第一部分 Binder的组成
1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:

Java代码
  1. kernel/include/linux/binder.h
  2. kernel/drivers/android/binder.c
kernel/include/linux/binder.hkernel/drivers/android/binder.c


binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:
/dev/binder
binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binder,其中包含如下内容:
proc目录:调用Binder各个进程的内容
state文件:使用函数binder_read_proc_state
stats文件:使用函数binder_read_proc_stats
transactions文件:使用函数binder_read_proc_transactions
transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)
failed_transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为
binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:
struct binder_proc
在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。
在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:

Java代码
  1. #defineBINDER_WRITE_READ_IOWR('b',1,structbinder_write_read)
  2. #defineBINDER_SET_IDLE_TIMEOUT_IOW('b',3,int64_t)
  3. #defineBINDER_SET_MAX_THREADS_IOW('b',5,size_t)
  4. #defineBINDER_SET_IDLE_PRIORITY_IOW('b',6,int)
  5. #defineBINDER_SET_CONTEXT_MGR_IOW('b',7,int)
  6. #defineBINDER_THREAD_EXIT_IOW('b',8,int)
  7. #defineBINDER_VERSION_IOWR('b',9,structbinder_version)
#define BINDER_WRITE_READ        _IOWR('b', 1, struct binder_write_read)#define BINDER_SET_IDLE_TIMEOUT  _IOW('b', 3, int64_t)#define BINDER_SET_MAX_THREADS   _IOW('b', 5, size_t)#define BINDER_SET_IDLE_PRIORITY _IOW('b', 6, int)#define BINDER_SET_CONTEXT_MGR   _IOW('b', 7, int)#define BINDER_THREAD_EXIT       _IOW('b', 8, int)#define BINDER_VERSION           _IOWR('b', 9, struct binder_version)


BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。
BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。
binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:

Java代码
  1. structbinder_thread{
  2. structbinder_proc*proc;
  3. structrb_noderb_node;
  4. intpid;
  5. intlooper;
  6. structbinder_transaction*transaction_stack;
  7. structlist_headtodo;
  8. uint32_treturn_error;
  9. uint32_treturn_error2;
  10. wait_queue_head_twait;
  11. structbinder_statsstats;
  12. };
struct binder_thread {      struct binder_proc *proc;     struct rb_node rb_node;     int pid;     int looper;     struct binder_transaction *transaction_stack;     struct list_head todo;     uint32_t return_error;     uint32_t return_error2;     wait_queue_head_t wait;     struct binder_stats stats;};


binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。
BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。

Java代码
  1. structbinder_write_read{
  2. signedlongwrite_size;
  3. signedlongwrite_consumed;
  4. unsignedlongwrite_buffer;
  5. signedlongread_size;
  6. signedlongread_consumed;
  7. unsignedlongread_buffer;
  8. };
struct binder_write_read {     signed long write_size;     signed long write_consumed;     unsigned long write_buffer;     signed long read_size;     signed long read_consumed;     unsigned long read_buffer;};


1.2 servicemanager部分 servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。
可执行程序的路径:
/system/bin/servicemanager
开源版本文件的路径:

Java代码
  1. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h
  2. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c
  3. frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c
frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.hframeworks/base/cmds/servicemanager/binder.cframeworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c


程序执行的流程:

open():打开binder驱动

mmap():映射一个128*1024字节的内存

ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr
进入主循环binder_loop()
ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取
binder_parse()进入binder处理过程循环处理
binder_parse()的处理,调用返回值:
当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。
处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结
1.3 binder的库的部分
binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。
主要文件的路径如下所示:

Java代码
  1. frameworks/base/include/utils/*
  2. frameworks/base/libs/utils/*
frameworks/base/include/utils/*frameworks/base/libs/utils/*



主要的类为:
RefBase.h :
引用计数,定义类RefBase。
Parcel.h :
为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel
IBinder.h:
Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder
Binder.h:
Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase
BpBinder.h:
BpBinder的功能,定义类BpBinder
IInterface.h:
为抽象经过Binder的接口定义通用类,
定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface
ProcessState.h
表示进程状态的类,定义类ProcessState
IPCThreadState.h
表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState
各个类之间的关系如下所示:



