FrameLayout(帧布局)

常用属性
android:foreground:*设置改帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置

1)最简单的例子
代码:

             
代码解析: 很简单,三个TextView设置不同大小与背景色,依次覆盖,接着右下角的是前景图像,通过 android:foreground="@drawable/logo"设置前景图像的图片, android:foregroundGravity="right|bottom"设置前景图像的位置在右下角

2.随手指移动的小女孩

实现流程解析:

step 1:先将main.xml布局设置为空白的FrameLayout,为其设置一个图片背景
step 2:新建一个继承View类的MeziView自定义组件类,在构造方法中初始化view的初始坐标
step 3:重写onDraw()方法,实例化一个空的画笔类Paint
step 4:调用BitmapFactory.decodeResource()生成位图对象
step 5:调用canvas.drawBitmap()绘制小女孩的位图对象
step 6:判断图片上是否回收,否则强制回收图片
step 7:在主Java代码中获取帧布局对象,并且实例化一个MeziView类
step 8:会实例化的小女孩对象添加一个触摸事件的监听器,重写onTouch方法,改变小女孩的X,Y坐标,调用invalidate()重绘方法
step 9: 将小女孩对象添加到帧布局中

布局代码:main_activity.xml


自定义的xiaonvhaiView.java

package com.jay.example.framelayoutdemo2;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class xiaonvhaiView extends View {
//定义相关变量,依次是小女孩显示位置的X,Y坐标
public float bitmapX;
public float bitmapY;
public xiaonvhaiView(Context context) {
super(context);
//设置小女孩的起始坐标
bitmapX = 0;
bitmapY = 200;
}

//重写View类的onDraw()方法  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {      super.onDraw(canvas);      //创建,并且实例化Paint的对象      Paint paint = new Paint();      //根据图片生成位图对象      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.s_jump);      //绘制小女孩      canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY,paint);      //判断图片是否回收,木有回收的话强制收回图片      if(bitmap.isRecycled())      {          bitmap.recycle();      }  } 

}

MainActivity.java:

package com.jay.example.framelayoutdemo2;

import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

@Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {      super.onCreate(savedInstanceState);      setContentView(R.layout.activity_main);      FrameLayout frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.mylayout);      final xiaonvhaiView xiaonvhai = new XiaonvhaiView(MainActivity.this);      //为我们的小女孩添加触摸事件监听器      xiaonvhai.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {          @Override          public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {              //设置小女孩显示的位置              xiaonvhai.bitmapX = event.getX() - 150;              xiaonvhai.bitmapY = event.getY() - 150;              //调用重绘方法              xiaonvhai.invalidate();              return true;          }      });      frame.addView(xiaonvhai);  }  

}

3.跑动的小女孩

step 1:定义一个空的FrameLayout布局,将前景图像的位置设置为中央位置
step 2:在Activity中获取到该FrameLayout布局,新建一个Handler对象,重写handlerMessage()方法,调用图像- 更新的方法
step 3:自定义一个move()方法,通过switch动态设置前景图片显示的位图
step 4:在onCreate()方法中新建一个计时器对象Timer,重写run方法,每隔170毫秒向handler发送空信息

布局文件:main_activity.xml:


MainActivity.java:

package com.jay.example.framelayoutdemo3;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.FrameLayout;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;

public class MainActivity extends Activity {
//初始化变量,帧布局
FrameLayout frame = null;
//自定义一个用于定时更新UI界面的handler类对象
Handler handler = new Handler()
{
int i = 0;
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//判断信息是否为本应用发出的
if(msg.what == 0x123)
{
i++;
move(i % 8 );
}
super.handleMessage(msg);
}
};

//定义走路时切换图片的方法    void move(int i)    {        Drawable a = getResources().getDrawable(R.drawable.s_1);        Drawable b = getResources().getDrawable(R.drawable.s_2);        Drawable c = getResources().getDrawable(R.drawable.s_3);        Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.s_4);        Drawable e = getResources().getDrawable(R.drawable.s_5);        Drawable f = getResources().getDrawable(R.drawable.s_6);        Drawable g = getResources().getDrawable(R.drawable.s_7);        Drawable h = getResources().getDrawable(R.drawable.s_8);        //通过setForeground来设置前景图像        switch(i)        {            case 0:                frame.setForeground(a);                break;            case 1:                frame.setForeground(b);                break;            case 2:                frame.setForeground(c);                break;            case 3:                frame.setForeground(d);                break;            case 4:                frame.setForeground(e);                break;            case 5:                frame.setForeground(f);                break;            case 6:                frame.setForeground(g);                break;            case 7:                frame.setForeground(h);                break;        }    }        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);                frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.myframe);        //定义一个定时器对象,定时发送信息给handler        new Timer().schedule(new TimerTask() {                        @Override            public void run() {                //发送一条空信息来通知系统改变前景图片                handler.sendEmptyMessage(0x123);            }        }, 0,170);     }    

}

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