由于近期正在开发一个通过蓝牙进行数据传递的模块,在参考了有关资料,并详细阅读了Android的官方文档后,总结了Android中蓝牙模块的使用。

1. 使用蓝牙的响应权限

  1. <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
  2. <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>


2. 配置本机蓝牙模块

在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter

  1. BluetoothAdapteradapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
  2. //直接打开系统的蓝牙设置面板
  3. Intentintent=newIntent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
  4. startActivityForResult(intent,0x1);
  5. //直接打开蓝牙
  6. adapter.enable();
  7. //关闭蓝牙
  8. adapter.disable();
  9. //打开本机的蓝牙发现功能(默认打开120秒,可以将时间最多延长至300秒)
  10. IntentdiscoveryIntent=newIntent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
  11. discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,300);//设置持续时间(最多300秒)

3.搜索蓝牙设备

使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:

ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索

ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束

ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。

我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能

  1. //创建一个接收ACTION_FOUND广播的BroadcastReceiver
  2. privatefinalBroadcastReceivermReceiver=newBroadcastReceiver(){
  3. publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){
  4. Stringaction=intent.getAction();
  5. //发现设备
  6. if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){
  7. //从Intent中获取设备对象
  8. BluetoothDevicedevice=intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
  9. //将设备名称和地址放入arrayadapter,以便在ListView中显示
  10. mArrayAdapter.add(device.getName()+"\n"+device.getAddress());
  11. }
  12. }
  13. };
  14. //注册BroadcastReceiver
  15. IntentFilterfilter=newIntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
  16. registerReceiver(mReceiver,filter);//不要忘了之后解除绑定

4. 蓝牙Socket通信

如果打算建立两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。

服务器端的实现

通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)

调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)

如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket

  1. privateclassAcceptThreadextendsThread{
  2. privatefinalBluetoothServerSocketmmServerSocket;
  3. publicAcceptThread(){
  4. //UseatemporaryobjectthatislaterassignedtommServerSocket,
  5. //becausemmServerSocketisfinal
  6. BluetoothServerSockettmp=null;
  7. try{
  8. //MY_UUIDistheapp'sUUIDstring,alsousedbytheclientcode
  9. tmp=mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME,MY_UUID);
  10. }catch(IOExceptione){}
  11. mmServerSocket=tmp;
  12. }
  13. publicvoidrun(){
  14. BluetoothSocketsocket=null;
  15. //Keeplisteninguntilexceptionoccursorasocketisreturned
  16. while(true){
  17. try{
  18. socket=mmServerSocket.accept();
  19. }catch(IOExceptione){
  20. break;
  21. }
  22. //Ifaconnectionwasaccepted
  23. if(socket!=null){
  24. //Doworktomanagetheconnection(inaseparatethread)
  25. manageConnectedSocket(socket);
  26. mmServerSocket.close();
  27. break;
  28. }
  29. }
  30. }
  31. /**Willcancelthelisteningsocket,andcausethethreadtofinish*/
  32. publicvoidcancel(){
  33. try{
  34. mmServerSocket.close();
  35. }catch(IOExceptione){}
  36. }
  37. }


客户端的实现

通过搜索得到服务器端的BluetoothService

调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)

