/colorAccent"        android:dashWidth="5dp"        android:dashGap="3dp"/>shape>

10、ShapeDrawable的属性介绍

属性/标签 作用 备注
android:shape 图形的形状:rectangle矩形、oval椭圆、line横线、ring圆环 corners标签对应于矩形;line和ring通过stroke指定线的宽度和颜色; ring圆环有五个特殊的shape属性
corners标签 四个角的角度
gradient标签 渐变效果-android:angle表示渐变角度,必须为45的倍数 android:type指明渐变类型:linear线性,radial径向、sweep扫描
solid标签 纯色填充 与gradient标签排斥
stroke标签 描边 有描边线和虚线
size标签 表示shape的固有大小,并非最终显示的大小 没有时getIntrinsicWidth返回-1;能指明Drawable的固有宽高,但如果作为View背景还是会被拉伸

11、LayerDrawable的作用

  1. XML标签为layer-list
  2. 层次化的Drawable合集
  3. 可以包含多个item,每个item表示一个Drawable
  4. item中可以通过android:drawable直接引用资源
  5. android:top等表示Drawable相当于View上下左右的偏移量

12、LayerDrawable的使用(微信文本输入框)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item>        <shape android:shape="rectangle">            <solid                android:color="#0ac39e"/>        shape>    item>    <item        android:bottom="6dp">        <shape android:shape="rectangle">            <solid                android:color="#FFFFFF"/>        shape>    item>    <item        android:bottom="1dp"        android:left="1dp"        android:right="1dp">        <shape android:shape="rectangle">            <solid                android:color="#FFFFFF"/>        shape>    item>layer-list>

13、StateListDrawable的作用

  1. 对应于selector标签
  2. 用于View根据状态选择不同的Drawable

14、StateListDrawable的使用和要点

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                        <item android:drawable="#FFFFFF"/> //默认Drawable: 按顺序向下匹配,需要放在最下方,因为可以匹配任何状态selector>

15、LevelListDrawable的作用

  1. 对应于level-list标签
  2. 拥有多个item,每个item都有maxLevelminLevel
  3. Level的范围为0~10000
  4. 给定level后,会按从上至下的顺序匹配,直到找到范围合适的Drawable,并返回
  5. item的level一定要降序或者升序
  6. 调用View的getBackground获得Drawable对象,并调用setLevel设置等级level
  7. ImageView的setImageLevel()能快速指定src引用的Drawable的Level
  8. LevelListDrawable是根据level改变,选择不同的Drawable,能用于实现进度条、音量调节等等

16、LevelListDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <item android:minLevel="0" android:maxLevel="10" android:drawable="@drawable/d1" />    <item android:minLevel="11" android:maxLevel="20" android:drawable="@drawable/d2" />    <item android:minLevel="21" android:maxLevel="30" android:drawable="@drawable/d3" />    <item android:minLevel="31" android:maxLevel="40" android:drawable="@drawable/d4" />level-list>

17、TransitionDrawable的作用

  1. 对应于transition标签
  2. 实现两个Drawable之前的淡入淡出效果
  3. 获得背景的TransitionDrawable后,通过startTransitionreverseTransition方法实现效果和逆过程

18、TransitionDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_round" />transition>

19、InsetDrawable的作用和使用

  1. 对应inset标签
  2. 将其他Drawable内嵌到自身,并在四周留出间距
  3. View需要背景比自己实际区域要小的时候,可以使用insetlayer-list也可以实现该需求
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:drawable="@drawable/ic_launcher"    android:insetTop="10dp"    android:insetBottom="10dp"    android:insetLeft="10dp"    android:insetRight="10dp">inset>

20、ScaleDrawable的作用

  1. 对应于scale标签
  2. 根据自己的等级level(0~10000)将指定的Drawable缩放到一定比例
  3. android:scaleHeight="70%"用于指定宽高的缩放比例=为原来的30%
  4. ScaleDrawable的level为0,不可见。为10000时,不缩放。
  5. 一般将level设置为1,就会按照属性指定的比例缩放。其他值也会改变缩放效果。
  6. android:scaleGravity属性和gravity属性完全一致

