系列文章之 Android中自定义View(一)
系列文章之 Android中自定义View(二)
系列文章之 Android中自定义View(三)
系列文章之 Android中自定义View(四)
系列文章之 Android中自定义View(xml绘图)
本文出自:
http://www.jianshu.com/u/a1251e598483

最近在看自定义View 的相关内容, 在 上看到Android XML 绘图相关的内容,遂摘抄下来记录之

http://keeganlee.me/post/android/20150830

XMl在Android中可不仅仅是一个布局文件、配置列表。它甚至可以变成一张画、一张图。

Bitmap
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

这样做可以直接将图片转换成Bitmap 在程序中使用

Shape

android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。

一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中。

使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定:

  • rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
  • oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
  • line: 线形,可以画实线和虚线
  • ring: 环形,可以画环形进度条
    通过shape可以在XML中绘制任何形状,下面展示了Shape所支持的参数
                        
oval

oval用来画椭圆,而在实际应用中,更多是画正圆,比如消息提示,圆形按钮等,下图是一些例子:

上面的效果图应用了solid、padding、stroke、gradient、size几个特性。size是用来设置形状大小的,如下:

  • size: 设置形状默认的大小,可设置宽度和高度
    • android:width

      宽度

    • android:height

      高度

数字0是默认的椭圆,只加了solid填充颜色,数字1则加了上下左右4dp的padding,后面的数字都是正圆,是通过设置size的同样大小的宽高实现的,也可以通过设置控件的宽高一致大小来实现。数字3加了描边,数字4是镂空描边,数字5是虚线描边,数字6用了radial渐变。注意,使用radial渐变时,必须指定渐变的半径,即android:gradientRadius属性。

以下是渐变的代码实现,文件为bg_oval_with_gradient.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                        

引用的代码:

line

line主要用于画分割线,是通过stroke和size特性组合来实现的,先看虚线的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                

画线时,有几点特性必须要知道的:

  • 只能画水平线,画不了竖线;
  • 线的高度是通过stroke的android:width属性设置的;
  • size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度;
  • size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示;
  • 线在整个形状区域中是居中显示的;
  • 线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大;
  • 引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为"software",否则显示不了虚线。
ring

首先,shape根元素有些属性只适用于ring类型,先过目下这些属性吧:

  • android:innerRadius

    内环的半径

  • android:innerRadiusRatio

    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,默认为3,表示内环半径为环的宽度除以3,该值会被android:innerRadius覆盖

  • android:thickness

    环的厚度

  • android:thicknessRatio

    浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,默认为9,表示环的厚度为环的宽度除以9,该值会被android:thickness覆盖

  • android:useLevel

    一般为false,否则可能环形无法显示,只有作为LevelListDrawable使用时才设为true

第一个图只添加了solid;第二个图只添加了gradient,类型为sweep;第三个图只添加了stroke;第四个图添加了gradient和stroke两项特性。

以下为第四个图的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        

如果想让这个环形旋转起来,变成可用的进度条,则只要在shape外层包多一个rotate元素就可以了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                

selector

实际应用中,很多地方比如按钮、Tab、ListItem等都是不同状态有不同的展示形状。举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状,不可操作时又是另一个形状。有时候,不同状态下改变的不只是背景、图片等,文字颜色也会相应改变。而要处理这些不同状态下展示什么的问题,就要用selector来实现了。

selector标签,可以添加一个或多个item子标签,而相应的状态是在item标签中定义的。定义的xml文件可以作为两种资源使用:drawable和color。作为drawable资源使用时,一般和shape一样放于drawable目录下,item必须指定android:drawable属性;作为color资源使用时,则放于color目录下,item必须指定android:color属性。

