Unity游戏引擎向iOS与Android开发者免费

发表于 2013-05-22 13:35| 8349次阅读| 来源 CSDN| 34条评论| 作者 杨依帆

iOS Android Unity 移动开发 David Helgason 游戏引擎 摘要:重要消息:Unity不再对iOS与Android开发者收取800美金的额外费用。从今日起,iOS与Android开发者可免费使用Unity引擎并提交应用至相应平台。

Unity 3D引擎开发团队今日在其博客中公布了一条重要的消息:使用Unity引擎进行iOS与Android开发的开发人员将获得免费使用权。

其实Unity引擎在2009年就施行了免费政策,遗憾的是,只面向PC、Mac以及Web开发者。iOS与Android开发者必须购买价值800美金的两个附加的add-on packs,才能向上述两个移动平台提交应用。


iOS与Android开发者从今日起可升级Unity引擎,升级时会出现iOS与Android的build options(以前是付费的add-on),相应服务为免费使用。

Unity CEO David Helgason在博客中表示,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。


Unity CEO David Helgason

在接下来的几个月里,Unity还将为全球开发者提供对Blackberry 10和Windows Phone 8平台开发的支持,相应服务都将免费。

如果开发者在30天前已经购买了add-on文件包,Unity将会为这部分开发者在未来的购买中提供打折优惠。

Windows用户可在打开编辑器后,在帮助菜单中查找Manage License对Unity引擎进行升级。Mac用户可在打开编辑器后,从Unity menu中查找Manage License进行升级。

而对于 Unity 公司来说,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro 版本,和基本版附件,团队授权费等等。(编译/杨依帆 责编/张宁)

文章来源:Unity Blog、TNW







游戏引擎Unity宣布免费支持Windows Phone 8及Xbox One

发表于 2013-06-28 10:55| 2575次阅读| 来源 engadget| 13条评论| 作者 Jon Fingas

Unity Windows Phone 8 Xbox 游戏引擎 摘要:跨平台游戏开发引擎Unity在今天的Build 2013大会上正式宣布免费支持Windows Phone 8、Windows 8以及Xbox One,提供的支持甚至比对iOS和Android的支持还要优厚。

微软曾在今年1月宣布,将会在Windows Phone 8和Windows 8上支持相同的游戏引擎,以便开发者在两个平台之间快速移植游戏。现在诺言兑现。

在今天微软的Build 2013大会上,跨平台3D引擎及游戏开发工具Unity宣布了两大重要消息:首先Unity支持Xbox One和Kinect,其次对Windows Phone 8和Windows 8游戏开发者完全免费。

就在今年五月份,Unity刚宣布对iOS及Android开发者免费提供基础版,但是若想使用更高级的功能,比如Pro add-on则会收取1500美金的费用,而该服务则对微软的游戏开发者免费,也就是那部分费用由微软去承担来,看来微软是砸了重金去拉拢开发者。

另外对于Xbox游戏开发者,不仅能免费使用Unity,还能享用能够完全利用Xbox特点的其他开发工具,比如云计算工具、玩家配对工具以及SmartGlass,不过据说Unity对于Xbox的免费支持只限于Microsoft Studio的开发者,其他开发者要付费。

微软表示将在不久的将来宣布对独立游戏开发者更多的支持,对于微软的努力,相信能为开发者带来除了节省资金以外的惊喜,因为再也不会为两个平台之间的游戏迁移而浪费人力和物力。当然,在为开发者创造一个好的开发环境与条件的同时,微软自己也在逐步建立起一个更加良好的生态系统。

(编译/陈馨影 责编/唐小引)

文章来源:engadget








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