Demo需求:android客户端接收服务器发送来的消息。

第一,客户端代码如下:
MainActivity未做改动,与之前两篇一样
package com.example.openfiretest;import org.jivesoftware.smack.Chat;import org.jivesoftware.smack.ChatManager;import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;import org.jivesoftware.smack.MessageListener;import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;import org.jivesoftware.smack.packet.Message;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.Window;import android.widget.CheckBox;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {private EditText accountEditText;private EditText passwordEditText;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);accountEditText = (EditText) findViewById(R.id.username);passwordEditText = (EditText) findViewById(R.id.password);findViewById(R.id.login).setOnClickListener(new OnClickListener() {public void onClick(View v) {String account = accountEditText.getText().toString();String password = passwordEditText.getText().toString();if (account.equals("") || password.equals("")) {Toast.makeText(MainActivity.this, "账号或密码不能为空!",Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {ClientConServer ccs = new ClientConServer(MainActivity.this);boolean b = ccs.login(account, password);// 如果登录成功if (b) {Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功!",Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆失败!",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}});}}


下面的这个类在第二篇的基础上,在登陆以后添加一个监听消息的监听器,用来监听收到的消息(代码89、90行):
package com.example.openfiretest;import java.util.Collection;import org.jivesoftware.smack.Chat;import org.jivesoftware.smack.ChatManager;import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;import org.jivesoftware.smack.MessageListener;import org.jivesoftware.smack.Roster;import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;import org.jivesoftware.smack.XMPPException;import org.jivesoftware.smack.packet.Message;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.os.Handler;import android.util.Log;import android.widget.Toast;public class ClientConServer {private static int PORT=5222;private Context context;public ClientConServer(Context context){this.context=context;}//这里收到消息后,通过广播将消息发送到需要的地方.哈哈,既然收到了服务器发送来的信息,如何处理自己决定。private Handler handler = new Handler(){          public void handleMessage(android.os.Message m) {              Message msg=new Message();              msg=(Message) m.obj;             //把从服务器获得的消息通过广播发送              Intent intent = new Intent("org.yhn.mes");              String[] message=new String[]{                      msg.getFrom(),                      msg.getBody()};             System.out.println("==========收到服务器消息  From==========="+message[0].toString());            System.out.println("==========收到服务器消息  Body==========="+message[1].toString());            intent.putExtra("message", message);              context.sendBroadcast(intent);          };      };public boolean login(String a,String p){ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.0.124", PORT);/** 是否启用安全验证 */config.setSASLAuthenticationEnabled(false);/** 是否启用调试 */        //config.setDebuggerEnabled(true);        /** 创建connection链接 */XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);try {/** 建立连接 */connection.connect();/** 登录*/connection.login(a, p);/** 开启读写线程,并加入到管理类中*///ClientSendThread cst=new ClientSendThread(connection);//cst.start();//ManageClientThread.addClientSendThread(a, cst);//获取用户组、成员信息。System.out.println("======开始获取组及用户==========");Roster roster = connection.getRoster();Collection<RosterGroup> entriesGroup = roster.getGroups();System.out.println("组的个数:"+entriesGroup.size());for(RosterGroup group: entriesGroup){Collection<RosterEntry> entries = group.getEntries();System.out.println("=========groupName==="+group.getName());for (RosterEntry entry : entries) {//Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());//Log.i("---", "user: "+entry.getUser());System.out.println("组成员名字:"+entry.getName());//Log.i("---", "tyep: "+entry.getType());//Log.i("---", "status: "+entry.getStatus());//Log.i("---", "groups: "+entry.getGroups());}}System.out.println("======结束获取组及用户==========");//在登陆以后应该建立一个监听消息的监听器,用来监听收到的消息:ChatManager chatManager = connection.getChatManager();chatManager.addChatListener(new MyChatManagerListener());return true;} catch (XMPPException e) {e.printStackTrace();}return false; }/** message listener*/      class MyChatManagerListener implements ChatManagerListener {                  public void chatCreated(Chat chat, boolean arg1) {              chat.addMessageListener(new MessageListener(){                  public void processMessage(Chat arg0, Message msg) {                      /**通过handler转发消息*/                      android.os.Message m=handler.obtainMessage();                      m.obj=msg;                      m.sendToTarget();                                                 }              });          }     }}



第二,启动android客户端,进行登录。
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第三、在openfire的管理控制台,会话-工具中发送消息给所有在线用户,如下图
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第四、打印信息如下:
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