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从07年末到现在,Android如火如荼的发展,网上已经有很多Android基本技术的文章视频了。我就不重复发明轮子了。目前比较缺少深入讲解Android系统自带应用的分析资料。Android系统自带的应用对于开发类似功能的应用有很大的参考价值。

从关注Android到做Android系统开发、应用开发也有一年多的时间了,期间做手机时需要修复Android源代码的一些bug,对Android系统有了大概的了解,感觉到Android的确是一个设计很好、实现一般的系统。后来陆续参与开发了4个商用的APP。对多媒体这一块儿了解还是比较多一些。下面就从Android系统自带的音乐播放器开始讲解。希望达到的目的是:大家参照我的系列文档,能够快速开发出基于Android平台的音乐播放器,开发者要做的是Design和差异化的功能。Design这一方面我还是比较欠缺的。希望出现好的设计打败目前的几个音乐播放器。

进入正题。首先概要介绍一下Android平台对音乐播放器提供的支持。Android系统对音乐播放提供了很多很好的支持,有了这些支持,开发减少了很多需要关注的细节,可以把精力集中在自己应用的独特性上,比如UI、交互、特色功能等。

对于基于Android平台开发应用的开发者,依赖的是Android的java框架和其他系统自带的应用,就音乐播放器开发者而言,比较方便的做法是使用Android的多媒体框架提供的支持(当然有实力也可以完全自己实现)。

下面介绍一下Andriod多媒体框架对开发者提供的支持有哪些。

1. MediaScannerReceiver

这个广播接收者在接收到ACTION_BOOT_COMPLETED、ACTION_MEDIA_MOUNTED或 ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 广播时对SD卡中的图片、音乐和视频文件进行了扫描,因为扫描不能影响用户使用,这里启动了一个服务MediaScannerService,扫描的文件类型如下:

/* Audio */
addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");
addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");
addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");
addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");
addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");
addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");
addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");
addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");
addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");

/* Video */
addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");
addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");
addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");
addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");
addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");
addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");
addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");

/* Image */
addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");
addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");
addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "image/gif");
addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "image/png");
addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "image/x-ms-bmp");
addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "image/vnd.wap.wbmp");

/* Audio Play List */
addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");
addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");
addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/vnd.ms-wpl");

扫描结束后写入到数据库中。

其他的应用程序通过接收MediaScannerService发出的ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED 和ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED意图能够知道什么时候扫描操作开始和结束。

2. MediaProvider

对于存入数据库的多媒体信息,MediaProvider提供了数据访问的接口。MediaProvider继承了ContentProvider,我们先来看一下数据查询接口:

Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder);

Uri:指明要查询的数据库名称加上表的名称,从MediaStore中我们可以找到相应信息的参数,具体请参考开发文档。
Projection: 指定查询数据库表中的哪几列,返回的游标中将包括相应的信息。Null则返回所有信息。
selection: 指定查询条件
selectionArgs:参数selection里有 ?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果selection这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。
SortOrder:指定查询结果的排列顺序


下面的命令将返回所有在外部存储卡上的音乐文件的信息:
Cursor cursor = query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null,
null, null, MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);



获取ID标签中的歌曲的专辑名:MediaStore.Audio.Media.ALBUM
String album = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM));
其他具体参数请参考MediaStore类。

第一讲就到这里,最近比较忙,更新较慢,有问题请发邮件。



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