21、ScaleDrawable的使用

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:drawable="@drawable/ic_launcher"    android:scaleGravity="center"    android:scaleHeight="70%"    android:scaleWidth="70%">scale>

22、ClipDrawable的作用

  1. 对应于clip标签
  2. 根据自己当前的等级level(0~10000)来裁剪另一个Drawable
  3. 裁剪方向由clipOrientationgravity属性共同控制
  4. level为0,Drawable不可见;10000表示不裁剪;为8000,表示裁减了2000;为1,表示裁剪了9999

23、ClipDrawable的gravity

可选项 含义
top/bottom 将图片放在容器上/下。若为垂直裁剪,从另一头开始裁剪;若为水平裁剪,则从水平方向左/右两头开始裁剪
left/right 将图片放在容器左/右。若为水平裁剪,从另一头开始裁剪;若为垂直裁剪,则从垂直方向上/下两头开始裁剪
center_vertical/horizontal/center 垂直居中/水平居中/两个方向均居中。效果只与clipOrientation有关:水平裁剪,左右两头开始裁剪;垂直裁剪,上下两头开始裁剪
fill_vertical/horizontal 垂直/水平方向填充容器。gravity和orientation方向相同时,不裁剪;方向不同时,按照orientation的方向,从两头开始裁剪
fill 水平和垂直方向同时填充容器,没有裁剪效果
clip_vertical/horizontal 效果类似center_center

24、AnimationDrawable的作用

  1. 对应于animation-list标签
  2. 用于实现逐帧动画效果
  3. android:oneShot决定是循环播放还是播放一次,false:循环播放
  4. item中设置一帧一帧的Drawable以及持续时间
  5. AnimationDrawable的setOneShot(boolean flag)android:oneShot配置一样
  6. addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中
  7. stop()和start()用于停止和开始/继续播放,停止时会停留在当前一帧上

25、AnimationDrawable的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:oneshot="false">    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_01" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_02" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_03" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_04" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_05" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_06" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_07" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_08" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_09" android:duration="100"/>    <item android:drawable="@drawable/shake_anim_10" android:duration="100"/>animation-list>val imageview = findViewById<ImageView>(R.id.imaview)(imageview.drawable as AnimationDrawable).start() //开始播放

27、ShapeDrawable的OvalShape、RectShape、ArcShape和PaintDrawable的作用和使用

  1. 用于获得有shape形状drawable(椭圆、长方形、扇形以及更为通用PaintDrawable-具有圆角和边界)
        /**===================================================         *  一个继承自ShapeDrawable更为通用的Drawable:具有圆角         *====================================================*/        PaintDrawable drawable3 = new PaintDrawable(Color.GREEN);        drawable3.setCornerRadius(30);        findViewById(R.id.textView3).setBackgroundDrawable(drawable3);        /**============================================         *   通过Shape构造出相应的ShapeDrawable         *=============================================*/        //椭圆形形状 : shape赋予ShapeDrawable        OvalShape ovalShape = new OvalShape();        ShapeDrawable drawable1 = new ShapeDrawable(ovalShape);        drawable1.getPaint().setColor(Color.BLUE);        drawable1.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);        findViewById(R.id.textView1).setBackgroundDrawable(drawable1);        //矩形形状  : shape赋予ShapeDrawable        RectShape rectShape = new RectShape();        ShapeDrawable drawable2 = new ShapeDrawable(rectShape);        drawable2.getPaint().setColor(Color.RED);        drawable2.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);        findViewById(R.id.textView2).setBackgroundDrawable(drawable2);        //扇形、扇面形状 : shape赋予ShapeDrawable        //顺时针,开始角度30, 扫描的弧度跨度180        ArcShape arcShape = new ArcShape(30, 180);        ShapeDrawable drawable4 = new ShapeDrawable(arcShape);        drawable4.getPaint().setColor(Color.YELLOW);        drawable4.getPaint().setStyle(Paint.Style.FILL);        findViewById(R.id.textView4).setBackgroundDrawable(drawable4);

