[Android各版本特性]专栏目录
01. Android API 版本对照表
02. Android 4.4以前版本特性
03. 为什么以Android4.4做分界线
04. Android 4.4 Kitkat
05. Android 5.0 Android Lollipop
06. Android 6.0 Marshmallow
07. Android 7.0 Nougat
08. Android 8.0 Oreo
09. Android 9.0 Pie
10. Android 10
11. 总结(推荐)

文章目录

  • 1.多窗口支持
  • 2.通知增强功能
  • 3.配置文件指导的 JIT/AOT 编译
  • 4.快速的应用安装路径
  • 5.随时随地低电耗模式...
  • 6.Project Svelte:后台优化
  • 7.SurfaceView
  • 8.流量节省程序
  • 9.Vulkan API
  • 10.Quick Settings Tile API
  • 11.APK signature scheme v2
  • 12.VR 支持
  • 13.在应用间共享文件
  • 14.NDK 应用链接至平台库

1.多窗口支持

  • 在运行 Android 7.0 的手机和平板电脑上,用户可以并排运行两个应用,或者处于分屏模式时一个应用位于另一个应用之上。用户可以通过拖动两个应用之间的分隔线来调整应用。
  • 在 Android TV 设备上,应用可以将自身置于画中画模式,从而让它们可以在用户浏览或与其他应用交互时继续显示内容。

2.通知增强功能

在 Android 7.0 中,我们重新设计了通知,使其更易于使用并且速度更快。部分变更包括:

  • 模板更新:我们正在更新通知模板,新强调了英雄形象和化身。开发者将能够充分利用新模板,只需进行少量的代码调整。
  • 消息传递样式自定义:您可以自定义更多与您的使用 MessagingStyle 类的通知相关的用户界面标签。您可以配置消息、会话标题和内容视图。
  • 捆绑通知:系统可以将消息组合在一起(例如,按消息主题)并显示组。用户可以适当地进行拒绝或归档等操作。如果您已实现 Android Wear 的通知,那么您已经很熟悉此模式。
  • 直接回复:对于实时通信应用,Android 系统支持内联回复,以便用户可以直接在通知界面中快速回复短信。
  • 自定义视图:两个新的 API 让您在通知中使用自定义视图时可以充分利用系统装饰元素,如通知标题和操作。

3.配置文件指导的 JIT/AOT 编译

在 Android 7.0 中,我们添加了即时 (JIT) 编译器,对 ART 进行代码分析,让它可以在应用运行时持续提升 Android 应用的性能。JIT 编译器对 Android 运行组件当前的 Ahead of Time (AOT) 编译器进行了补充,有助于提升运行时性能,节省存储空间,加快应用更新和系统更新速度。

配置文件指导的编译让 Android 运行组件能够根据应用的实际使用以及设备上的情况管理每个应用的 AOT/JIT 编译。例如,Android 运行组件维护每个应用热方法的配置文件,并且可以预编译和缓存这些方法以实现最佳性能。对于应用的其他部分,在实际使用之前不会进行编译。

除提升应用的关键部分的性能外,配置文件指导的编译还有助于减少整个 RAM 占用,包括关联的二进制文件。此功能对于低内存设备非常尤其重要。

Android 运行组件在管理配置文件指导的编译时,可最大程度降低对设备电池的影响。仅当设备处于空闲状态和充电时才进行编译,从而可以通过提前执行该工作节约时间和省电。

4.快速的应用安装路径

Android 运行组件的 JIT 编译器最实际的好处之一是应用安装和系统更新的速度。即使在 Android 6.0 中需要几分钟进行优化和安装的大型应用,现在只需几秒钟就可以完成安装。系统更新也变得更快,因为省去了优化步骤。

