在android中activity有四种加载模式

1) standard

2)singleTop

3)singleTask

4)singleInstance

设置的位置在android的AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:

<activity android:name="ActivityInstance" android:launchMode="singleTask"></activity>

也可以在Eclipse ADT中图形界面中编辑:

区分Activity的加载模式,通过示例一目了然。这里编写了一个ActivityInstanceA和ActivityInstanceB循环跳转的例子。对加载模式修改和代码做稍微改动,就可以说明四种模式的区别。

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode。先只写一个名为ActivityInstanceA的Activity:

public class ActivityInstanceA extends Activity {public void onCreate(Bundle savedInstancedState) {super.onCreate(savedInstancedState);setContentView(R.layout.main);Button b = (Button) findViewById(R.id.mybutton);b.setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {Intent i = new Intent();i.setClass(ActivityInstanceA.this, ActivityInstanceA.class);startActivity(i);}});}}

第一个界面:

点击按钮后:

可以多点几次。发现每次都创建了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。现在点Android设备的回退键,可以看到是按照刚才创建Activity实例的倒序依次出现,类似退栈的操作,而刚才操作跳转按钮的过程是压栈的操作。

singleTop


singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(singleTask模式和singleInstance模式不发送到新的实例,如果已经有了的话)。不过,singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。还是用刚才的示例,只需将launchMode改为singleTop,就能看到区别。运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActivityInstanceA 实例,因为该实例在栈顶,因此不会创建新的实例。如果回退,将退出应用。singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。如果是ActivityInstanceA 跳转到ActivityInstanceB,再跳转到ActivityInstanceA ,行为就和standard一样了,会在ActivityInstanceB跳转到ActivityInstanceA 的时候创建ActivityInstanceA 的新实例,因为当时的栈顶不是ActivityInstanceA 实例。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。

当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。如果有直接将intent发送给它。把上面singleTop的实例中的ActivityInstanceA 的launchMode改为singleTask,ActivityInstanceB的改为standard。那么会发现在ActivityInstanceA 界面中按一次按钮会跳转到ActivityInstanceB,然后在ActivityInstanceB界面中按按钮,因为ActivityInstanceA是singleTask,会使用原来的ActivityInstanceA实例。如果多次按按钮跳转,会发现始终只有这一个ActivityInstanceA实例。

"singleTask"方式启动的Activity,全局只有一个实例存在,因此,当我们第一次启动这个Activity时,系统便会创建一个新的实例,并且初始化一个这样的Activity的实例,如果下次再启动这个Activity时,系统发现已经存在这样的Activity实例,就会调用这个Activity实例的onNewIntent成员函数,从而把它激活起来。

至此,我们总结一下,设置了"singleTask"启动模式的Activity的特点:

1.设置了"singleTask"启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity等于它的属性值taskAffinity的任务,如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。因此,如果我们想要设置了"singleTask"启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity属性值。

2.如果设置了"singleTask"启动模式的Activity不是在新的任务中启动时,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实例,如果存在,就会把位于这个Activity实例上面的Activity全部结束掉,即最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端中。

singleInstance
解释singleInstance模式比较麻烦。首先要说一下Task(任务)的概念:如果是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口可以切换,但是你无法在自己程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。Android可以做到,让别人的程序直接复用你的Activity(类似桌面程序的窗口)。Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task可以认为是一个栈,可放入多个Activity。比如启动一个应用,那么Android就创建了一个Task,然后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其他Activity,这些Activity如果按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不同而已。验证所有的activity都是在一个task中的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView textView2 = new TextView(this);textView2.setText("task id: " + this.getTaskId());


你会发现,无论切换到哪个Activity,taskId都是相同的。当然也可以在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,比如google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来说,并不觉得在操作多个应用,这就是Task的作用。

但是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用了google地图的Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。在这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。这里又有两个问题:如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动google地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上以singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,google地图Activity 回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了; 多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

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