一、Android UI组件类图


1Android中的所有UI组件都继承自android.view.View类,所有的UI组件都位于android.view包 和 android.widget包中

2主要分为两大部分,View(视图:普通控件)和ViewGroup(容器:布局管理器)

 

二、Android中的6大布局管理器

1为什么要使用布局管理器?

     根据屏幕大小,管理容器内的控件,自动适配组件在手机屏幕中的位置

 

26大布局管理器详解(LinearLayout、TableLayout、RelativeLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout、GridLayout

 

     1). LinearLayout 线性布局管理器

            . 线性布局内的控件不换行or换列,组件依次排列,超出容器的控件则不会被显示

            . 重要属性说明

                      android:orientation,当设置成 vertical 时表示布局容器内的控件纵向排列成1列,当设置成 horizontal 时表示布局容器内的所有控件横向排列成1行

                      android:layout_weight,为容器内的组件设置权重,表示当所有控件全部排列完毕后,该被设置的组件占父容器剩余空白部分的多少比重

                      android:layout_gravity,为容器内的控件设置该控件在父容器中的对齐方式

                                                                当父容器线性设置为     vertical 纵向时,则只有设置与左右相关的值才起作用,ex:left、right

                                                                当父容器线性设置为 horizontal 横向时,则只有设置与上下相关的值才起作用,ex:top、bottom

                      android:gravity,设置控件上面的文字 在 该组件里面的对齐方式

                      android:visibility,visibility显示;invisibility不显示,但是还是占据那个位置留一个空白区域;gone真正的完全隐藏

           线性布局管理器demo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>            

           demo效果:  可以看到xml布局文件中的 "2.3 第三列按钮" 因为超出容器,所以不显示;"1.2 第二层按钮" 在容器中右对齐,按钮自身文字靠左靠下 

           

 

     2). TableLayout 表格布局管理器

              . 表格布局继承自LinearLayout线性布局

        Ⅱ. 表格布局用行、列方式来管理容器内的控件

        Ⅲ. 表格布局不需要制定多少行列,布局内每添加一行TableRow表示添加一行,然后再在TableRow添加子控件,容器的列数由包含列数最多的行决定

        . 重要属性说明

            android:stretchColumns,为TableLayout容器里面设置属性,表示 被设置的这些列 可拉伸 (注意:TableLayout中列的索引从0开始)

                     android:shrinkColumns,  为TableLayout容器里面设置属性,表示 被设置的这些列 可收缩

                     android:layout_column,  在容器里面的控件设置属性,指定该控件在TableRow中的指定列(注:该属性在eclipse中不会自动提醒)

                     android:layout_span,      在容器里面的控件设置属性,指定该控件在TableRow中的指定列(注:该属性在eclipse中不会自动提醒)

              表格布局管理器demo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                 

               demo效果:  可以看到xml布局文件中的 "第1行第3列超出屏幕大小没有显示;3行2列被指定到第2列;4行1列占据了2列的空间"

               

 

     3). RelativeLayout 相对布局管理器

              容器内的控件布局总是相对于父容器或兄弟组件的位置

              相对布局是实际中应用最多,也是最灵活的布局管理器,这里不一一介绍它的属性,注意说明一下易混淆的margin和padding的区别

              

               相对布局管理器demo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                

               demo效果:

               

 

     4). FrameLayout 帧布局管理器

              为容器内的控件创建一块空白区域(帧),一帧一个控件,后面添加的控件的覆盖在前面的控件上面。类似于Java中的AWT中的CardLayout布局

              ex:播放器APP,播放器上面的按钮就浮动在播放器上面

              帧布局管理器demo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

              demo效果:

              

     5). AbsoulteLayout 绝对布局管理器

              容器管理容器内控件的位置大小,开发人员通过指定X、Y坐标指定组件的位置

                 android:layout_x,指定控件在容器中的 x 坐标值

                 android:layout_y,指定控件在容器中的 y 坐标值

              实际应用中一般不适用AbsoulteLayout,因为应用该APP的手机屏幕大小,分辨率肯定会不同

              绝对布局管理器demo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>            

              demo效果:

               


      6). GridLayout 网格布局管理器

            . GridLayout网格布局管理器是android 4.0 以后才增加的布局管理器

            . 网格布局管理器将容器划分为行×列的网格,每个控件置于网格中,当然也可以通过设置相关属性使一个控件占据多行或多列

                  网格布局管理器   计算器布局demo :布局文件test_gridlayout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>            

               代码:

package com.example.testgrid;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Gravity;import android.widget.Button;import android.widget.GridLayout;public class MainActivity extends Activity {String[] btnLable = new String[]{"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0",".","=","/"};    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        //setContentView(R.layout.activity_main);        setContentView(R.layout.test_gridlayout);                GridLayout gridCal = (GridLayout) findViewById(R.id.grid_cal);                for(int i=0; i

               demo运行效果:

               

       注意代码里面的GridLayout.LayoutParams,其实所有的布局管理器都提供了自己相对应的LayoutParams封装属性信息的类,便于用代码去控制容器自身里面的控件

        ex:

       同样FrameLayout.LayoutParams、 LinearLayout.LayoutParams、RadioGroup.LayoutParams,、RelativeLayout.LayoutParams ..............

 

三、Android中的显示单位

          

        其中 px 和 dp是存在换算关系的,每英寸160像素的屏幕时,1px = 1dp;屏幕密度改变,dip与px的换算也会改变


          

        从上面可以看到,虽然屏幕分辨率不同,但是当使用dp作为显示单位时,程序能自适配UI控件在屏幕上面的显示,显示效果一样

 

       其中当前app所运行的屏幕的密码比值可以通过Context的以下方法得到:

       float density = getResources().getDisplayMetrics().density;    /* 获得手机屏幕密度值 */

 

       所以:为了适应不同手机,不同分辨率屏幕大小时,view的大小一般采用dp或者dip作为显示单位,字体的大小一般采用sp作为显示单位


      http://blog.csdn.net/yihuiworld


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