  • android:state_enabled: 设置触摸或点击事件是否可用状态,一般只在false时设置该属性,表示不可用状态
  • android:state_pressed: 设置是否按压状态,一般在true时设置该属性,表示已按压状态,默认为false
  • android:state_selected: 设置是否选中状态,true表示已选中,false表示未选中
  • android:state_checked: 设置是否勾选状态,主要用于CheckBox和RadioButton,true表示已被勾选,false表示未被勾选
  • android:state_checkable: 设置勾选是否可用状态,类似state_enabled,只是state_enabled会影响触摸或点击事件,而state_checkable影响勾选事件
  • android:state_focused: 设置是否获得焦点状态,true表示获得焦点,默认为false,表示未获得焦点
  • android:state_window_focused: 设置当前窗口是否获得焦点状态,true表示获得焦点,false表示未获得焦点,例如拉下通知栏或弹出对话框时,当前界面就会失去焦点;另外,ListView的ListItem获得焦点时也会触发true状态,可以理解为当前窗口就是ListItem本身
  • android:state_activated: 设置是否被激活状态,true表示被激活,false表示未激活,API Level 11及以上才支持,可通过代码调用控件的setActivated(boolean)方法设置是否激活该控件
  • android:state_hovered: 设置是否鼠标在上面滑动的状态,true表示鼠标在上面滑动,默认为false,API Level 14及以上才支持
    接下来,看看示例代码,以下是bg_btn_selector.xml的代码,用于按钮的背景:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                                                

在控件中的引用:

那么,在使用过程中,有几点还是需要注意和了解的:

  • selector作为drawable资源时,item指定android:drawable属性,并放于drawable目录下;
  • selector作为color资源时,item指定android:color属性,并放于color目录下;
  • color资源也可以放于drawable目录,引用时则用@drawable来引用,但不推荐这么做,drawable资源和color资源最好还是分开;
  • android:drawable属性除了引用@drawable资源,也可以引用@color颜色值;但android:color只能引用@color;
  • item是从上往下匹配的,如果匹配到一个item那它就将采用这个item,而不是采用最佳匹配的规则;所以设置默认的状态,一定要写在最后,如果写在前面,则后面所有的item都不会起作用了。

另外,selector标签下有两个比较有用的属性要说一下,添加了下面两个属性之后,则会在状态改变时出现淡入淡出效果,但必须在API Level 11及以上才支持:

  • android:enterFadeDuration 状态改变时,新状态展示时的淡入时间,以毫秒为单位
  • android:exitFadeDuration 状态改变时,旧状态消失时的淡出时间,以毫秒为单位

layer-list


使用layer-list可以将多个drawable按照顺序层叠在一起显示,像上图中的Tab,是由一个红色的层加一个白色的层叠在一起显示的结果,阴影的圆角矩形则是由一个灰色的圆角矩形叠加上一个白色的圆角矩形。先看下代码吧,以下是Tab背景的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                                                                                                                                                                                                                    

以下是带阴影的圆角矩形:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                                                                                                        

从上面的示例代码可以看到,layer-list可以作为根节点,也可以作为selector中item的子节点。layer-list可以添加多个item子节点,每个item子节点对应一个drawable资源,按照item从上到下的顺序叠加在一起,再通过设置每个item的偏移量就可以看到阴影等效果了。layer-list的item可以通过下面四个属性设置偏移量:

  • android:top 顶部的偏移量
  • android:bottom 底部的偏移量
  • android:left 左边的偏移量
  • android:right 右边的偏移量

这四个偏移量和控件的margin设置差不多,都是外间距的效果。如何不设置偏移量,前面的图层就完全挡住了后面的图层,从而也看不到后面的图层效果了。比如上面的例子,Tab背景中的白色背景设置了android:bottom之后才能看到一点红色背景。那么如果偏移量设为负值会怎么样呢?经过验证,偏移超出的部分会被截掉而看不到,不信可以自己试一下。有时候这很有用,比如当我想显示一个半圆的时候。

另外,关于item的用法:

  • 根节点不同时,可设置的属性是会不同的,比如selector下,可以设置一些状态属性,而在layer-list下,可以设置偏移量;
  • 就算父节点同样是selector,放在drawable目录和放在color目录下可用的属性也会不同,比如drawable目录下可用的属性为android:drawable,在color目录下可用的属性为android:color;
  • item的子节点可以为任何类型的drawable类标签,可以是selector、bitmap、clip、scale、inset、transition、rotate、animated-rotate、lever-list等等。

好了,以上.

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