5.随时随地低电耗模式…

Android 6.0(API 级别 23)引入了低电耗模式,当用户设备未插接电源、处于静止状态且屏幕关闭时,该模式会推迟 CPU 和网络活动,从而延长电池寿命。而 Android 7.0 则通过在设备未插接电源且屏幕关闭状态下、但不一定要处于静止状态(例如用户外出时把手持式设备装在口袋里)时应用部分 CPU 和网络限制,进一步增强了低电耗模式。

现在,在 Android 7.0 中,低电耗模式又前进了一步,随时随地可以省电。当设备处于充电状态且屏幕已关闭一定时间后,设备会进入低电耗模式并应用**第一部分限制:关闭应用网络访问、推迟作业和同步。**如果进入低电耗模式后设备处于静止状态达到一定时间,系统则会对 PowerManager.WakeLock、AlarmManager 闹铃、GPS 和 WLAN 扫描应用余下的低电耗模式限制。无论是应用部分还是全部低电耗模式限制,系统都会唤醒设备以提供简短的维护时间窗口,在此窗口期间,应用程序可以访问网络并执行任何被推迟的作业/同步。

6.Project Svelte:后台优化

后台处理是大多数应用的一个重要部分。处理得当,可让您实现非常棒的用户体验 — 即时、快速和情境感知。如果处理不得当,后台处理会毫无必要地消耗 RAM(和电池),同时影响其他应用的系统性能。

自 Android 5.0 发布以来,JobScheduler 已成为执行后台工作的首选方式,其工作方式有利于用户。应用可以在安排作业的同时允许系统基于内存、电源和连接情况进行优化。JobScheduler 可实现控制和简洁性,我们想要所有应用都使用它。

7.SurfaceView

Android 7.0 可同步移动到 SurfaceView 类,此类在某些情况下提供的电池性能优于 TextureView:在渲染视频或 3D 内容时,包含滚动和动画视频位置的应用在使用 SurfaceView 时比 TextureView 耗电更少。

SurfaceView 类可减少屏幕合成对电池的消耗,因为它是在专用硬件中合成,与应用窗口内容分隔开。因此,它产生的中间副本少于 TextureView。
现在,SurfaceView 对象的内容位置和包含的应用内容同步更新。这一变化导致的一个结果是,在画面移动时,SurfaceView 中播放的视频的简单的平移或缩放不再在画面侧面产生黑条。

从 Android 7.0 开始,我们强烈建议您使用 SurfaceView 代替 TextureView,以实现省电。

8.流量节省程序

Android 7.0 推出了流量节省模式,这是一项新的系统服务,有助于减少应用使用的移动数据网络,无论是在漫游,账单周期即将结束,还是使用少量的预付费数据包。流量节省程序让用户可以控制应用使用移动数据网络的方式,同时让开发者打开流量节省程序时可以提供更多有效的服务。

用户在 Settings 中启用流量节省程序且设备位于按流量计费的网络上时,系统屏蔽后台流量消耗,同时指示应用在前台尽可能使用较少的流量 — 例如,通过限制用于流媒体服务的比特率、降低图像质量、延迟最佳的预缓冲等方法来实现。用户可以将特定应用加入白名单以允许后台按流量计费的流量消耗,即使在打开流量节省程序时也是如此。

9.Vulkan API

Android 7.0 将一项新的 3D 渲染 API Vulkan™ 集成到平台中。就像 OpenGL™ ES 一样,Vulkan 是 3D 图形和渲染的一项开放标准,由 Khronos Group 维护。

Vulkan 是完全从零开始设计,以最小化驱动器中的 CPU 开销,并能让您的应用更直接地控制 GPU 操作。Vulkan 还允许多个线程同时执行工作,如命令缓冲区构建,以获得更好的并行化。