26、其余Drawable及其功能

Drwable分类 xml标签 功能
ColorDrawable color 纯色Drawable
RotateDrawable rotate 实现旋转效果
RippleDrawable ripple 触摸反馈动画,Andorid 5.0推出
VectorDrawable vector中使用path 【绘制静态图】使用矢量图SVG, 能绘制一张图就能适配不同分辨率, Android 5.0推出
AnimatedVectorDrawable animated-vector 【动画矢量图】针对VectorDrawable来做动画, Android 5.0
AnimatedStateListDrawable animated-selector 【动画型StateListDrawable】在View状态改变时,展示动画

自定义Drawable

27、自定义Drawable

  1. 一般作为ImageView的图像来显示
  2. 另一个是作为View的背景
  3. 自定义Drawable主要就是实现draw方法
  4. setAlphasetColorFiltergetOpacity也需要重写,但是模板固定
  5. 当自定义Drawable有固定大小时(比如绘制一张图片),需要重写getIntrinsicWidth()/getIntrinsicHeight()方法(默认返回-1),会影响到Viewwrap_content布局
  6. 内部固定大小不等于Drawable的实际区域大小,getBounds能获得实际区域大小

28、自定义Drawable模板代码

class CustomDrawable(color: Int) : Drawable(){    var mPaint: Paint    init {        mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)        mPaint.color = color    }    override fun draw(canvas: Canvas) {        val rect = bounds        canvas.drawCircle(rect.exactCenterX(),                rect.exactCenterY(),                Math.min(rect.exactCenterX(), rect.exactCenterY()),                mPaint)    }    override fun setAlpha(alpha: Int) {        mPaint.alpha = alpha        invalidateSelf()    }    override fun setColorFilter(colorFilter: ColorFilter?) {        mPaint.colorFilter = colorFilter        invalidateSelf()    }    override fun getOpacity(): Int {        //not sure, so be safe        return PixelFormat.TRANSLUCENT    }}

SVG矢量图

29、SVG是什么?(Scalable Vetor Graphics)

  1. 可伸缩矢量图(Android 5.0推出)
  2. 定义用于网络的基于矢量的图形(在Web上应用非常广泛)
  3. 使用XML格式定义图形
  4. 图像缩放不会影响质量
  5. 万维网联盟标准(与DOM和XSL之类的W3C标准是一个整体)

30、SVG和Bitmap区别

  1. SVG是一个绘图标准。
  2. Bitmap是通过每个像素点上存储色彩信息来表示图像。
  3. SVG放大不会失真, Bitmap会失真。
  4. Bitmap需要为不同分辨率设计多套图表,SVG绘制一张图就能适配不同分辨率。

31、静态矢量图SVG-VectorDrawable

  1. 基于XML的静态矢量图
  2. 采用标签vector
  3. vectorpath是最小单位,创建SVG-用指令绘制SVG图形
  4. vectorgroup将不同path组合起来

32、VectorDrawable的vector标签有哪些属性

    <group>   //将不同`path`组合起来                <path            .../>    group>vector>

33、VectorDrawable的path标签的全部指令

指令 含义
M = moveto(M X, Y) 将画笔移动到指定的坐标位置,但并未绘制
L = lineto(L X, Y) 画直线到指定的坐标位置
H = horizontal lineto(H X) 画水平线到指定X坐标位置
V = vertical lineto(V Y) 画水平线到指定Y坐标位置
C = curveto(C X1, Y1, X2, Y2, ENDX, ENDY) 三次贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2, Y2, ENDX, ENDY) 三次贝赛曲线
Q = quadratic Belzier curve(Q X, Y, ENDX, ENDY) 二次贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveTO(T ENDX, ENDY) 映射前面路径后的终点
A = elliptical Arc(A RX, RY, XROTATION, FLAG1, FLAG2, X, Y) 弧线(RX/RY:椭圆半轴大小 XROTATION:椭圆X轴与水平方向顺时针方向夹角)
Z = closepath() 关闭路径
  1. 坐标轴以(0, 0)为中心, X轴水平向右, Y轴水平向下
  2. 指令大写-绝对定位,参考全局坐标系;指令小写-相对定位,参考父容器坐标系
  3. 指令和数据间空格可以省略
  4. 同一指令出现多次,可以只用一个。
  5. A的参数:RX/RY:椭圆半轴大小 XROTATION:椭圆X轴与水平方向顺时针方向夹角 FLAG1:1-大角度弧线 0-小角度弧线 FLAG2:起点到终点的方向,1-顺时针,2-逆时针 X/Y:终点坐标

