Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。

1.创建一个Android工程

Project name:File

BuildTarget:Android2.2

Application name:文件读写

Package name:com.jbridge.file

Create Activity:DateActivity

Min SDK Version:8

strings.xml文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<string name="app_name">数据保存</string>

<string name="file_name">文件名</string>

<string name="file_content">文件内容</string>

<string name="button_file_save">保存</string>

<string name="button_file_read">读取</string>

<string name="file_save_success">保存文件成功</string>

<string name="file_save_failed">保存文件失败</string>

<string name="file_read_failed">读取文件失败</string>

</resources>

main.xml文件内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!-- 文件名 --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" /> <!-- 文件内容 --> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3" android:id="@+id/et_file_content" /> <!-- 保存和读取按钮,采用相对布局 --> <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <!-- 保存按钮 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save" android:id="@+id/bt_save" /> <!-- 读取按钮 --> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save" android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read" android:layout_alignTop="@id/bt_save" /> </RelativeLayout> </LinearLayout> 添加java代码

Android建议采用MVC开发模式,所以我们在Android应用开发中最好使用MVC设计模式。MVC设计模式使三层分离,从而很好的解耦,何乐而不为。

首先我们向工程中添加一个FileService.java:

package com.jbridge.service;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileOutputStream;

import android.content.Context;

import android.os.Environment;

public class FileService {

// Activity的父类的父类就是context,context与其他框架中的context相同为我们以供了一些核心操作工具。

private Context context;

public FileService(Context context) {

this.context = context;

}

public void saveToSDCard(String filename, String content) throws Exception{

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

}

public void save(String filename, String content) throws Exception{

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:

package com.jbridge.event;

import com.jbridge.file.R;

import com.jbridge.service.FileService;

import android.app.Activity;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;

public class FileButtonOnClickEvent implements OnClickListener {

// 通过activity获取其他控件

private Activity activity;

// 通过FileService读写文件

private FileService fileService;

// 打印信息用的标签

private static final String TAG = "FileButtonOnClickEvent";

public FileButtonOnClickEvent(Activity activity) {

this.activity = activity;

this.fileService = new FileService(activity);

}

public void onClick(View v) {

Button button = (Button) v;

switch (button.getId()) {

case R.id.bt_save:

// 获取文件名

EditText etFileNameS = (EditText) this.activity

.findViewById(R.id.et_file_name);

String fileNameS = etFileNameS.getText().toString();

// 获取文件内容

EditText etFileConS = (EditText) this.activity

.findViewById(R.id.et_file_content);

String fileContentS = etFileConS.getText().toString();

// 保存

try {

this.fileService.save(fileNameS, fileContentS);

// 在窗口中显示一个特效信息框

Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_success,

Toast.LENGTH_LONG).show();

Log.i(TAG, "save file success!");

} catch (Exception e) {

Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_failed,

Toast.LENGTH_LONG).show();

Log.e(TAG, e.toString());

}

break;

case R.id.bt_read:

// 获取文件名

EditText etFileNameR = (EditText) this.activity

.findViewById(R.id.et_file_name);

String fileNameR = etFileNameR.getText().toString();

// 读取文件

try {

String fielContentR = this.fileService.readFile(fileNameR);

EditText etFileConR = (EditText) this.activity

.findViewById(R.id.et_file_content);

etFileConR.setText(fielContentR);

Log.i(TAG, "read file success!");

} catch (Exception e) {

Toast.makeText(this.activity, R.string.file_read_failed,

Toast.LENGTH_LONG).show();

Log.e(TAG, e.toString());

}

break;

default:

break;

}

}

}

public void saveAppend(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_APPEND);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

public void saveReadable(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_READABLE);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

public void saveWriteable(String filename, String content) throws Exception{// ctrl+shift+y / x

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

public void saveRW(String filename, String content) throws Exception{

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename,

Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

public void savePRW(String filename, String content) throws Exception{

FileOutputStream outStream = context.openFileOutput(filename,

Context.MODE_WORLD_READABLE+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);

outStream.write(content.getBytes());

outStream.close();

}

public String readFile(String filename) throws Exception{

FileInputStream inStream = context.openFileInput(filename);

byte[] data = readData(inStream);//オテオスチヒホトシ�トカ�ニハ�ン

return new String(data);

}

private byte[] readData(FileInputStream inStream) throws Exception{

ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int len = 0;

while( (len = inStream.read(buffer))!= -1){

outStream.write(buffer, 0, len);

}

outStream.close();

inStream.close();

return outStream.toByteArray();

}

}

最后编辑DateActivity: package com.jbridge.file; import com.jbridge.event.FileButtonOnClickEvent; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; public class DateActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 获取所有按钮 Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read); Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save); // 为按钮添加事件 FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this); buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); } } 我们的DateActivity.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。 启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是”/”,我们的文件被保存在”/data/data/com.changcheng.file/files”目录下。 我们也可以通过菜单Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打开 File Explorer面板。通过它可以查看Android的目录结构: data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。 sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。 system:Android操作系统的文件,我们不要修改。 我们可以点击 File Explorer右上角的“软盘向左箭头”图标,导出文件。 openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录, openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE = 0 Context.MODE_APPEND = 32768 Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。该模式也是私有数据,只能被应用本身访问。 Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 可以使用+连接这些权限 : 如果希望文件被其他应用读和写,可以传入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); 如果希望文件被其他应用读和写还要是追加内容的,可以传入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+ Context.MODE_APPEND); android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。 与OutputStream一样,可以通过Context对象调用FileInputStream openFileInput(String name),来打开位于当前应用程序私有文件目录下文件名为name的文件的InputStream。若文件不存在时会直接抛出FileNotFoundException异常。 另外,当应用程序需要从项目工程目录assets/下的读出数据时,可以通过调用Context对象的方式打开文件名为name文件爱你的InputStream:InputStream in=this.getAssets.open(name);。 Context对象还可以通过调用fileList()方法来获得私有文件目录下所有的文件名组成的字符串数组,调用deleteFile(String name)来删除文件名为name的文件。 Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录(一些临时文件可以放在缓存目录用完了就删了) getFilesDir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录 其他程序获取文件路径的方法 1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename; 2.context: context.getFilesDir()+”/filename”; 缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir(); 如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。 使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 存放在sdcard的文件可以被任何应用访问到的! SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory() 使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。 如果Environment.getExternalStorageState()等于Environment.MEDIA_MOUNTED 表示 sdcard存在并且可以进行读写 File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 等价于 File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录 要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("写入的内容".getBytes()); outStream.close(); } Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录 File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt"); //上面两句代码可以合成一句: File saveFile = new File("/sdcard/itcast.txt"); //上面两句代码可以合成一句: File saveFile =new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “itcast.txt”); FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); outStream.write("写入的内容".getBytes()); outStream.close();

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