10.Quick Settings Tile API

“快速设置”通常用于直接从通知栏显示关键设置和操作,非常简单。在 Android 7.0 中,我们已扩展“快速设置”的范围,使其更加有用更方便。

用户可以通过向左或向右滑动跨分页的显示区域访问它们。我们还让用户可以控制显示哪些“快速设置”图块以及显示的位置 — 用户可以通过拖放图块来添加或移动图块。

对于开发者,Android 7.0 还添加了一个新的 API,从而让您可以定义自己的“快速设置”图块,使用户可以轻松访问您应用中的关键控件和操作。

11.APK signature scheme v2

Android 7.0 引入一项新的应用签名方案 APK Signature Scheme v2,它能提供更快的应用安装时间和更多针对未授权 APK 文件更改的保护。在默认情况下,Android Studio 2.2 和 Android Plugin for Gradle 2.2 会使用 APK Signature Scheme v2 和传统签名方案来签署您的应用。

虽然我们建议您对您的应用采用 APK Signature Scheme v2,但这项新方案并非强制性的。如果您的应用在使用 APK Signature Scheme v2 时不能正确开发,您可以停用这项新方案。禁用过程会导致 Android Studio 2.2 和 Android Plugin for Gradle 2.2 仅使用传统签名方案来签署您的应用。要仅用传统方案签署,打开模块级 build.gradle 文件,然后将行 v2SigningEnabled false 添加到您的版本签名配置中:

  android {    ...    defaultConfig { ... }    signingConfigs {      release {        storeFile file("myreleasekey.keystore")        storePassword "password"        keyAlias "MyReleaseKey"        keyPassword "password"        v2SigningEnabled false      }    }  }

注意:如果您使用 APK Signature Scheme v2 签署您的应用,并对应用进行了进一步更改,则应用的签名将无效。出于这个原因,请在使用 APK Signature Scheme v2 签署您的应用之前使用 zipalign 等工具。

12.VR 支持

Android 7.0 添加了新的 VR 模式的平台支持和优化,以使开发者能为用户打造高质量移动 VR 体验。增加了一些性能增强特性,包括允许 VR 应用访问某个专属的 CPU 核心。在您的应用中,您可以充分利用到专为 VR 设计的智能头部跟踪和立体声通知功能。最重要的是,Android 7.0 的图形延时非常低。

13.在应用间共享文件

对于面向 Android 7.0 的应用,Android 框架执行的 StrictMode API 政策禁止在您的应用外部公开 file:// URI。如果一项包含文件 URI 的 intent 离开您的应用,则应用出现故障,并出现 FileUriExposedException 异常。

要在应用间共享文件,您应发送一项 content:// URI,并授予 URI 临时访问权限。进行此授权的最简单方式是使用 FileProvider 类。

14.NDK 应用链接至平台库

从 Android 7.0 开始,系统将阻止应用动态链接非公开 NDK 库,这种库可能会导致您的应用崩溃。此行为变更旨在为跨平台更新和不同设备提供统一的应用体验。即使您的代码可能不会链接私有库,但您的应用中的第三方静态库可能会这么做。因此,所有开发者都应进行相应检查,确保他们的应用不会在运行 Android 7.0 的设备上崩溃。如果您的应用使用原生代码,则只能使用公开 NDK API。

您的应用可通过以下三种方式尝试访问私有平台 API:

  • 您的应用直接访问私有平台库。您应更新您的应用以添加该应用的库副本,或使用公开 NDK API。
  • 您的应用使用一个可访问私有平台库的第三方库。即使您确定您的应用不会直接访问私有库,您仍应针对此情景测试您的应用。
  • 您的应用引用一个其 APK 中未包含的库。例如,如果您尝试使用您自己的 OpenSSL 副本,但忘记将它与应用的 APK 进行捆绑,则可能会出现此情况。正常情况下,此应用可在包含 libcrypto.so 的 Android 平台版本上运行。不过,此应用在不包含此库的新版 Android(例如,Android 6.0 和更高的版本)上会崩溃。为修复此问题,请确保您的 APK 捆绑您的所有非 NDK 库。

应用不应使用 NDK 中未包含的原生库,因为这些库可能会发生更改或在不同 Android 版本之间的可用性不同。

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