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Android 应用程序剖析

结构说明

MainActivity. java

AndroidManifest. xml

Strings 文件

R 文件

Layout 文件


Android 应用程序剖析

在运行应用之前,需要了解 Android 项目中常用目录和文件

如下所示为  Android Studio 3.1.2 创建应用构建成功之后的默认结构:

结构说明

编码 结构 说明
1 AndroidManifest.xml 应用程序的清单文件,程序中用到的四大组件均需在此注册,且可在此给应用添加权限声明。
2 java/com/.... APP 源码目录。默认情况下,它包括一个 MainActivity.java 源文件对应的活动类,当应用程序通过应用图标启动时,将运行它。
3 java/com(androidTest) Android 专用测试
4 java/com(test) 应用的 Junit 单元测试
4.1 res 存放各种资源文件的地方,有图片,字符串,动画,音频等,还有各种形式的XML文件
5 res/drawable 存放各种位图文件(.png,.jpg,.9png,.gif等)。除此之外可能是一些其他的drawable类型的XML文件
6 res/layout 存放用于定义用户界面的文件,布局文件
7 res/menu 菜单按钮文件
8 res/mipmap 用来存放图片资源,如 应用图标
8.1 mipmap-hdpi 高分辨率,一般把图片丢这里
8.2 mipmap-mdpi 中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧
8.3 mipmap-xhdpi 超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡
8.4 mipmap-xxhdpi 超超高分辨率,这个在高端机上有所体现
9 res/values 存放各种各样的包含一系列资源的XML文件,比如字符串和颜色的定义。
9.1 demens.xml 定义尺寸资源
9.2 string.xml 定义字符串资源
9.3 styles.xml 定义样式资源
9.4 colors.xml 定义颜色资源
9.5 arrays.xml 定义数组资源
9.6 attrs.xml 自定义控件时用的较多,自定义控件的属性!
11 build.gradle(Project:xxx) 应用全局的 gradle 构建脚本
12 build.gradle(Module:app) app 模块的 gradle 构建脚本,此文件会指定很多项目构建相关的配置
13 gradle.properties(Global Properties) 全局 gradle 配置文件,配置的属性将会影响到项目中所有的 gradle 编译脚本
14 gradle-wrapper.prperties  
15 proguard-rules.pro  
16 gradle.properties(Project Properties)  
17 settings.gradle 用于指定项目中所有引入的模块,如 include ':app'
18 local.properties 用于指定本机中的 Android SDK 路径,如 sdk.dir=D\:\\Android\\sdk
19 raw 用于存放各种原生资源(音频,视频,一些XML文件等)

MainActivity. java

主活动代码在 MainActivity.java 文件中,这是实际的应用程序文件,也是整个 App 的程序入口,将被转化为 Dalvik 可执行文件并运行。

下面是由应用向导创建的空活动窗口应用生成的默认代码,说明当前 Android Studio 版本为 3.1.2

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }}

其中 R.layout.activity_main 引用自res/layout目录下的 activity_main.xml 文件。

onCreate() 是活动被加载之后众多被调用的方法之一。  

AndroidManifest. xml

无论开发什么组件用作应用程序中的一部分,都需要在应用程序项目根目录下的 AndroidManifest.xml 文件中声明所有的组件。

AndroidManifest.xml 文件是 Android 操作系统与应用程序之间的接口,所以如果没有在这个文件中声明应用的组件,将无法被操作系统所识别。

如下所示为 Android Studio 3.1.2 版本创建的 HelloWorld 应用使用的空活动窗口时的 AndroidManifest.xml 文件 内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                                                                                

意图过滤器的 action 被命名为 android.intent.action.MAIN,表明这个活动被用做应用程序的入口

意图过滤器的 category(类别) 被命名为 android.intent.category.LAUNCHER,表明应用程序可以通过设备启动器的图标来启动。

@string/app_name 指的是定义在 src/values/strings.xml 中的 app_name,值为 "Hello World"。

下面是清单文件中将用到的标签,用于指定不同的 Android应 用程序组件:

  1. 活动元素
  2. 服务元素
  3. 广播接收器元素
  4. 内容提供者元素

Strings 文件

strings.xml 文件在 res/values 文件夹下,它包含应用程序使用到的所有文本,例如 按钮、标签的名称,默认文本,以及其他相似的strings,

一个默认的 strings 文件看起来如下:

    TestApp    Home    Dashboard    Notifications

R 文件

R 文件是活动窗口(如 MainActivity.java)与资源文件(如strings.xml)之间的胶水。

R 文件由编辑器自动生成,无需程序员修改,R 文件的位置:切换项目列表试图为project,然后依次 app-->build-->generated-->source-->r-->debug

Layout 文件

activity_main.xml 是一个在 res/layout 目录下的 layout(布局) 文件。

当应用程序构建它的界面时被引用,在"Hello World"应用程序中,这个文件具有默认的布局,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    

TextView 是一个 Android 的控件,用于构建用户图形界面,它包含有许多不同的属性,诸如 android:layout_width, android:layout_height 等用来设置它的宽度和高度等。

@string 指的是res/values 文件夹下的 strings.xml 文件中的内容

 

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