在IInterface.h中定义的BnInterface和BpInterface是两个重要的模版,这是为各种程序中使用的。
BnInterface模版的定义如下所示:

Java代码
  1. template
  2. classBnInterface:publicINTERFACE,publicBBinder
  3. {
  4. public:
  5. virtualspqueryLocalInterface(constString16&_descriptor);
  6. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;
  7. protected:
  8. virtualIBinder*onAsBinder();
  9. };
  10. BnInterface模版的定义如下所示:
  11. template
  12. classBpInterface:publicINTERFACE,publicBpRefBase
  13. {
  14. public:
  15. BpInterface(constsp&remote);
  16. protected:
  17. virtualIBinder*onAsBinder();
  18. };
templateclass BnInterface : public INTERFACE, public BBinder{public:    virtual sp  queryLocalInterface(const String16& _descriptor);    virtual String16        getInterfaceDescriptor() const;protected:    virtual IBinder*        onAsBinder();};     BnInterface模版的定义如下所示:templateclass BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase{public:                            BpInterface(const sp& remote);protected:    virtual IBinder*    onAsBinder();};


这两个模版在使用的时候,起到得作用实际上都是双继承:使用者定义一个接口INTERFACE,然后使用BnInterface和BpInterface两个模版结合自己的接口,构建自己的BnXXX和BpXXX两个类。
DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个宏用于帮助BpXXX类的实现:

Java代码
  1. #defineDECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)\
  2. staticconstString16descriptor;\
  3. staticspasInterface(constsp&obj);\
  4. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;\
  5. #defineIMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE,NAME)\
  6. constString16I##INTERFACE::descriptor(NAME);\
  7. String16I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor()const{\
  8. returnI##INTERFACE::descriptor;\
  9. }\
  10. spI##INTERFACE::asInterface(constsp&obj)\
  11. {\
  12. spintr;\
  13. if(obj!=NULL){\
  14. intr=static_cast(\
  15. obj->queryLocalInterface(\
  16. I##INTERFACE::descriptor).get());\
  17. if(intr==NULL){\
  18. intr=newBp##INTERFACE(obj);\
  19. }\
  20. }\
  21. returnintr;\
  22. }
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)                               \    static const String16 descriptor;                                   \    static sp asInterface(const sp& obj);        \    virtual String16 getInterfaceDescriptor() const;                    \#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)                       \    const String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME);                      \    String16 I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const {             \        return I##INTERFACE::descriptor;                                \    }                                                                   \    sp I##INTERFACE::asInterface(const sp& obj)  \    {                                                                   \        sp intr;                                          \        if (obj != NULL) {                                              \            intr = static_cast(                          \                obj->queryLocalInterface(                               \                        I##INTERFACE::descriptor).get());               \            if (intr == NULL) {                                         \                intr = new Bp##INTERFACE(obj);                          \            }                                                           \        }                                                               \        return intr;                                                    \    }



在定义自己的类的时候,只需要使用DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个接口,并
结合类的名称,就可以实现BpInterface中的asInterface()和getInterfaceDescriptor()两个函数。
第二部分 Binder的运作
  2.1 Binder的工作机制
Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存。



  2.2 从应  用程序的角度看Binder

  从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:
  Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。
  Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。
  客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC



本地功能(Bn)部分做的:
实现BnABC:: BnTransact()
注册服务:IServiceManager::AddService
代理部分(Bp)做的:
实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()
客户端做的:
获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)

在程序的实现过程中BnABC和BpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。
在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过Binder的IPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。
  事实上,
服务器
的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口ABC中定义的。
  2.3 ISericeManager的作用

ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是
ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使
现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。
在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:
sp defaultServiceManager();
这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。
第三部分 程序中Binder的具体实现
  3.1 一个利用接口的具体实现
PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。
头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类BnPermissionController:

