前言

Android技能书系列:

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Android技能树 — Activity小结

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Android技能树 — Android存储路径及IO操作小结

Android技能树 — 多进程相关小结

Android技能树 — Drawable小结

先上脑图:

脑图下载链接

Drawable.png

Drawable

固有高/宽 & 大小

我们知道平常使用最多的Drawable可能是图片了,我们知道一个图片的原本的尺寸,比如下面这个图:



大小为64X64,我们把它赋值给一个ImageView做为背景,同时这个ImageView设置的宽高都很大:

 

我们可以看到我们的图片实际上变的很大,所以最终的图片大小不一定是它固有宽/高。

所以对于这个图片,它的固有高/宽是它原本图片的大小,而实际上当最为我们ImageView的背景后,被拉伸至于View同等大小了。而且对于一些我们自己画的Drawable,不像图片那样,有自己原本的尺寸,比如我们自己写了个一个红色的Drawable,这时候它没有固定的尺寸,所以getIntrinsicWidth/height会返回-1。

Drawable分类

单个Drawable

BitmapDrawable:

这里特别讲一下平铺模式,比如还是上面那个箭头的图片,我们写相应BitmapDrawable代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  

这里有一点要注意:记住是赋给android:background,有些人写习惯了,可能就赋给了ImageViewandroid:src属性, 然后就不会有效果了。

ShapeDrawable

我们主要注意这几点:

  1. 当我们对描边进行设置虚线时候,android:dashWidth和android:dashGap只要有一个为0,虚线效果将不能生效。
    比如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        

我们可以看到效果是:



但是只要一个为0,就会变成


  1. 标签的设置:
    定义内容离边界的距离,有些人说我设置了Padding,可是没有看出效果来,比如下面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>            

然后我们会发现,what啥都没变啊。其实我们要知道是内容离边界的距离。比如我们这里换成TextView就知道了:


文字距离左边padding了130dp了。

  1. 标签的作用:
    我们知道图片的话,有自己的固有宽/高,但是像这种ShapeBitmap,没有固有宽/高,getIntrinsicWidth/height获取到的是-1,所以我们如果设置了标签,获取到的就是你设置的值了。
InsetDrawable:

可以把其他的Drawable内嵌到自己里面,然后在可以设置四周的距离。

比如我们有时候在状态栏处,点击返回按钮,但是美工切图的返回键有点小,直接设置进去,有时候用户按返回键会按不到,一种是把ImageView的宽高设置的大一点,另外一种可以使用这个InsetDrawable

    

我们可以查看设置了InsetDrawable和直接设置返回按钮图片的样子:

ScaleDrawable:

可以缩放的Drawable,效果如下:

具体的使用可以参考这篇文章:Android Drawable - Scale Drawable使用详解

ClipDrawable:

可裁剪的Drawable,效果如下:

具体的使用可以参考这篇文章:ClipDrawable让开发变得更简单

Drawable集合

Drawable集合的意思是这些Drawable可以放多个Drawable,比如可以放多个图片资源在里面。

LayerDrawable

它是一种层次化的Drawable集合,通过不同的Drawable放置在不同的层上面达到了叠加后的效果。并且下面的item覆盖上面的item。

比如这个图片上的搜索框:

我们可以使用LayerDrawable来实现,只需要把中间的放大镜和文字变成一个图片,比如


然后背景为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                

最后使用LayerDrawable:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>        

效果图为:

具体可以参考以下文章:

Android Drawable - Layer Drawable使用详解

layer-list -- layer-list的基本使用介绍

StateListDrawable

这个估计是大家用的最多的,通常用在不同的按钮上,当按下是什么背景,送开的时候是什么背景,当处于不可点击的时候是什么背景。

这个我就不多说了,可以参考这篇:Drawable子类之——StateListDrawable (选择器)

这里额外说一个注意点:
系统根据View状态从selector中按照从上到下的顺序查找选择对应item,所以默认的item放在最后一条,这样上面都不符合时候,会匹配上默认的item,因为默认的item不附带状态,可以匹配View的任何状态

LevelListDrawable

这个有点像StateListDrawable,在不同Level下会使用不同的图,不同的是,它是根据每个item设置的Level范围来确定的。

TransitionDrawable

主要是用来实现二个Drawable之间的淡入淡出,很容易就想到了animation动画来实现,但是发现使用动画的话,但是在调用statAnimation的时候因为图片已经显示了,再播放一次动画其实会导致细微的闪烁效果。所以可以使用TransitionDrawable来实现。

如下效果:


20170308234348209.gif

具体可以参考文章:如何使用TransitionDrawable实现背景切换渐变效果

结语

其实都是很基础的东西。但是就当自己做个总结了。

PS:这块的Drawable内容参考《Android 开发艺术探索》。

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