android Canvas类介绍
- package com.yarin.android.Examples_05_04;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Rect;
- import android.view.KeyEvent;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- public class GameView extends View implements Runnable{
- /*声明Paint对象*/
- private PaintmPaint= null ;
- public GameView(Contextcontext){
- super (context);
- /*构建对象*/
- mPaint=new Paint();
- /*开启线程*/
- new Thread( this ).start();
- }
- public void onDraw(Canvascanvas){
- super .onDraw(canvas);
- /*设置画布的颜色*/
- canvas.drawColor(Color.BLACK);
- /*设置取消锯齿效果*/
- mPaint.setAntiAlias(true );
- /*设置裁剪区域*/
- canvas.clipRect(10 , 10 , 280 , 260 );
- /*线锁定画布*/
- canvas.save();
- /*旋转画布*/
- canvas.rotate(45 .0f);
- /*设置颜色及绘制矩形*/
- mPaint.setColor(Color.RED);
- canvas.drawRect(new Rect( 15 , 15 , 140 , 70 ),mPaint);
- /*解除画布的锁定*/
- canvas.restore();
- /*设置颜色及绘制另一个矩形*/
- mPaint.setColor(Color.GREEN);
- canvas.drawRect(new Rect( 150 , 75 , 260 , 120 ),mPaint);
- }
- //触笔事件
- public boolean onTouchEvent(MotionEventevent){
- return true ;
- }
- //按键按下事件
- public boolean onKeyDown( int keyCode,KeyEventevent){
- return true ;
- }
- //按键弹起事件
- public boolean onKeyUp( int keyCode,KeyEventevent){
- return false ;
- }
- public boolean onKeyMultiple( int keyCode, int repeatCount,KeyEventevent){
- return true ;
- }
- public void run(){
- while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
- try {
- Thread.sleep(100 );
- }catch (InterruptedExceptione){
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
- postInvalidate();
- }
- }
- }
不知道大家看完这个例子 有没有 有一些疑问?首先跟大家说明一下 这里 这个
- canvas.rotate( 45 .0f)
方法 我们都知道它是旋转画布 这里提示一下 它是顺时针旋转。 其实我的疑问就是 下边这2句代码
- //绘制矩形
- canvas.drawRect(new Rect( 150 , 75 , 260 , 120 ),mPaint);
- //设置裁剪区域
- canvas.clipRect(10 , 10 , 280 , 260 );
我对它们的参数有些疑问 我不知道 android 它是怎么在一个 Canvas对象上 绘制出一个矩形?new Rect(150,75,260,120) 里边这些参数 的数字指明了什么那些值?android 绘制一个矩形以哪里为坐标原点? ---》我现在就告诉大家 是以屏幕的左上角。 好 我们现在 就带着疑问来 看看 android到底怎么在画布上 绘制一个矩形
先说这句
- new Rect( 150 , 75 , 260 , 120 )
这个构造方法需要四个参数这四个参数 指明了什么位置 ?我们就来解释怎么画 这个 矩形
这四个 参数 分别代表的意思是: left top right bottom 上下左右呗。啊,不是 是 左 上 右 下。 下面给大家解释
left : 矩形左边的X坐标 150 ---->图片中的A点
top: 矩形顶部的Y坐标 75 ---->图片中的B点
right : 矩形右边的X坐标 260 ----->图片中的C点
bottom: 矩形底部的Y坐标 120 ------->图片中的D点
不知道大家到这里 能不能马上就能想象出 这个矩形应该在屏幕的什么位置 我是不能 就在纸上画了画 下边来张图 我模拟器的 屏幕是 320*480 我也是 画一个大概的位置 主要是明白 那几个点在什么地方。 在图中 我分别以 A B C D 代表 那四个点 图片中红色的部分就是我们要画的矩形。
canvas.clipRect(10, 10, 280, 260) 这个裁剪画布的方法 的参数含义和 我们new Rect(150, 75, 260, 120) 的参数含义是一样的。
这里向大家说明一个问题 接着说吧 还是上边这个矩形
- new Rect( 150 , 75 , 260 , 120 )
我们应该怎么把它放到屏幕的右下角,就是和屏幕的右侧和下侧都挨上 坐标是多少?我的屏幕是 320*480 按道理这个矩形的坐标应该是(210,435,320,480) 这其实 应该是正确的结果 ,但是如果把坐标改成这个 你运行一下 其实 这个矩形就消失在了屏幕上。 刚开始我困惑至极 也不知道怎么回事,后来发现 我们屏幕的 状态栏 和 标题栏 一共占了 50 正确的坐标应该是 (210,385,320,430); 我们还是来看张图 那个绿色的矩形 就是我们想要的效果。
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