Java代码
  1. classIPermissionController:publicIInterface
  2. {
  3. public:
  4. DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);
  5. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)=0;
  6. enum{
  7. CHECK_PERMISSION_TRANSACTION=IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION
  8. };
  9. };
  10. classBnPermissionController:publicBnInterface
  11. {
  12. public:
  13. virtualstatus_tonTransact(uint32_tcode,
  14. constParcel&data,
  15. Parcel*reply,
  16. uint32_tflags=0);
  17. };
class IPermissionController : public IInterface{public:    DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);    virtual bool   checkPermission(const String16& permission,int32_t pid, int32_t uid) = 0;    enum {        CHECK_PERMISSION_TRANSACTION = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION    };};class BnPermissionController : public BnInterface{public:    virtual status_t    onTransact( uint32_t code,                                    const Parcel& data,                                    Parcel* reply,                                    uint32_t flags = 0);};


IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。


BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因
此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和
IPermissionController。
实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

Java代码
  1. classBpPermissionController:publicBpInterface
  2. {
  3. public:
  4. BpPermissionController(constsp&impl)
  5. :BpInterface(impl)
  6. {
  7. }
  8. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)
  9. {
  10. Parceldata,reply;
  11. data.writeInterfaceToken(IPermissionController::
  12. getInterfaceDescriptor());
  13. data.writeString16(permission);
  14. data.writeInt32(pid);
  15. data.writeInt32(uid);
  16. remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION,data,&reply);
  17. if(reply.readInt32()!=0)return0;
  18. returnreply.readInt32()!=0;
  19. }
  20. };
class BpPermissionController : public BpInterface{public:    BpPermissionController(const sp& impl)        : BpInterface(impl)    {    }    virtual bool checkPermission(const String16& permission, int32_t pid, int32_t uid)    {        Parcel data, reply;        data.writeInterfaceToken(IPermissionController::                                       getInterfaceDescriptor());        data.writeString16(permission);        data.writeInt32(pid);        data.writeInt32(uid);        remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION, data, &reply);        if (reply.readInt32() != 0) return 0;        return reply.readInt32() != 0;    }};


IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");


BpPermissionController继承了BpInterface,它本身是一个
已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据
的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。
IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。
BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

Java代码
  1. status_tBnPermissionController::BnTransact(
  2. uint32_tcode,constParcel&data,Parcel*reply,uint32_tflags)
  3. {
  4. switch(code){
  5. caseCHECK_PERMISSION_TRANSACTION:{
  6. CHECK_INTERFACE(IPermissionController,data,reply);
  7. String16permission=data.readString16();
  8. int32_tpid=data.readInt32();
  9. int32_tuid=data.readInt32();
  10. boolres=checkPermission(permission,pid,uid);
  11. reply->writeInt32(0);
  12. reply->writeInt32(res?1:0);
  13. returnNO_ERROR;
  14. }break;
  15. default:
  16. returnBBinder::BnTransact(code,data,reply,flags);
  17. }
  18. }
status_t BnPermissionController:: BnTransact(    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){    switch(code) {        case CHECK_PERMISSION_TRANSACTION: {            CHECK_INTERFACE(IPermissionController, data, reply);            String16 permission = data.readString16();            int32_t pid = data.readInt32();            int32_t uid = data.readInt32();            bool res = checkPermission(permission, pid, uid);            reply->writeInt32(0);            reply->writeInt32(res ? 1 : 0);            return NO_ERROR;        } break;        default:            return BBinder:: BnTransact(code, data, reply, flags);    }}



在onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类
IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个
BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。
  3.2 BnABC的实现
本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。
在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:
void ABC::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService(
String16("XXX.ABC"), new ABC ());
}
按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。
在这个defaultServiceManager()函数中调用了:
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
IPCThreadState::talkWithDriver()
在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开
驱动
程序,在talkWithDriver()的执行过程中。
  3.3 BpABC调用的实现
BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:

Java代码
  1. mRemote()->transact()
  2. Process::self()
  3. IPCThreadState::self()->transact()
  4. writeTransactionData()
  5. waitForResponse()
  6. talkWithDriver()
  7. ioctl(fd,BINDER_WRITE_READ,&bwr)
mRemote()->transact()    Process::self()    IPCThreadState::self()->transact()    writeTransactionData()    waitForResponse()    talkWithDriver()    ioctl(fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr)


在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

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