34、VectorDrawable实例

//1. 使用`vector`标签定义矢量图VectorDrawable(ic_black_24dp.xml)<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        android:width="24dp"        android:height="24dp"        android:viewportWidth="24.0"        android:viewportHeight="24.0">        <group           android:name="test"> //该组的名称:可以在AnimatedVectorDrawable中指定动画效果           <path              android:fillColor="#FF000000"              android:pathData="M12,6c1.11,0 2,-0.9 2,-2 0,-0.38 -0.1,-0.73 -0.29,-1.03L12,0l-1.71,2.97c-0.19,0.3 -0.29,0.65 -0.29,1.03 0,1.1 0.9,2 2,2zM16.6,15.99l-1.07,-1.07 -1.08,1.07c-1.3,1.3 -3.58,1.31 -4.89,0l-1.07,-1.07 -1.09,1.07C6.75,16.64 5.88,17 4.96,17c-0.73,0 -1.4,-0.23 -1.96,-0.61L3,21c0,0.55 0.45,1 1,1h16c0.55,0 1,-0.45 1,-1v-4.61c-0.56,0.38 -1.23,0.61 -1.96,0.61 -0.92,0 -1.79,-0.36 -2.44,-1.01zM18,9h-5L13,7h-2v2L6,9c-1.66,0 -3,1.34 -3,3v1.54c0,1.08 0.88,1.96 1.96,1.96 0.52,0 1.02,-0.2 1.38,-0.57l2.14,-2.13 2.13,2.13c0.74,0.74 2.03,0.74 2.77,0l2.14,-2.13 2.13,2.13c0.37,0.37 0.86,0.57 1.38,0.57 1.08,0 1.96,-0.88 1.96,-1.96L20.99,12C21,10.34 19.66,9 18,9z"/>        group>vector>//2. 使用矢量图<ImageView    android:layout_width="0dp"    android:layout_height="match_parent"    android:layout_weight="1"    android:src="@drawable/ic_black_24dp"/>

35、矢量图动画-AnimatedVectorDrawable

  1. 针对静态矢量图-VectorDrawable来做动画
  2. xml标签为animated-vector
  3. target子标签下指明VectorDrawable的名字(都是android:name="..."属性指明),并指定动画效果android:animation="@animator/..."

36、AnimatedVectorDrawable实例

//1. 静态矢量图-VectorDrawable(vector_two_line.xml)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:width="200dp"    android:height="200dp"    android:viewportWidth="100"    android:viewportHeight="100">    <group>                    group>vector>//2. 轨迹动画效果-属性动画ObjectAnimator(res/animator/trimpath_animator)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:propertyName="trimPathEnd"    android:valueFrom="0"    android:valueTo="1"    android:valueType="floatType"    android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate">objectAnimator>//3. 粘合静态SVG和属性动画:AnimatedVectorDrawable(vector_trimpath_anim.xml)<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:drawable="@drawable/vector_two_line"> //静态SVG    //静态SVG中路径1的名称   target>    //静态SVG中路径2的名称   target>animated-vector>//4. 布局中使用AnimatedVectorDrawable<ImageView            android:id="@+id/trimpath_anim_imageview"            android:layout_width="0dp"            android:layout_height="match_parent"            android:layout_weight="1"            android:src="@drawable/vector_trimpath_anim"/> //动画矢量图

代码中开启动画:

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.trimpath_anim_imageview);((Animatable)imageView.getDrawable()).start();

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