调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回

注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败

  1. privateclassConnectThreadextendsThread{
  2. privatefinalBluetoothSocketmmSocket;
  3. privatefinalBluetoothDevicemmDevice;
  4. publicConnectThread(BluetoothDevicedevice){
  5. //UseatemporaryobjectthatislaterassignedtommSocket,
  6. //becausemmSocketisfinal
  7. BluetoothSockettmp=null;
  8. mmDevice=device;
  9. //GetaBluetoothSockettoconnectwiththegivenBluetoothDevice
  10. try{
  11. //MY_UUIDistheapp'sUUIDstring,alsousedbytheservercode
  12. tmp=device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
  13. }catch(IOExceptione){}
  14. mmSocket=tmp;
  15. }
  16. publicvoidrun(){
  17. //Canceldiscoverybecauseitwillslowdowntheconnection
  18. mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
  19. try{
  20. //Connectthedevicethroughthesocket.Thiswillblock
  21. //untilitsucceedsorthrowsanexception
  22. mmSocket.connect();
  23. }catch(IOExceptionconnectException){
  24. //Unabletoconnect;closethesocketandgetout
  25. try{
  26. mmSocket.close();
  27. }catch(IOExceptioncloseException){}
  28. return;
  29. }
  30. //Doworktomanagetheconnection(inaseparatethread)
  31. manageConnectedSocket(mmSocket);
  32. }
  33. /**Willcancelanin-progressconnection,andclosethesocket*/
  34. publicvoidcancel(){
  35. try{
  36. mmSocket.close();
  37. }catch(IOExceptione){}
  38. }
  39. }


连接管理(数据通信)

分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream

使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作

注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)

  1. privateclassConnectedThreadextendsThread{
  2. privatefinalBluetoothSocketmmSocket;
  3. privatefinalInputStreammmInStream;
  4. privatefinalOutputStreammmOutStream;
  5. publicConnectedThread(BluetoothSocketsocket){
  6. mmSocket=socket;
  7. InputStreamtmpIn=null;
  8. OutputStreamtmpOut=null;
  9. //Gettheinputandoutputstreams,usingtempobjectsbecause
  10. //memberstreamsarefinal
  11. try{
  12. tmpIn=socket.getInputStream();
  13. tmpOut=socket.getOutputStream();
  14. }catch(IOExceptione){}
  15. mmInStream=tmpIn;
  16. mmOutStream=tmpOut;
  17. }
  18. publicvoidrun(){
  19. byte[]buffer=newbyte[1024];//bufferstoreforthestream
  20. intbytes;//bytesreturnedfromread()
  21. //KeeplisteningtotheInputStreamuntilanexceptionoccurs
  22. while(true){
  23. try{
  24. //ReadfromtheInputStream
  25. bytes=mmInStream.read(buffer);
  26. //SendtheobtainedbytestotheUIActivity
  27. mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ,bytes,-1,buffer)
  28. .sendToTarget();
  29. }catch(IOExceptione){
  30. break;
  31. }
  32. }
  33. }
  34. /*CallthisfromthemainActivitytosenddatatotheremotedevice*/
  35. publicvoidwrite(byte[]bytes){
  36. try{
  37. mmOutStream.write(bytes);
  38. }catch(IOExceptione){}
  39. }
  40. /*CallthisfromthemainActivitytoshutdowntheconnection*/
  41. publicvoidcancel(){
  42. try{
  43. mmSocket.close();
  44. }catch(IOExceptione){}
  45. }
  46. }

引用资料:Android官方SDK、《Android/OPhone完全开发讲义》

转自:http://blog.csdn.net/gd920129/article/details/7487761

更多相关文章

  1. Delphi XE5 Android(安卓)运行黑屏卡死的解决方法
  2. Android编程: 调试方法
  3. Android(安卓)初级(待续)
  4. Android2.2 API 中文文档系列(3) —— AccessibilityService
  5. Android(安卓)数据库Sqlite的使用(1)
  6. ListView常用属性、方法
  7. Android多线程(一)
  8. Android滑动冲突二内部拦截法详情
  9. Android(安卓)Activity全屏和设置背景色

随机推荐

  1. Android(安卓)核心分析 之七------Servic
  2. GestureOverlayView
  3. Android之ConstraintLayout(依赖约束)布
  4. Android图形系统的分析与移植 -- 二、And
  5. android 获取http网络图片保存png
  6. android 汉字转拼音 笔记
  7. ScrollView实现界面自动滚动
  8. 使用IntelliJ IDEA 编译Android(安卓)JNI
  9. Android(安卓)UI开发第二十八篇——Fragm
  10. 10 个 Android开发人员必备的开发工具