在发布最新的Android操作系统KitKat(奇巧)后不久,Google在Android官网发布最新 报告声称Android正在走出碎片化的泥沼。 参考阅读:Android王国的全面碎片化这对那些为Android操作系统碎片化头疼的开发者来说,无疑是个利好消息。

根据Google的报告,Android的破碎山河从未如今天这般统一。

如今接近半数(43%)的已激活Android设备运行Google最新的Android版本——Jelly Bean,相比一个月前的37.9%有了大幅的提升。其余Android设备有30.7%运行Gingerbread(姜饼),比上个月的34.1%略有降低,而古老的“冰激凌三明治”的比例进一步下降至21.7%。

虽然Android操作系统的碎片化情况得到改观,但依然远不及iOS。当然,这也与苹果发布的手机硬件型号数量很少不无关系。

Google昨天宣布的另外一个重要事项是将停止统计Froyo(Android2.2)之前版本的数据。这看上去有些粉饰太平的意味,但其实Froyo之前版本的设备保有量只占激活Android设备总数不到1%。Google还进一步解释说,之所以不再统计Froyo之前版本的Android设备数量是因为Google目前通过Google Play应用商店来统计设备操作系统版本,而Google Play目前只支持Android2.2及以上版本。

虽然操作系统版本的碎片化问题正在得到改善,但是其他Android设备硬件上的多元化差异依然存在,例如屏幕尺寸和分辨率。

根据Google的数据,将近80%的Android设备的屏幕尺寸属于Google划定的7寸左右的“正常尺寸”范围,只有6.1%的设备拥有大于7吋的10吋屏幕,只有4.8%的Android设备拥有“超大”屏幕。

与屏幕尺寸相比,Android设备屏幕分辨率的差异化更为显著。例如有33.6%的Android设备的屏幕分辨率属于Google定义的“高清分辨率”,23.1%属于“超清分辨率”,7.1%拥有“超超清分辨率”。

对于手游开发者和设计者来说,一个好消息是99.8%的Android设备都已经支持OpenGL2.0和1.1版本。

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