Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
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Android异步处理系列文章索引
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
Android异步处理四:AsyncTask的实现原理
概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
publicclassThreadHandlerActivityextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
privatestaticfinalintMSG_SUCCESS=0;//获取图片成功的标识
privatestaticfinalintMSG_FAILURE=1;//获取图片失败的标识
privateImageViewmImageView;
privateButtonmButton;
privateThreadmThread;
privateHandlermHandler=newHandler(){
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){//此方法在ui线程运行
switch(msg.what){
caseMSG_SUCCESS:
mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_success),Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMSG_FAILURE:
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
}
};
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
mButton=(Button)findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
if(mThread==null){
mThread=newThread(runnable);
mThread.start();//线程启动
}
else{
Toast.makeText(getApplication(),getApplication().getString(R.string.thread_started),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
Runnablerunnable=newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){//run()在新的线程中运行
HttpClienthc=newDefaultHttpClient();
HttpGethg=newHttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo
finalBitmapbm;
try{
HttpResponsehr=hc.execute(hg);
bm=BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
}catch(Exceptione){
mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
return;
}
mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
//mImageView.setImageBitmap(bm);//出错!不能在非ui线程操作ui元素
//mImageView.post(newRunnable(){//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
//
//@Override
//publicvoidrun(){//run()方法会在ui线程执行
//mImageView.setImageBitmap(bm);
//}
//});
}
};
}
main.xml布局文件:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Buttonandroid:id="@+id/button"android:text="@string/button_name"
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button>
<ImageViewandroid:id="@+id/imageView"android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"/>
</LinearLayout>
strings.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Buttonandroid:id="@+id/button"
android:text="@string/button_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageViewandroid:id="@+id/imageView"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"/>
</LinearLayout>
Manifest.xml:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.zhuozhuo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdkandroid:minSdkVersion="9"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".ThreadHandlerActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。此时,如果在这个线程的run()方法中调用 mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的MessageobtainMessage(intwhat,Objectobject)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过mImageView.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
mImageView.post(newRunnable(){//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
@Override
publicvoidrun(){//run()方法会在ui线程执行
mImageView.setImageBitmap(bm);
}
});
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。如需深入学习,了解消息循环机制的具体实现,请关注《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》
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